avatar
Я думаю тогда лучше позвать Траста и поинтересоваться, почему же он выбрал именно паладина.
Иннова старается заработать деньги в ущерб духу игры. Да, поднимется онлайн, но от той самой классики уже ничего не остается.
avatar
Мне кажется, такое интервью будет, мягко говоря, наивным. Если вдруг случится чудо и мы увидим от разработчиков какие-то реальные шаги на практике, во что я лично уже не верю, тогда можно будет расспросить подробнее. А слушать очередные «мы собираемся» или «мы планируем» на фоне стремительной деградации проекта, морочить голову читателям.
avatar
Мне не очень импонирует позиция Атрона по отношению к новичкам — «мы терпели и вы терпите»

Учитывая, что я со старта классики с восторгом делился впечатлениями об изначальном геймплее, ума не приложу, как мою позицию можно трактовать в виде «мы терпели и вы терпите», еще и в кавычках, как если бы я такое когда-нибудь говорил. :)

а также желание всех принудительно засоциализировать

Люди, вы зачем идете в классическую Линейку, имея тысячу и один альтернативный проект, а также основной проект этой самой Линейки, в которой социализация давно не нужна? Кто вас принуждает? :)
avatar

А вот и Харон. Тоже кратеров маловато, а ещё и разломы на поверхности — ещё один геологически активный объект!
avatar
1. Чему там нынче-то нравиться? Кроме названия класса). Самые мертвые разделы среди всех классов на форумах. Класс же не только должен нравиться по названию — он еще и пользу какую-то должен пати приносить и удовольствие от игры. (Мне как человеку, который на офф серверах отыграл палладином с момента старта деспериона до момента пришествия ГоДа, крайне грустно смотреть на то, что из него сделали в классике)
2. Иннова старается как раз непохоронить проект — они и так многое из того. что ввели корейцы не пропускают на сервера. Но — им же онлайн надо поднимать — и так осталось 2 полуживых сервера. Вот и ищут способы.
avatar
Спасибо.
С полными баками она даже не взлетит. Глянул данные по тяговооружённости, прикинул массу и уменьшил топливо на половину для получения реалистичных параметров.
Учитывая характеристики этих двигателей, носитель с такими же возможностями можно собрать из оранжевых баков и Mainsail'ов, размер тут ради реалистичных пропорций носителя и корабля. Кстати, этот носитель способен достичь орбиты в две ступени вместо трёх (да, я специально сбросил ступени с изрядным количеством топлива), а вот корабль (тоже не полностью заправленный) отлично справился с заданием, имея лишь небольшой запас лишнего топлива на всех ступенях.
avatar
1. А в голову не приходит мысль, что класс мог быть выбран, потому что просто нравится?
2. Позиция тут не «мы страдали, пускай и другие будут», а Иннова старается забить последние гвозди в крышку гроба.
avatar
К моему сожалению, нет ничего даже отдаленно указывающего на то, что разработчики Star Citizen могут найти занятие для игроков на два часа перелета.
2 часа к ряду будем коктейли делать =)))
avatar
Учитывая, как плотно в современных играх пихают точки фасттревела, наличие трех пунктов — совсем не показатель. Они могут друг от друга быть в 2-х минутах.
avatar
1. Вот интересно — почему именно палладин? ИМХО — в классике это самый угрюмый и убогий танк у которого позабирали все интересного, что было, не дав взамен ничего. (Про то, что раскрывался он для пати вообще на 83 после получения пати иконы и феникса — вспоминать не буду)
2. Мне не очень импонирует позиция Атрона по отношению к новичкам — «мы терпели и вы терпите», а также желание всех принудительно засоциализировать, забывая, что за игрой есть еще и реальная жизнь, которая этой самой внутриигровой социализации в желаемом объеме может мешать (как простейший пример — человек работает вахтовым методом).
avatar
Мне предложенный мной способ кажется более эффективным.
Наиболее эффективный способ борьбы с головной болью это гильотина выстрел в затылок (при гильотинировании голова будет болеть еще секунд 15 до смерти мозга). Вы уверены что эффективный способ решения одной задачи настолько критичен по сравнению с остальными. Вы уверены что он не критически снизит прибыль, не повлияет катастрофически на популярность и не приведет к тому что вверх возьмут конкуренты?

