avatar
Мне просто кажется, что вы субъективное впечатление пытаетесь представить какой-то объективной реальностью.

За эти годы мир изменился и прежнее величие той Lineage II, про которую вспоминают бывалые герои, уже не вернуть.

Во-первых, не изменился, если мы говорим о Lineage 2: Classic. Во-вторых, вполне «вернуть», если, опять-таки, мы говорим о Lineage 2: Classic. :)

Изменились и сами герои, бывая в одних и тех же местах сражений, они перестали обращать внимание на красоты той вселенной, перестали проникаться сочувствием к тем, кому оно было необходимо, перестали различать «хороших» и «плохих» героев, за одинаковыми лицами эльфов и орков.

И снова не понимаю, от лица какого количества людей вы говорите. :)
avatar
Вы наверное слишком много дискуссий ведете. Вредит это вашей логике. Повторяю, еще раз, как в детском саду. Мы говорим о игре Lineage II, я не хочу обсуждать другие игры, я обсуждал закат Эльморедена в ИГРЕ LINEAGE II
avatar
при помощи джойстика можно играть только в аркады и автосимуляторы… джойстиком сложно делать мелкие движения
Так и запишем: игра в платформеры и автосимуляторы требует широких, размашистых движений.
avatar
Человек говорит при помощи языка. При помощи языка можно говорить только про телок и пиво, все остальные темы язык автоматически делает говном (языком сложно делать мелкие движения — соответственно тема упрощается, чтобы такие движения не понадобились). Вывод: предыдущий оратор — … в чем то не прав.
avatar
go path of exile обсуждать?))
если убрать у нее с ярлычка «несовсем ммо» она ну идеально впишется.
avatar
Игра была про тех, кто просто мерялся кошельком
Хм выиграл человек, который не закинул ни доллара, у меня знакомые играли просто по приколу или «рисовали», сам я тоже покликал пару вечеров.

Молинье я не защищаю, он редиска редкостная, но и видеть черную кошку в комнате, где ее нет тоже странно.
avatar
Человек играет в это при помощи джойстика. При помощи джойстика можно играть только в аркады и автосимуляторы, все остальные игры использование джойстика автоматически делает говном (джойстиком сложно делать мелкие движения — соответственно игра упрощается, чтобы такие движения не понадобились). Вывод: игра — говно.
avatar
Непонятно, как это реально организуется после выхода, но сам Шон говорил, что жизнь будет редкостью, и найти обитаемую планету будет непросто. А сейчас они тестовую сборку показывают, с неограниченной дальностью прыжков и, я полагаю, подкрученными настройками населённости.
Конечно хочется, чтобы обитаемые миры были редкими драгоценностями :)
avatar
Вполне возможно, что это только для презентации, а то представь, что 30 мин презентации они бы летали по мертвым планетам :\
avatar
С таким монструозным миром было бы логично сделать жизнь, да и пригодные для обитания миры редкостью. А то выходит, что куда не плюнь везде тебе и органика и ресурсы…
avatar
Почему-то в самой игре музыки не заметил. Эх, я поиграл бы в такое, если бы там было больше миссий.
avatar
А я думал он врежется в отстреленную ступень после выпуска парашюта. Со мной бывало.
avatar
Но интересно ли это массовке?
avatar
О, хоть где-то тактику нашёл :)
Спасибо!
avatar
Раз уж решили вникать в точности, то за один доллар можно добавить\убавить 10 тысяч кубиков, за 8 долларов – 100 тысяч. Общее число маленьких кубиков ~ 25 миллиардов. Сама игра бесплатна, только это она не про тех и не для тех, кто кликал просто так. Игра была про тех, кто просто мерялся кошельком
avatar
Грубо говоря, за 1$ ты мог убрать один маленький кубик или его восстановить
Сильно искажено :\

Игра была бесплатной, убирание кубиков бесплатным, за убирание кубиков ты получал валюту на которую мог купить временный улучшить «убирать сразу 4 кубика», эту же валюту можно было купить за реальные деньги.
avatar
Думаете разбор мотивации и установок игроков не будет «стеной текста»?
Впрочем одну я все таки назову. Это «не тратить время на все „лишнее“. Даже если это „лишнее“ это и есть геймплей. Думаю вы догадаетесь кому эта мотивация присуща.
avatar
А еще можно вспомнить аллоды.
Не надо заниматься некрофилией)

Вспомнилась игра Питера Молиньё — Curiosity, которая заключалась в том, что был в вебе установлен большой куб, который состоит из множества маленьких кубиков. Грубо говоря, за 1$ ты мог убрать один маленький кубик или его восстановить. Целью игры было узнать, что находится внутри большого куба. Весьма забавный способ изъятия денег у народонаселения.
avatar
Я хочу увидеть простой список установок и мотиваций, столь кардинально отличающий ММОРПГ от других игр, а не стену текста.
avatar
Я прямо испереживался, что ему парашют оторвёт при возвращении. Зная сегодняшние реалии атмосферных полётов… :)