Проблема в том, что УД тебе дает пдеф и мдеф, а они НИКОГДА не влияли на шансы прохождения дебафов. Ну и кроме того, что варк так же никогда не должен влетать в толпы народа и пытаться что то там агрить. Не надо путать его с овером. Мне очень хотелось бы услышать какие функции, которые они не выполняют сейчас, должны выполнять статы, как можно подробнее.
Я поиграла всего полчаса… и за это время в форме энта мееедленно-мееедленно прошлась по пляжу, изучила два глифа и заглянула в одну пещеру.
Из того, что я смотрела/читала — геймплей состоит в изучении мира, открытии его тайн, изучении языка этого мира — Рожда и коллекционировании форм, которые может принимать ваш аватар/оборотень.
Оформила заявку на возврат средств. Как вовремя Стим сделали такую возможность! Игра совершенно не соответствует релизной версии.
С самого начала при заходе в игру окошко игры уехало вбок и сжалось. Методом терпеливого тыка, изменив разрешение на невидимом экране, удалось вернуть окно на место. Но при следующей загрузке все повторяется. Настроек минимум и они никак не меняют картинку. Сколько я не устанавливала разрешение, оно все равно упрямо сбрасывалось на 800 на 600.
Далее — в Стиме заявлено, что игра поддерживает множество языков, в том числе русский (субтитры) — этого нет. Только английский, практически — только на слух.
При переключении на вид от 3-го лица (ф1) переключиться обратно невозможно. При выходе из игры она зависает. Глифы, которые нужно писать для общения, очень плохо распознаются системой.
Мое мнение — подобной версии место в лучшем случае в раннем доступе. Судя по отзывам (в основном отрицательные), большинство со мной согласны.
Не, в принципе прохождение дебафов и ДОТов очень высокий шанс имеет. Т.е. абсолютно верно утверждение, что разработчики ничего не понимают в базовой механике игры, статов персонажей и какие функции они должны выполниять.
Вспомни горелку варка. Она проходит даже сквозь УД, это что за бред? Я влетаю в толпу и должен там по максимуму агрить народ пока он не может со мной ничего сделать, а тут варк кидает горелку и я за 4 секунды отлетаю от любого удара. Только на банках и хиле(который должен хилить других членов пати) и выезжаешь.
Мне нравились крафтовые почти минигеймы в Аллодах, как ни странно. Кулинария в Вайлдстаре: ищешь, где же тот рецепт, добавляя различные вкусы. Забавно, хотя и некоторый уклон в рулетку. Там же в ВС есть челлендж на DDR. Джамп-паззлы — тоже минигейм.
Невозможно всё свести к социальному взаимодействию, иногда хочется побыть одному, и должны быть такие возможности в игре. Не лезть в драку, буде она боевая или торговая, а позаниматься чем-то одиночным. Ну вот сегодня ты не хочешь ни с кем взаимодействовать, — настроение не то, к примеру, день был не очень, боишься сорваться на людей. Иногда просто нужно позаниматься сольными делами для подготовки к хорошей драке. Минигеймы разбавляют рутину такой подготовки. А связь с людьми в них не всегда осмысленна, максимум можно косвенно влиять на окружение — этого достаточно.
Всему нужна мера, сольности и социальности — тоже.
Это можно засчитать исключительно в минус вашему отзыву об игре — похоже, знакомство ваше с ней было настолько поверхностным, что вы не удосужились разобраться даже в самых её основах.
Вот в чем была моя ошибка, я пытался торговать. Пытался найти свой путь в этом мире. А скучным гриндом он меня предупреждал.
Скажите, а вот «Элита», в которую вы играете — она вас скучным грайндом ни о чём не предупреждает? Если вы там, конечно, вообще пытаетесь торговать. :)
Смутно подозреваю что геймплей состоит в исследовании хреново нарисованного мира со скоростью черепахи(а точнее — дерева). С возможностью смениться в очень плохую физическую модель эльфийки.
Очень мало людей. 5х5 и 10х10 — это обычные БГ, которые есть почти в каждой игре. ГвГ должно быть покруче. И второе — если в гильдии 100-300 человек (по крайней мере, в тех гильдиях, в которых я играл и играю), а пойти на ГвГ могут только лучше 5 ПвПшеров — а остальные 295 сидят и смотрят? Ну спасибо
Моя любимая миниигра — это посадка в Элите. Вот как она выглядит:
Кроме нее есть еще миниигра про ловлю контейнеров или отколотых кусков астероида в открытом космосе. Кто-то может и поспорит со мной… куда уж обычнейшей посадке на платформу до миниигры. Но только представьте, этим приходится заниматься каждый раз! А тяжелому кораблю выполнять маневры еще труднее.
Да, да… я знаю что существует стыковочный компьютер, расслабляющая классическая музыка, и это правильно. Но кто пользовался, тот знает…
в случае с игровыми активностями обсуждать нужно возможности взаимодействия (кооперации или конкуренции), но это совершенно никак не связано с тем, является эта активность мини игрой, или нет.
