avatar
Не испортили) Это по-прежнему лучший крафт. :)
avatar
А вы пользовались крафтом в Эверквест 2? Хотелось бы конечно сравнение крафта именно этих двух проектов.
avatar
Если за последние пару лет (с тех пор, как я играл) в ФФ14 не испортили крафт, то это лучший крафт, который я видел. Именно сам процесс. Ради одного только крафта стоит попробовать игру!
avatar
Гибсона.
Кстати, ЛО/ФЗ я читал уже после его "Нейроманта", и они показались жутко вторичными.
avatar
Вы льете. Tavrika льет. Все плюсующие, видимо, тоже.
Если вам недостаточно моего слова, что слезы по ним не лью, давайте закроем тему того, что вы не поняли как минимум меня, и перейдем к следующему абзацу, где обсуждаем хотя бы по сути.

чтобы каким-то чудесным утопическим способом в таком виртуальном мире вытравили бы всех, кто хочет это сделать.

Не возможность вытравили, обратите внимание.
Потому что вот здесь я совершенно точно не понял вас. Как вы себе представляете сам принцип вытравить всех, сохраняя возможность? Не обязательно реализацию, а хотя бы логически непротиворечивую идею. Насчет самой утопии у меня давно похожие мысли (писал нечто подобное с полгода назад, только там потеряно «не» после «, а»), но пока не вижу хотя бы намека на решение, не постулирую.
avatar
Какое-то время я скакала по серверам в поисках лучшей компании и наконец-то нашла её в мире Лича на сервере Церебрус.
Не совсем понял… если Церберус — это сервер, то что такое мир Лича? Вроде бы сервер тоже был с таким названием — Лич. Или это название гильдии? В общем, я запутался :) просветите пожалуйста.
avatar
Гибсона?
avatar
Жаль только, что подобные шутки хороши только в первый раз. В сто первый раз они вызывают оторопь и желание отключить этот Аргус навсегда)
avatar
То самое страшное слово «вайп», которым пугают во многих ММОРПГ, и который там обычно не случается. А тут — случается.
avatar
Мне рассказывали, что в Аллодах на акцию можно задонатить несколько тысяч рублей, и заработать больше денег, остаться в плюсе.
Про торговцев, живущих с оборота, слышал, и даже вроде упоминал как-то в комментариях. Про существенный заработок при разовом вложении всего нескольких тысяч — нет. А сколько процентов прибыли вы ожидали?
avatar
Редко кормлю драконов, потому что не люблю ходить под таким риском.

Вот об этом я вам и говорю — либо рассказывайте, как это классно, либо не рассказывайте о том, что «сказки бы не было».

Слезы по ганкерам никто не льет.

Вы льете. Tavrika льет. Все плюсующие, видимо, тоже. Только вот я ваших счастливых виртуальных могил в этом мире не наблюдаю. Ни одного из написавших или проплюсовавших.

Но идея в принципе избавиться от наличия темных сил в песочнице, по-моему, логически противоречит желанию сохранить максимальную песочность и свободу самовыражения.

А это потому что вы эту идею придумали, кому-то приписали и теперь критикуете того, кому ее приписали, за недостаточную принципиальность в ее отстаивании. Я за то, чтобы в игре были доступны действия: напасть, убить, ограбить. Чтобы человек мог себя проявить. А проявить себе в среде, где можно напасть, убить и ограбить, можно в том числе и не нападая, не убивая и не грабя. При этом продолжать иметь такую возможность.

И я совсем не против того, чтобы каким-то чудесным утопическим способом в таком виртуальном мире вытравили бы всех, кто хочет это сделать. Мне было бы интересно на такой мир посмотреть. Вот это была бы интересная история. Не возможность вытравили, обратите внимание.

Пермадез — это, конечно, печально. Вижу, что вас что-то цепляет.

Угу. Но не пермадез. Я действительно легко к нему отношусь. Меня цепляют зрители, которые учат лелеять тараканов, не оценивать поступки других, любить такие сказки. Вот это меня цепляет, да. Хотя я честно хотел промолчать.
avatar
Ещё одну забавную шутку можно услышать если много раз умереть на интеграторе. Дословно не вспомню, но там было что то такое — «Ваше упорство похвально, оно схоже с упорством щиторогов в брачный период, которые готовы кидаться даже на стену. Естественно стена побеждает.»
avatar
да, да, Аргус отжигает! Один из светлых моментов в игре. :)
avatar
Рассказывать, как будет плохо, когда всех ганкеров исстребят.
Будет не плохо. Но дело вот в чем. Сама по себе какая-нибудь утопия, коммунизм, могут быть «очень хорошо», а вот разбить голову в погоне за тем, что сам считаешь невозможным — вряд ли.
avatar
Я общался с человеком, который с женой и парой знакомых просто таскал паки в достаточно больших количествах, зарабатывая голду (когда еще паки на другой континент сдавались за голду). За эту голду он имел любой шмот, включая эпик, любой транспорт, продавал её на сторону, оплачивал окна и софт, который помогал ему защищаться от врагов. В принципе нигде больше не работая он видимо достаточно зарабатывал.
А топ гильдии на луции думаю в десятки раз больше продавали и продают.
avatar
Редко кормлю драконов, потому что не люблю ходить под таким риском. Такие сказки не для меня. Возможно, потому что проблем и без них хватает. Там, где ходил, покормил достаточно троллей и прочих существ, которых кормить не хочется.

Слезы по ганкерам никто не льет. Но идея в принципе избавиться от наличия темных сил в песочнице, по-моему, логически противоречит желанию сохранить максимальную песочность и свободу самовыражения. Раньше думал, что вы за максимально широкий спектр инструментов и возможностей. Возможно, теперь я узнал предел?

Зато превращений ММО в ганкбоксы — было куча. От Даркфолла до Салема
Ганка, зажимания на респе и общей склонности принципа войны к «снежному кому» куча везде. Даже если вроде бы мало что потерял, понимать, что просто ничего не можешь сделать, тоже неприятно.

А из Скайфорджа рассказывать о тру-пвп и пермадезе — это так уютно, уверен.
Где вы увидели про тру-пвп? Я говорил про сказку. Пермадез — это, конечно, печально. Вижу, что вас что-то цепляет. Хотел бы поддержать во всей этой истории, но плохо разбираюсь в эмоциях и правилах выражения.
А такие сказки, повторюсь, просто не могу себе позволить.
avatar
Ты абсолютно права. Пока есть интерес, это перевешивает, но вайпы — жуткое зло. Ты знаешь, я просто пока прихожу в неописуемый восторг от того, как преображается пространство в этой игре. Вот тебе пример, может, не самый показательный, его бы с одного ракурса снимать, но все же — был лес, а постепенно становится город.



И вот этот момент преображения пространства, причем не просто для красоты, а это реально становится удобным и функциональным пространством, вот он, может, пока даже важнее долгосрочной службы. Эмоционально, разумеется.
avatar
Мне рассказывали, что в Аллодах на акцию можно задонатить несколько тысяч рублей, и заработать больше денег, остаться в плюсе. А в СФ так не получается — зарабатывает только Мыло, тк вещи не передаются.

В АА кое-кто шёл играть, чтобы поставить пугало, выращивать на нём коров и продавать голду за реал. Что-то заработали.
avatar
Подождите, мир в Haven and Hearth иногда заканчивается? Или что именно имеется в виду под «миру приходит конец»?
В любом случае ужасно жалко, хоть и полученные эмоции все равно никуда не денутся)
avatar
Да, важная проблема, между прочим. Спасибо.