avatar
«А вот идея убивать все, что без плюсов — это проявление или страха, или попытки самоутверждения за чужой счет,»
Обвинять людей в подобном можно пожалуй или от боли на них либо от абсолютного незнания вопроса. А о том что это обычный спорт где существуют определённые правила и ты по ним живёшь, нет, не думать?
Есть охотник, есть добыча тут кто кого. И быть добычей достаточно весело. И куча кайфа когда смог уйти от преследования или отбить нападение. Самоутверждение это вместо GF писать всякие гадости в локал или килл индуса линковать, мол смотри какой я ПивиПи.
avatar
Лишний раз убеждаюсь что о провиблоке тут как о труппе или хорошо или никак.
avatar
Ну да — например мирными игроками. Это считается приемлемым.
Я сам считаю подобное времяпрепровождение довольно пустым, хоть и уделял ему порядком игрового времени — просто я не согласен, что за этим всегда стоит злость. В еве и механика и лор подразумевают довольно легкое отношение к смерти — с первых обучающих миссий игроков учат этому.
Можно «убить» кого-то, а затем обсуждать подробности боя с ним в чатике, можно попытаться флотиком «убить» знакомца, оказавшегося нейтралом, а не сумев — пригласить продолжить полет вместе и тот без обид согласится — обычное дело.
avatar
соотношение цитаделей с кораблями есть?
avatar
Ага-ага, предлагаю заселиться где-нибудь в нулях, которых так много. :) И удержать хотя бы полгода. Даже без режима 24/7, который раньше был обязательным.
avatar
Ну, КБ же забивают всем подряд, это же известный факт.
avatar
А вот идея убивать все, что без плюсов — это проявление или страха, или попытки самоутверждения за чужой счет
Иногда это, иногда злость, часто — просто желание подняться повыше в соревновании с другими игроками, мерилом в котором является кб.
avatar
Так так, я попрошу тут не путать людей. Миррор сервис предоставляется игроками, не разработчиками. Это относится к РМТ, но никак не к донату.

Вообще РМТ в пое большая проблема на мой взгляд, об этом часто говорят на форуме, да и услуг этого РМТ полно. Начиная от банальной продажи валюты и шмоток, заканчивая получением миррор шмоток и продажей высокоуровневых карт для прокачки в гонках.

P.S. Не много пояснения для не играющих:
Миррор сервис позволяет получить очень мощную шмотку. Редкая вещь в игре может иметь 6 аффиксов. Получить все самые лучшие и нужные аффиксы очень сложно, это либо очень дорогостоящий крафт, либо невероятная удача.
avatar
На дерево натянули два полотнища (непонятно для чего, правда. Кислотных дождей боятся?)
Для маскировки ;)
avatar
потому что всего много, а всех мало, в 99% же других ммо строго наоборот.
avatar
ПоЕ мимо трусов со статами не промахнулась, просто они хитро завуалированы в миррор сервисе.
avatar
очень спорное утверждение, для того что бы понять что молотком по пальцам это больно, достаточно иметь голову, а не молоток и 10 пальцев.
avatar
умные люди даже клиент не качали, прикинь))
avatar
Это с летящим прямо есть «до столкновения» и «после», между которыми секунды или доли. А вот что будет в середине процесса, когда он медленный? Именно приливы-отливы, тектоника. Может быть, еще в атмосфере что-то, там же такое летит?
avatar
До момента столкновения — скорее всего ничего, слишком маленькая относительная масса. Но в принципе это повлияет на тоже самое, на что влияет Луна — на приливы-отливы и тектонику плит.
avatar
Я все равно плохо понимаю, что именно будет происходить на планете, вокруг которой со снижением крутится огромный шар огня…
avatar
avatar
А над чем вы размышляли при прошлом суверенитете? :)
avatar
В последний год (ну скорее 2-3 года) игра упрощается. Упрощается по всем параметрам. Лично мне уже не интересно играть. Производство — упростили, пвп — упростили, суверенитет — и тот упростили. Собственно — зачем мне играть? Над чем мне думать и размышлять?
avatar
Если астероид падает «по спирали», то скорее всего его скорость несколько ниже первой космической, но не на много. А это, на минуточку, почти 8 км/с.
При любом раскладе это будет огромный шар огня.