Вроде, и это совершенно никак не противоречит тому, что написано в заметке. :) За исключением разве вот чего — есть такие виды человеческого взаимодействия, которые нет смысла подменять мини-играми.
Я столкнулся с мини играми в Warhammer Online: AoR, в крафете
мне очень нравилось, пока не стала известна вся механика и не превратилось все в рутинную работу.
Мое виденье таких игр — когда один игрок сопротивляться другому игроку, который пытается выполнить задание. Кто выиграл тот и получил приз.
Раз уж мы занимаемся цитированием, то вот еще одна твоя цитата.
Итог простой – вот о чем надо говорить, если вы хотите решить конкретную проблему. В случае с потерей опыта, обсуждать нужно штраф в 1,25% от уровня, а не 10%. В случае с проблемой потери экипировки, нужно требовать исправления механики или пояснений, почему это работает именно так.
Предлагаю ее продолжить: в случае с игровыми активностями обсуждать нужно возможности взаимодействия (кооперации или конкуренции), но это совершенно никак не связано с тем, является эта активность мини игрой, или нет.
А то, что сейчас в ММО играх мини-игры — это соло занятие, так простите, там и битье мобов по факту соло занятие. :)
Из того, что я смотрела/читала — геймплей состоит в изучении мира, открытии его тайн, изучении языка этого мира — Рожда и коллекционировании форм, которые может принимать ваш аватар/оборотень.
С самого начала при заходе в игру окошко игры уехало вбок и сжалось. Методом терпеливого тыка, изменив разрешение на невидимом экране, удалось вернуть окно на место. Но при следующей загрузке все повторяется. Настроек минимум и они никак не меняют картинку. Сколько я не устанавливала разрешение, оно все равно упрямо сбрасывалось на 800 на 600.
Далее — в Стиме заявлено, что игра поддерживает множество языков, в том числе русский (субтитры) — этого нет. Только английский, практически — только на слух.
При переключении на вид от 3-го лица (ф1) переключиться обратно невозможно. При выходе из игры она зависает. Глифы, которые нужно писать для общения, очень плохо распознаются системой.
Мое мнение — подобной версии место в лучшем случае в раннем доступе. Судя по отзывам (в основном отрицательные), большинство со мной согласны.
Вспомни горелку варка. Она проходит даже сквозь УД, это что за бред? Я влетаю в толпу и должен там по максимуму агрить народ пока он не может со мной ничего сделать, а тут варк кидает горелку и я за 4 секунды отлетаю от любого удара. Только на банках и хиле(который должен хилить других членов пати) и выезжаешь.
Невозможно всё свести к социальному взаимодействию, иногда хочется побыть одному, и должны быть такие возможности в игре. Не лезть в драку, буде она боевая или торговая, а позаниматься чем-то одиночным. Ну вот сегодня ты не хочешь ни с кем взаимодействовать, — настроение не то, к примеру, день был не очень, боишься сорваться на людей. Иногда просто нужно позаниматься сольными делами для подготовки к хорошей драке. Минигеймы разбавляют рутину такой подготовки. А связь с людьми в них не всегда осмысленна, максимум можно косвенно влиять на окружение — этого достаточно.
Всему нужна мера, сольности и социальности — тоже.
Это можно засчитать исключительно в минус вашему отзыву об игре — похоже, знакомство ваше с ней было настолько поверхностным, что вы не удосужились разобраться даже в самых её основах.
Скажите, а вот «Элита», в которую вы играете — она вас скучным грайндом ни о чём не предупреждает? Если вы там, конечно, вообще пытаетесь торговать. :)
Кроме нее есть еще миниигра про ловлю контейнеров или отколотых кусков астероида в открытом космосе. Кто-то может и поспорит со мной… куда уж обычнейшей посадке на платформу до миниигры. Но только представьте, этим приходится заниматься каждый раз! А тяжелому кораблю выполнять маневры еще труднее.
Да, да… я знаю что существует стыковочный компьютер, расслабляющая классическая музыка, и это правильно. Но кто пользовался, тот знает…
Вроде, и это совершенно никак не противоречит тому, что написано в заметке. :) За исключением разве вот чего — есть такие виды человеческого взаимодействия, которые нет смысла подменять мини-играми.
мне очень нравилось, пока не стала известна вся механика и не превратилось все в рутинную работу.
Мое виденье таких игр — когда один игрок сопротивляться другому игроку, который пытается выполнить задание. Кто выиграл тот и получил приз.
Предлагаю ее продолжить: в случае с игровыми активностями обсуждать нужно возможности взаимодействия (кооперации или конкуренции), но это совершенно никак не связано с тем, является эта активность мини игрой, или нет.
А то, что сейчас в ММО играх мини-игры — это соло занятие, так простите, там и битье мобов по факту соло занятие. :)