Решил собрать таки всю инфу, и нашу с друзьями аналитику о возможных методах доната и прочих возможностях надурить нас геймнету. Предупреждаю дальше следует наше личное мнение и оно может не совпадать с вашим, также не забываем, что часть информации основана на словах геймнета, а верить им — себя не уважать.
Для начала скриншот от друга, который не обменял НРД, прямиком с ЗБТ.
Итак, теперь причины покинуть ф2п:
1. Бесконечный донат — легальный ввод рублей: продажа кошечек и прочих рюшечек.
2. Буст уровня из-за непроверенного обновления.
3. Отсутствие информирование об грядущих обновлениях. В следствие чего, игроки знающие о различных аспектах игры, получали преимущество (Кто то фармил и копил шары боссов, кто то готовил уровень сбора для 15+ заточек, кто то качал алхимию, для алхимических камней)
4. Долгое отсутствие конкретной информации по старту п2п сервера, в результате 2-3 недели проведены в игре, за рассмотрением красот и неписей.
Перейдём к плюсам п2п:
1. Как кто то выразился: «Без жесткого доната». Вся суть этого выражения кроется в словах геймнета о особенностях п2п сервера, цитирую:
премиум предметы (из игрового магазина бесплатного сервера) можно будет получить игровым путем;
Также в достижениях есть базовый набор всех необходимых донат вещей:
1 собака, 2 кошки, все веса на персонажа, внешка на класс.(сейчас остается вопрос, дадут это на каждого персонажа или только на первого на аккаунте)
2. Второй пункт отсутствие «китов», тоже кроется в словах геймнета:
премиум предметы, полученные за трофеи, достижения, купленные за серебро у NPC и в игровом магазине, не могут быть выставлены на аукцион.
Минусы п2п:
1. Опять попытка нажиться на НРД, вместо честного старта получаем очередной бред.
2. Это тот же геймнет, ничто не мешает им повторить ошибку и поставить непроверенное обновление и на п2п. Учитывая работу с комьюнити, ничему не удивлюсь.
3. Наличие эликсиров на энергию в магазине, предмет для «китов», но в другой упаковке, теперь надо либо крафтить, либо собирать ресурсы.(неизвестно наличие в магазине за реал и цена)
4. Сомнительная репутация у всего геймнета касательно рисованного шмота. Всё основано чисто на слухах, речь касается ожерелья огра +4(никто не видел как его точили), а также читерства на первых осадах кальфоена.
Второй спек в Аллодах давался за несколько месяцев не слишком напряженной сдачи ресурсов. За донат, кажется, можно было упростить, но не ускорить. В любом случае, особой потребности не помню. За сумму в несколько тысяч покупался не слот под второй спек, а вечный бесплатный сброс спеков: это в СФ он стоит копейки, а в Аллодах на f2p-серверах сбрасывать очень дорого.
Ну, в целом ничего слишком ужасного, на мой взгляд. VIP дает бонусы только любителям заводить твинков и своей цены не стоит на мой взгляд, так что покупать его за игровую валюту будут только когда уже ее девать некуда. Ну, и массово продавать внешки из шопа тоже не выйдет, т.к. это не расходники, купил пару за всю игровую «жизнь» и доволен.
Но как всегда итог покажет время, так что будем следить :)
Ну не знаю… лично мне нравилось сидеть в кают-компании на диване и смотреть новости =)Ну а ходить по станции тоже хорошо, соц площадки для торговли и общения =)
1. ArcheAge.
В целом, даже те вторичные изменения, которые происходят в игре, идут на пользу. Т.е. порядок во всех аспектах постепенно наводят. Но… Донат и парковое развитие. Не кандидат.
2. Black Desert.
Даже без учета проблем с локализацией светлое будущее у игры не просматривалось давно. Есть красивый и атмосферный мир, но в остальном уступает тому же Аркейджу практически во всем. Не кандидат.
3. Haven and Hearth.
Через 2-3 года игра вполне может набрать обороты, но сейчас не время претендовать на такие лавры. Не кандидат.
4. World of Warcraft
Аддон вторичен и скучен. Для такой номинации нужно что-то предлагать интересное и новое, а не выезжать по инерции на былых заслугах. Старичок, который свое пожил, а сейчас доживает. Не тревожьте старичка. Не кандидат.
5. Lineage II: Classic
Второй раз не выстрелил. Немного ностальгию потеребил и не более того. Не кандидат.
6. Guild Wars 2
Полноценно никогда не играл, но понимаю происходящее. Арена Нет — молодцы. Шаг вперед произошел в очередной раз. Кандидат.
7. EVE Online
Вечный кандидат. Стабильность. Но нельзя же каждый год отдавать награду в одни руки.
8. Final Fantasy XIV
Пример хорошего возрождения. Кандидат.
9. Skyforge
Самобытный проект с интересными находками. Но слабый, как ММОРПГ. Проект не отличился армией ждунов и каким-то особым фурором. Не самое яркое и важной событие в жанре для награды. Не кандидат.
Считаю, что для полноты всех ощущений от эксперимента, теперь надо сообщить, что опять что-то не срастается, на ближайшие пол-года, и предложить желающим обмен на ф2п прем на пару месяцев плюс какое-нибудь розовое пони +2 к харизме. С отказом от возврата денег, естественно.
а потом — еще раз повторить. До победного, так сказать.
