avatar
Проблема в том, что УД тебе дает пдеф и мдеф, а они НИКОГДА не влияли на шансы прохождения дебафов. Ну и кроме того, что варк так же никогда не должен влетать в толпы народа и пытаться что то там агрить. Не надо путать его с овером. Мне очень хотелось бы услышать какие функции, которые они не выполняют сейчас, должны выполнять статы, как можно подробнее.
avatar
Я поиграла всего полчаса… и за это время в форме энта мееедленно-мееедленно прошлась по пляжу, изучила два глифа и заглянула в одну пещеру.
Из того, что я смотрела/читала — геймплей состоит в изучении мира, открытии его тайн, изучении языка этого мира — Рожда и коллекционировании форм, которые может принимать ваш аватар/оборотень.
avatar
Ради интереса, геймплей в этой ММО состоит в том, чтобы бегать по красивым локациям и все?
avatar
Оформила заявку на возврат средств. Как вовремя Стим сделали такую возможность! Игра совершенно не соответствует релизной версии.
С самого начала при заходе в игру окошко игры уехало вбок и сжалось. Методом терпеливого тыка, изменив разрешение на невидимом экране, удалось вернуть окно на место. Но при следующей загрузке все повторяется. Настроек минимум и они никак не меняют картинку. Сколько я не устанавливала разрешение, оно все равно упрямо сбрасывалось на 800 на 600.
Далее — в Стиме заявлено, что игра поддерживает множество языков, в том числе русский (субтитры) — этого нет. Только английский, практически — только на слух.
При переключении на вид от 3-го лица (ф1) переключиться обратно невозможно. При выходе из игры она зависает. Глифы, которые нужно писать для общения, очень плохо распознаются системой.
Мое мнение — подобной версии место в лучшем случае в раннем доступе. Судя по отзывам (в основном отрицательные), большинство со мной согласны.
avatar
Не, в принципе прохождение дебафов и ДОТов очень высокий шанс имеет. Т.е. абсолютно верно утверждение, что разработчики ничего не понимают в базовой механике игры, статов персонажей и какие функции они должны выполниять.

Вспомни горелку варка. Она проходит даже сквозь УД, это что за бред? Я влетаю в толпу и должен там по максимуму агрить народ пока он не может со мной ничего сделать, а тут варк кидает горелку и я за 4 секунды отлетаю от любого удара. Только на банках и хиле(который должен хилить других членов пати) и выезжаешь.
avatar
Мне нравились крафтовые почти минигеймы в Аллодах, как ни странно. Кулинария в Вайлдстаре: ищешь, где же тот рецепт, добавляя различные вкусы. Забавно, хотя и некоторый уклон в рулетку. Там же в ВС есть челлендж на DDR. Джамп-паззлы — тоже минигейм.

Невозможно всё свести к социальному взаимодействию, иногда хочется побыть одному, и должны быть такие возможности в игре. Не лезть в драку, буде она боевая или торговая, а позаниматься чем-то одиночным. Ну вот сегодня ты не хочешь ни с кем взаимодействовать, — настроение не то, к примеру, день был не очень, боишься сорваться на людей. Иногда просто нужно позаниматься сольными делами для подготовки к хорошей драке. Минигеймы разбавляют рутину такой подготовки. А связь с людьми в них не всегда осмысленна, максимум можно косвенно влиять на окружение — этого достаточно.

Всему нужна мера, сольности и социальности — тоже.
avatar
У сына спросите, играет ли он в Ведзьмине с неписями в Гвинт.) По сути минигейм в сингле.
avatar
Это можно засчитать в защиту «рогалистости»?

Это можно засчитать исключительно в минус вашему отзыву об игре — похоже, знакомство ваше с ней было настолько поверхностным, что вы не удосужились разобраться даже в самых её основах.

Вот в чем была моя ошибка, я пытался торговать. Пытался найти свой путь в этом мире. А скучным гриндом он меня предупреждал.

Скажите, а вот «Элита», в которую вы играете — она вас скучным грайндом ни о чём не предупреждает? Если вы там, конечно, вообще пытаетесь торговать. :)
avatar
Что значит сырой?
Смутно подозреваю что геймплей состоит в исследовании хреново нарисованного мира со скоростью черепахи(а точнее — дерева). С возможностью смениться в очень плохую физическую модель эльфийки.
avatar
Планируют 800 кластеров, в среднем по 4 клайма (территорий).
avatar
Тоже подожду впечатлений.
avatar
5x5 масштабируется в большую сторону
А сколько всего в игре территорий? Чтобы 100 человек из гильдии могли пойти на ГвГ, нужно 20 территорий. А гильдий много
avatar
Очень мало людей. 5х5 и 10х10 — это обычные БГ, которые есть почти в каждой игре. ГвГ должно быть покруче. И второе — если в гильдии 100-300 человек (по крайней мере, в тех гильдиях, в которых я играл и играю), а пойти на ГвГ могут только лучше 5 ПвПшеров — а остальные 295 сидят и смотрят? Ну спасибо
avatar
Моя любимая миниигра — это посадка в Элите. Вот как она выглядит:



Кроме нее есть еще миниигра про ловлю контейнеров или отколотых кусков астероида в открытом космосе. Кто-то может и поспорит со мной… куда уж обычнейшей посадке на платформу до миниигры. Но только представьте, этим приходится заниматься каждый раз! А тяжелому кораблю выполнять маневры еще труднее.

Да, да… я знаю что существует стыковочный компьютер, расслабляющая классическая музыка, и это правильно. Но кто пользовался, тот знает
avatar
Я и не торопился, жду твоих впечатлений. Да и Скайфоржа пока хватает
avatar
в случае с игровыми активностями обсуждать нужно возможности взаимодействия (кооперации или конкуренции), но это совершенно никак не связано с тем, является эта активность мини игрой, или нет.

Вроде, и это совершенно никак не противоречит тому, что написано в заметке. :) За исключением разве вот чего — есть такие виды человеческого взаимодействия, которые нет смысла подменять мини-играми.
avatar
Я столкнулся с мини играми в Warhammer Online: AoR, в крафете

мне очень нравилось, пока не стала известна вся механика и не превратилось все в рутинную работу.
Мое виденье таких игр — когда один игрок сопротивляться другому игроку, который пытается выполнить задание. Кто выиграл тот и получил приз.
avatar
Что значит сырой?
avatar
Стоп, друзья. Пока не торопитесь, судя по всему, игру выкатили ужасно сырой.
avatar
Раз уж мы занимаемся цитированием, то вот еще одна твоя цитата.
Итог простой – вот о чем надо говорить, если вы хотите решить конкретную проблему. В случае с потерей опыта, обсуждать нужно штраф в 1,25% от уровня, а не 10%. В случае с проблемой потери экипировки, нужно требовать исправления механики или пояснений, почему это работает именно так.

Предлагаю ее продолжить: в случае с игровыми активностями обсуждать нужно возможности взаимодействия (кооперации или конкуренции), но это совершенно никак не связано с тем, является эта активность мини игрой, или нет.

А то, что сейчас в ММО играх мини-игры — это соло занятие, так простите, там и битье мобов по факту соло занятие. :)