Посмотрите на вопрос проще. ММО ≠ MMORPG. Это всего лишь характеристика числа одновременно доступных онлайн игроков. Там, где раньше была локальная сетка и пара друзей с предварительным созвоном — теперь подключение игроков к центральному «серверу»(«серверам») и теоритическая возможность каждому сыграть с каждым(в рамках «сервера»).
Потому что иначе начинается приписывание простому техническому термину лишних сущностей и подсчеты вроде «40 человек, это уже достаточно
massive?»
Я согласна, что должны откатываться. Учитывая, что у нас уже давно минусуют за все подряд, и отхватить можно вообще попавшись под горячую руку за совершенно отстраненный комментарий.
Можно выдаться в пространные рассуждения, что проблема не в гопниках и даже не в «пвп ради пвп», а в том, что это один из двух возможных видов геймплеев в ММО в принципе. Перемещение и закликивание. Это как ограниченное количество сюжетов в литературе, кто то считает, что их 7, а кто то, что 36.
Да я как бы в курсе — в одной дискуссии потерял 2 призмы причем вторую даже не заходя в игру не оставляя комментариев. Была горячая тема и народ ставил минусы волнами.
Призм всего три штуки и хоть как-то полезны только первые две. При этом они не перезаряжаются от времени, а при текущем уровне плюсомета что первая, что вторая призма выносятся с пары комментариев. Чтобы загнать того же Орготу в -70 мне потребовалось бы поставить ему… 6 минусов.
Строго говоря, если бы не бремя яркости, я бы так и делал… затыкать человека не хочется. Но это я такой щепитильный.
Лично я считаю, что это хорошо. Там, где много любителей пвп — всегда возникает ситуация, когда скучающая компания ищет с кем бы подраться и уничтожает все, с чем сталкивается, разве что наткнется на другую такую же компанию.
Для не такого боевитого игрока это тоже самое, как для человека жить рядом с притоном гопников.
Т.е. я не говорю, что пвп это плохо. Это не плохо, если оно служит какой-то цели. Решение территориальных споров например. Или перераспределение материальных ценностей. А если это пвп ради пвп потому что скучно… значит с игрой что-то не так. Возможно, любители пвп уже выжили из нее все остальные типы игровок и там действительно больше нет толком что делать.
Если их убрать в другую игру, то во первых и им самим будет интереснее. Не надо искать противников, вот они. Ну кроме тех случаев, когда такой игрок «доминировал» только за счет экипировки, а при прочих равных доминируют уже его. Таким в турнирных моба печально. А в остальных случаях это только хорошо.
Ну а в ммо без засилия пвпшников нонкомбатанту не нужен будет эскорт из десяти человек, чтобы покопать шахту.
Опять же, я спрашивал не об инструментах, а о силах, на поддержке которых всё это будет держаться
А кому то из них вообще нужна виртуальность как таковая? Сейчас все как раз идет в обратную сторону не мир, но место развлечения на вечер по вечерам.
Естественно там и не пахнет сохранением виртуальности.
Пока что я вижу только одно — демократии на ММОзговеде наступил полный и окончательный карачун.
Поскольку, если убрать всякие возвышенные словеса, минусомет ММОзговеда является классическим банхаммером.
На ММОзге демократии никогда и не было. Рулят киты и зерги. Как и положено в любой ПВП ориентированной ММО.
Все тривиально в общем то.
На мой взгляд, гораздо интереснее система пвп в «загончиках» которые варьируются от огромных рвр-карт до маленьких бэттлграундов. Туда люди приходят именно за пвп, готовые к нему, и встречают таких же готовых и ищущих пвп противников.
+1
Вот только местные любители песочниц начинают ныть про аттракционы, недостаток песка и «вообще не ммо» :)
Сложно сказать. Было сначала два забега по несколько часов, но медленно и печально с вождением пауков по большим траекториям. Потом было еще два забега, тоже по несколько часов, но уже куда более эффективно в плане «пауков в час». :)
Потому что иначе начинается приписывание простому техническому термину лишних сущностей и подсчеты вроде «40 человек, это уже достаточно
massive?»
не заходя в игруне оставляя комментариев. Была горячая тема и народ ставил минусы волнами.Строго говоря, если бы не бремя яркости, я бы так и делал… затыкать человека не хочется. Но это я такой щепитильный.
Для не такого боевитого игрока это тоже самое, как для человека жить рядом с притоном гопников.
Т.е. я не говорю, что пвп это плохо. Это не плохо, если оно служит какой-то цели. Решение территориальных споров например. Или перераспределение материальных ценностей. А если это пвп ради пвп потому что скучно… значит с игрой что-то не так. Возможно, любители пвп уже выжили из нее все остальные типы игровок и там действительно больше нет толком что делать.
Если их убрать в другую игру, то во первых и им самим будет интереснее. Не надо искать противников, вот они. Ну кроме тех случаев, когда такой игрок «доминировал» только за счет экипировки, а при прочих равных доминируют уже его. Таким в турнирных моба печально. А в остальных случаях это только хорошо.
Ну а в ммо без засилия пвпшников нонкомбатанту не нужен будет эскорт из десяти человек, чтобы покопать шахту.
на вечерпо вечерам.Естественно там и не пахнет сохранением виртуальности.
Говорю как пострадавший и от этого кита и от второго из зергов.
И отсекла часть аудитории от ММО вообще.
Все тривиально в общем то.
Вот только местные любители песочниц начинают ныть про аттракционы, недостаток песка и «вообще не ммо» :)