Когда первый раз увидел этот ролик, решил, что это шуточная пародия. До сих пор так кажется… Не может мой мозг принять того факта, что это всё всерьёз.
Нежно люблю такую формулировку. Она маркер. Она (при условии, что человек не обучен тщательно следить за речью) говорит о пишущем (и особенно произносящем) ровно то, что он пытается скрыть :)
Здорово напоминает монетаризацию в LoL. Там конечно есть еще бустеры на опыт и игровую валюту, но первые имеют смысл только до 30 уровня (кап), а вторые… Шкурки на чаров все равно продаются только за реал, при этом оптом (чар со шкурками) экономически часто выгоднее.
Возможно по этой причине призы на чемпионатах по DOTA2 намного выше.
Долго думал, почему края на 2D и 3D не совпадают. Потом выяснил, что если уменьшить высоту окна, становится правильно. В общем, масштабирование 2D завязано на высоту, а вылезание ширины за рамки никто не проверил. (да, у меня монитор 3:4)
Весьма интересно, но порой кажется, что я хуже компьютера в этом деле.
Игра, предполагающая какую-то модель монетизации, не может считаться бесплатной. Повторюсь: доступ к ней может считаться бесплатным, нет никаких возражений, но сама она в целом — вполне себе коммерческий проект.
во-вторых, все же пое, если считать ее ммо, а до ммо как мы знаем ей не хватает лишь единого мира, являлась бы прекрасным примером модели f2p, а не того что нам втюхивают под этим названием.
Но именно это и ее защита от злоупотреблений. Потому что именно в едином мире можно воздействовать друг на друга.
Так вот, с точки зрения нашего бизнеса, нам нужно получать больше эмоций на единицу времени с наименьшим расходом денег.
В идеале нам желательно вообще ничего не платить, но при этом получать обновления геймплея, а также новые механики, территории, улучшение графики и общей красоты ежедневно.
миллионы посетителей торрентов поддерживают вас обеими руками. И как бы мы к ним ни относились. (я например к ним отношусь, да) это есть. И походу будет.
Так что весь этот идеализм безусловно красив, но ни разу не отражает реальных раскладов. Это капитализм, — на больших объемах производства чего либо всегда будут максимально циничные числа. И чем шире индустрия, тем борьба потребителя и производителя за деньги которые они считают своими будет более циничной и безкомпромисной (смогут заставить платить — заставят, смогут взять бесплатно — возьмут).
а все остальное не более чем красивые слова призванные компенсировать недостаток возможностей (и плач бедных авторов или бедных игроков проходит по одной категории, не буду говорить какой --не люблю мата.)
Что-то штрафом называть ситуацию, которая возникает непосредственно на официально созданной под это дело торговой площадке, тоже как-то не совсем правильно.
Ещё сходный случай — госпошлина при официальном заверении передачи прав собственности на некоторый объект имущества (при этом может одинаково взыматься не только при купле-продаже, но и в случае дарения)
Без участия экстрактора — через потерю кораблей третьей техкатегории (тут ничего не поменялось с древних времен).
С участием экстрактора — точно так же, как и ISK на счету. Их тоже невозможно взять и принудительно извлечь, можно только уговорить их владельца с ними расстаться.
Это я к тому, что цепочка «теперь можно купить неотчуждаемое имущество!» несколько не срабатывает. Графическое изображение золотой капсулы неотчуждаемо. Применённая SKIN-программа неотчуждаема. SP как раз неотчуждаемыми быть перестают, и их именно что можно извлечь из владельца методами социальной инженерии.
Нежно люблю такую формулировку. Она маркер. Она (при условии, что человек не обучен тщательно следить за речью) говорит о пишущем (и особенно произносящем) ровно то, что он пытается скрыть :)
Они жадные, да.
Возможно по этой причине призы на чемпионатах по DOTA2 намного выше.
Весьма интересно, но порой кажется, что я хуже компьютера в этом деле.
Что за идеализм?
Но именно это и ее защита от злоупотреблений. Потому что именно в едином мире можно воздействовать друг на друга.
Так что весь этот идеализм безусловно красив, но ни разу не отражает реальных раскладов. Это капитализм, — на больших объемах производства чего либо всегда будут максимально циничные числа. И чем шире индустрия, тем борьба потребителя и производителя за деньги которые они считают своими будет более циничной и безкомпромисной (смогут заставить платить — заставят, смогут взять бесплатно — возьмут).
а все остальное не более чем красивые слова призванные компенсировать недостаток возможностей (и плач бедных авторов или бедных игроков проходит по одной категории, не буду говорить какой --не люблю мата.)
Это верное замечание. Спасибо. При потере t3-корабля действительно теряются SP. Я об этом забыл.
Ещё сходный случай — госпошлина при официальном заверении передачи прав собственности на некоторый объект имущества (при этом может одинаково взыматься не только при купле-продаже, но и в случае дарения)
С участием экстрактора — точно так же, как и ISK на счету. Их тоже невозможно взять и принудительно извлечь, можно только уговорить их владельца с ними расстаться.
Это я к тому, что цепочка «теперь можно купить неотчуждаемое имущество!» несколько не срабатывает. Графическое изображение золотой капсулы неотчуждаемо. Применённая SKIN-программа неотчуждаема. SP как раз неотчуждаемыми быть перестают, и их именно что можно извлечь из владельца методами социальной инженерии.
:)