В целом идея нравится, но всё же переводить всё в хакерские атаки с помощью передатчиков считаю не вполне верным. По мне так наличие дамага для уничтожения структуры необходимо. Он конечно понадобится при поддержке кораблей с передатчиками, но всё же нудный запил стоило оставить, хотя бы локально.
Игроки Гартарейн уверены, что имя сервера является всего лишь колонкой в экселе и негодует почему мэйл не хочет ее изменить и нажать на кнопку сохранить.
Кроме технического вопроса реализации выгрузки и загрузки массива данных клиента, которые явно крутятся в разных базах на разных физических серверах, явно стоит вопрос безопасностии.
В ВОВ трансфер реализовали года через 2-3 после запуска. Так что АА еще имеет время.
От офваров ничего не защищает. Не могу понять в чём проблема относительно нововведений? Что раньше пос сносился в хае офварами, что сейчас цитадельки будут так же.
Да какая мне, как игроку, разница? Да, я видел, как при вводе Арок, была такая же позиция. Мыло ничего не может, это только локализатор. И вдруг, волшебным образом, из шляпы достали другую версию игры. Можно сидеть и ничего не делать, придумывая себе отговорки, по старой Советской традиции. А можно поднять задницу и, фиг с ним потребовать, хотя бы попросить нормальной игры. Между прочим, за свои же деньги…
Как и в Аллоды, например. Есть люди, которые на вопрос: «Как мы можете донатить такие деньги?», отвечают: «Да разве это деньги?» Но они хотят игры, фана, движухи, как хотите это назовите. И так получилось, что не все оказались экстрасенсами. Большие ожидания от нового сервера умерли за считанные месяцы. Но, как ни странно, донатеры умеют считать свои деньги, и понимают цену входа на другой сервер без трансфера.
Т.е. Вы хотите меня убедить, что у mail.ru не инструментария трансфера?
А откуда он у них возьмётся? Его могут выдать только корейцы. Случившийся трансфер не является каким-то самостоятельным отлаженным механизмом, там был целый комплекс действий с долгой подготовкой и отключением серверов. И не факт, что всё это производилось мылом самостоятельно, а не при участии корейской стороны.
Я в ожидании подробностей 2.0, а там буду решать, прощаться с аа или нет. Потому что 1.8 ничего шибко интересного не принесёт (а на данный момент всё довольно скучно), а вот на 2.0 ещё надежда есть. Пока в режиме огородника медведей развожу.
Ну, тем кто играет, очевидно, какого трансфера требуют игроки. Впрочем, это даже не важно. Они платят не малые деньги. И хотят за них что-то получить. И не имеет значения, это Луна с неба или трансфер. Другое дело, что Луну достать не возможно, а технология трансфера давно отработана.
Это новый сервер, который был открыт после трансфера и слияний. Все, кого я знаю, туда пошли исключительно ещё раз пережить стартовую гонку без желания играть долго. Как на очередную фришку линейки с задраными рейтами.
Кроме технического вопроса реализации выгрузки и загрузки массива данных клиента, которые явно крутятся в разных базах на разных физических серверах, явно стоит вопрос безопасностии.
В ВОВ трансфер реализовали года через 2-3 после запуска. Так что АА еще имеет время.
Потому что требовать введения чего-то от конторы, которая к разработке никаким образом не относится, очень странно и нелогично.
Это та, которая была при слиянии? Или на корее уже давно работает какой-то другой трансфер?