Сколько там уже лет игроки Евы просят дать им живого персонажа и «ходить по станциям». Что именно они хотят увидеть и делать на станциях они не объясняют, но всё равно очень сильно просят. Наверное хотят квесты на отлов крыс ггг
Понятно. Да, те истории с возвратом средств через Х-солу и встречным выставлением долга от ГеймНет за использованный ранний доступ на ф2п сервер не честны, и жаль людей, которые попали в такую ситуацию.
На деле, весьма скудный и ограниченный список говорит о многом. Если ММОзговеды решили, что это — лучшие неММО 2015, забыв о куче других проектов, то сразу понятно, почему в ММО появился сюжет, почему PvE уделяется так много внимания. Соревновательные и сбалансированные MKX, Sc2:LoV, HotS никого не заинтересовали? Не ждите, что баланс и равенство появятся в ММО. ARK, HoMM, Cities — стратегии и песочницы тоже мимо? Не ждите развития крафта и исследований. Запрос аудитории то другой — нарратив, аватары.
Вот так и живем. Вот именно такой срез запросов аудитории получают маркетологи ААА проектов.
В том-то и дело, что его не было. Сказано только, что будет «Без жесткого доната». Сейчас предлагают заплатить за набор, а потом зайти в игру и увидеть, насколько жесткий донат будет на самом деле. Велика вероятность, что магазин на преме будет мало отличаться от магазина на Ф2П.
Возврат 2500 был с условием, что на акке устанавливают долг в 1000. Будто люди воспользовались ранним доступом на бесплатные сервера, который в наборе за 1000.
И если заплатил 2500, вернул 2500, и остался должен 1000 — это тоже честно, по-вашему?
Вы отвечаете не на ту мысль, которую я высказала в своем посте. Повторю ее: конкретно это предложение о продаже новых наборов на премиум-сервер мне кажется честным. Предыдущее предложение ГеймНет об обмене НРД№3 на год премиума на ф2п-сервере честным ничуть не казалось, поэтому я им не воспользовалась. Насчет 1000, я не поняла, кому я ее должна?
Для начала скриншот от друга, который не обменял НРД, прямиком с ЗБТ.
Итак, теперь причины покинуть ф2п:
1. Бесконечный донат — легальный ввод рублей: продажа кошечек и прочих рюшечек.
2. Буст уровня из-за непроверенного обновления.
3. Отсутствие информирование об грядущих обновлениях. В следствие чего, игроки знающие о различных аспектах игры, получали преимущество (Кто то фармил и копил шары боссов, кто то готовил уровень сбора для 15+ заточек, кто то качал алхимию, для алхимических камней)
4. Долгое отсутствие конкретной информации по старту п2п сервера, в результате 2-3 недели проведены в игре, за рассмотрением красот и неписей.
Перейдём к плюсам п2п:
1. Как кто то выразился: «Без жесткого доната». Вся суть этого выражения кроется в словах геймнета о особенностях п2п сервера, цитирую:
Также в достижениях есть базовый набор всех необходимых донат вещей:
1 собака, 2 кошки, все веса на персонажа, внешка на класс.(сейчас остается вопрос, дадут это на каждого персонажа или только на первого на аккаунте)
2. Второй пункт отсутствие «китов», тоже кроется в словах геймнета:
Минусы п2п:
1. Опять попытка нажиться на НРД, вместо честного старта получаем очередной бред.
2. Это тот же геймнет, ничто не мешает им повторить ошибку и поставить непроверенное обновление и на п2п. Учитывая работу с комьюнити, ничему не удивлюсь.
3. Наличие эликсиров на энергию в магазине, предмет для «китов», но в другой упаковке, теперь надо либо крафтить, либо собирать ресурсы.(неизвестно наличие в магазине за реал и цена)
4. Сомнительная репутация у всего геймнета касательно рисованного шмота. Всё основано чисто на слухах, речь касается ожерелья огра +4(никто не видел как его точили), а также читерства на первых осадах кальфоена.
Но как всегда итог покажет время, так что будем следить :)
В целом, даже те вторичные изменения, которые происходят в игре, идут на пользу. Т.е. порядок во всех аспектах постепенно наводят. Но… Донат и парковое развитие. Не кандидат.
2. Black Desert.
Даже без учета проблем с локализацией светлое будущее у игры не просматривалось давно. Есть красивый и атмосферный мир, но в остальном уступает тому же Аркейджу практически во всем. Не кандидат.
3. Haven and Hearth.
Через 2-3 года игра вполне может набрать обороты, но сейчас не время претендовать на такие лавры. Не кандидат.
4. World of Warcraft
Аддон вторичен и скучен. Для такой номинации нужно что-то предлагать интересное и новое, а не выезжать по инерции на былых заслугах. Старичок, который свое пожил, а сейчас доживает. Не тревожьте старичка. Не кандидат.
5. Lineage II: Classic
Второй раз не выстрелил. Немного ностальгию потеребил и не более того. Не кандидат.
6. Guild Wars 2
Полноценно никогда не играл, но понимаю происходящее. Арена Нет — молодцы. Шаг вперед произошел в очередной раз. Кандидат.
7. EVE Online
Вечный кандидат. Стабильность. Но нельзя же каждый год отдавать награду в одни руки.
8. Final Fantasy XIV
Пример хорошего возрождения. Кандидат.
9. Skyforge
Самобытный проект с интересными находками. Но слабый, как ММОРПГ. Проект не отличился армией ждунов и каким-то особым фурором. Не самое яркое и важной событие в жанре для награды. Не кандидат.
а потом — еще раз повторить. До победного, так сказать.
Вот так и живем. Вот именно такой срез запросов аудитории получают маркетологи ААА проектов.
Ждите открытий только в инди.