А Вам не кажется ли что мое «личное отстреливание нарушителей конвенции» выйдет дешевле по затратам чем содержание юристов и суды?
Не кажется. выигранный суд. (А такие дела выигрываются и уже были прецеденты приносит) деньги. Отстреливание наоборот.

По поводу разумности говорил- есть примеры бана за читы. Без всякого суда. За нарушение лицензионного соглашения. Бан за нарушение лицензионного соглашения-за внутриигровые покупки стало бы нарушением лицензионного соглашения того же порядка.
У Майнкрафта же нет центрального сервера (вроде Батлнета) это отдельный продукт, позволяющий работать распределенно. Ваши примеры касаются бана владельцами центрального кластера своих клиентов.

Ну и вообще тут ниже справедливо заметили победить подобные сервера не могут «даже Близзарды» или «даже „НЦ Софты“. У которых намного больше ресурсов и которые от неофициальных серверов несут убытки, а не получают прибыль.
avatar
А еще негодяи-лучники стреляют из луков без тетивы(
avatar
Вроде он собирался использовать авторское право и запрещать зарабатывать на своей собствености посторонним. Т.е. предполагал вполне аккуратнфые и разумные меры. А от него требуют чуть ли не лично отстреливать нарушителей конвенции.
1. А Вы уверены, что «аккуратные и разумные меры» будут эффективны и смогут заметно понизить количество серверов с внутриигровыми покупками (особенно в России)? Мне предложенный мной способ кажется более эффективным. А этот мне представляется слабым.

2. А Вам не кажется ли что мое «личное отстреливание нарушителей конвенции» выйдет дешевле по затратам чем содержание юристов и суды?

3. По поводу разумности говорил- есть примеры бана за читы. Без всякого суда. За нарушение лицензионного соглашения. Бан за нарушение лицензионного соглашения-за внутриигровые покупки стало бы нарушением лицензионного соглашения того же порядка.
avatar
Красота.

Для такой полезной нагрузки ракета просто огромна (а может и нет, давно не играл), все баки были заполнены топливом?
avatar
В одном из прошлых интервью Маякин говорил, что летом они собираются с корейцами выяснять чего дальше от классики ждать. Ладно, пускай подарки это выпук инновы для поддержания летнего онлайна (что можно было бы сделать гораздо ГОРАЗДО лучшим образом). Но вот с Маякиным может пора снова пообщаться?
avatar
Да уж, какой там FTL, у нас потрясающе-удивительное прямо здесь, рядом! (в девяти годах лёта, но это ж рядом :))
avatar
это добавляет в игру надуманную, ничем не обоснованную нереалистичность

В игре со спойлом, да.
avatar
Так это и есть тот самый бонус к урону если взять 2 одинаковых меча. А вот если они «склеены» — это добавляет не разнообразие, это добавляет в игру надуманную, ничем не обоснованную нереалистичность.
avatar
Глянул описание у НАСА:
Ледяные (в качестве горной породы предположительно H2O) горы возрастом не более 100 миллионов лет (судя по отсутствию кратеров) — явное доказательство недавней (и, скорее всего, продолжающейся) геологической активности.

Видимо, Плутон разогревается изнутри. И вполне может иметь мантию из жидкой… воды. Не такая уж и глыба льда, как можно было подумать :)
avatar
Потому что это добавляет разнообразие в игру? :)

А вообще это можно объяснить даже так, что для идеально выверенного баланса двух мечей на них нужно наложить специальные чары, которые не дают их потом использовать отдельно друг от друга.