avatar
Нет никакой разницы между фришардом x3, x7, x20 или x1000. Все это множители, разрушающие баланс
Между Prelude и Classic разница в контенте не большая, а в дропе — гигантская. У кого из них нарушен баланс?
avatar
то почему ты радуешься повышению дропа?
потому что я не занимаюсь нубоквестами на 40-50 уровне, не? Я рад новым квестам с наградами (нормальными для 40 уровня). А вообще ты прав, при таком 7-кратном дропе любая награда будет незначительной.
avatar
Фрактал был привязан к избираемому НПЦ, отдельно фрактал не выбирали же.
avatar
Игра близко к капу только начинается, и что там «нечего будет делать» — это просто немыслимо.
Вы не понимаете сути линейки.

Линейка это борьба:
За спот
За рейд босса
За эпика
За замок
За людей(все помним эти предательства и интриги)

Линейка это гонка:
Кто первый скрафтил самый высокий грейд
Кто первый купил его
У кого самый большой уровень

Линейка это соперничество:
Герои
Эпики

Линейка это социум:
Вот уже где возможностей…

Только малая часть доступна лишь на капе. В линейку играешь сразу, она поглящает тебя, как только ты появился в храме своей расы. Не важно гном 20 уровня вы в поисках НПЦ на профу или Топ игрок, вокруг вас много людей и вы всегда с ними взаимодействуете, а не бредёте к капу с красными глазами, смотря лишь на полоску опыта.
avatar
А более приличные костюмы героиням в игре доступны?
В самом деле выглядят персонажами стрип-покера какого-нибудь :(
avatar
Гирнд — это, буквально, «перемалывание». Еще проще — повторяющиеся действия. А так, ну, ты придумал свою систему, в которой инсты — ок, а споты — нет. Но ты же понимаешь, насколько это субъективно, да? :)
avatar
По-моему, слово гринд имеет вполне определённое значение по умолчанию — повторяющееся убийство мобов на споте. Если я даже полчаса бью одних и тех же мобов на одном месте — это уже гринд. А если прохожу 10 данжей подряд в случайном порядке — то это не гринд.

Плохо не само по себе воевать, а тупое повторение одних действий сотни раз. В данжах хотя бы боссы есть, и у каждого разная тактика. И мобы не все одинаковые
avatar
А ещё игроки выбирали, какой фрактал сделать — взрыв Тауманова реактора или изгнанного бога Абаддона
avatar
Ну или те, кто получал удовольствие от игры вместо отмечания скучного гринда. =) Потому что этот самый «скучный гринд» при желании можно найти в любом рогалике. От Дьяблы до Исаака.
avatar
Те, что без наворотов и ухищрений. Есть карты для мест и событий, есть кубик для проверок статов, остальное — воображение игроков. В сабже просто воображение дополнили интерфейсом и антуражными морскими путешествиями.
avatar
То есть ты воспринял предложение Авикорна крякать игру, а не стим, как предложение не покупать игру? Тогда в принципе понятно, но можно заметить, что и взломанный стим можно поставить, не покупая игру.
Это смотря что ломать. Взламывать стим для халявного доступа к платным играм и для того, чтобы снять ограничение на оффлайн-режим — мягко говоря разные вещи)
avatar
Ну теперь уже горыныч наверно доделан.
avatar
Попробую еще немного пояснить свою позицию. Нет никакой разницы между фришардом x3, x7, x20 или x1000. Все это множители, разрушающие баланс. Какая разница, насколько поломан баланс? Если вы цените себя и своё время, вряд ли вы будете играть в то, что, как вам хорошо известно, поломано.

Обратимся к началу Классики. Ситуация очень простая – крафт востребован с ногрейда. Вся линейка d-крафта полностью востребована. В магазине почти никто ничего не покупает. Куча торговли на рынке – вторые, третьи, четвертые руки. Мы уже на сегодняшний момент скрафтили столько единиц разной экипировки, сколько обычно крафтили только где-то к B-грейду. И это не самоцель, поймите. Просто каждый объект крафта – это куча промежуточных целей в охоте. Охота не ради аденки, чтобы в магазин побежать, и тут уж неважно, кого ты бьешь, главное «шоб париками и побольше», а ради кучи конкретных целей: кейматы, рецепты, ресурсы. Это что означает? Что в игре отличный баланс. Что вся экипировка востребована. Что востребованы многие рецепты и кейматы, а не без разговоров сдаются вендору. Я такого ни разу не видел и очень рад был увидеть. Что конкретно вас в этом балансе не устраивало? Давайте говорить предметно.

Уже сейчас, к слову, когда средний уровень переместился за сорок, цены на ресурсы взлетели настолько, что выгодность D-крафта я бы сильно поставил под сомнение. Потому что ресурсы закупаютя персонажами среднего уровня, способными держать цены на железо и лак в районе 400 аден. Такое положение вещей помогает отстающим догонять. Плюс разблокированные квесты.

Если же вы считаете, что всего этого не нужно в игре, а нужен кап, на котором «все только начинается», тогда я действительно не понимаю смысла всей этой долгой прокачки и фришард x100500 выглядит более предпочтительным.

Я не знаю, насколько критичными для экономики будут эти изменения. Посмотрим. Пока я не понимаю их цели. И никто не спешит ее объяснить. Я просто хотел бы, чтобы вы как-то аргументировали свою точку зрения, а не бросались «истинами» и «сутью».
avatar
Так все же, что должна была означать картинка?
Осмелюсь предположить, что имелась ввиду суть (по его мнению) Линейки, состоящая в war, которая never changes =)

Но это только гипотеза, что означает картинка мне и самому интересно.
avatar
Стив — это карманный термит-порождение психоза?
А «моя прелесть» вроде бы как постоянно что-то нашептывает бгг… не иначе, как просит не ходить в горы ))
Насчет табака да, но там разделены понятия уровня безумия (madness levels 1-10, вас все сильнее накрывает, голоса чаще, и при 10 наступает смерть) и понятие невменяемости? (Insanity — при наборе которой вы в определенный момент получаете следующий уровень безумия).
Безумие вроде как снимается только табаком, а вот insanity будет плавать с течением времени и в зависимости от действий.

Я вот что подумал, а не будет ли что-то вкусное спрятано на 7-9 уровне безумия, где и придется какое-то время жить и балансировать, что бы вообще это увидеть? Это при том что вас будет неслабо «штормить» и голоса не дадут покоя.
avatar
Теперь русской локализации точно не будет.
avatar
Вот она, пропаганда курения. Т.е. серьезно, теперь все будут выращивать табак.
avatar
Так все же, что должна была означать картинка?

И мне совершенно непонятна фраза про «нечего делать».

Тогда вам стоит послушать стоны в подкастах и на форуме «прокачавшихся». Я ничуть не оспариваю то, что это игра про войну. По поводу политики поспорил бы, у большинства тех, кого я видел, представление о том, что такое политика, происходит то ли от сцен домашнего насилия, то ли от альфасамцевания в довольно низкоразвитых социальных кругах. Им стоит посмотреть на мир и чему-то поучиться, чтобы, возможно, увидеть что-то интереснее «пвп или зассал». Но в целом — да, верно, я совершенно согласен с тем, что даже докачавшись до максимального уровня, в линейке есть, чем заняться. Хотя, помимо войн, которые возможны и до капа, это тоже другая версия прогресса, связанные с более продвинутыми вариантами экипировки и ее заточки. Но простая максима говорит о том, что в если уж вы спешите и считаете, что вся суть линейки на капе, то в чем смысл фырканий в сторону шардов x100500? Поясните. В чем разница между шардом x7 и x100500?
avatar
Чем больше объем диска, тем (теоритически) больший объем данных на него можно записать до того, как истощится ресурс циклов перезаписи всех ячеек. Вы ведь в курсе, что контроллер диска старается «распихивать» данные так, чтобы все ячейки изнашивались более-менее равномерно? Кроме того, чем больше диск, тем (обычно) больший объем зарезервирован под «служебную» область.
А объем памяти — действительно никак. В большинстве дисков DDR3 кэш имеет объем порядка гигабайта, что на износ не влияет практически никак.
avatar
Судя по описанию, если у тебя большая плантация табака, то безумие тебе не страшно.