avatar
продуманный сеттинг в стиле классического взрослого фэнтези
Мда, не так я себе представляла «классическое взрослое фэнтези», не так…
avatar
Я просто должен, прямо-таки обязан проверить наличие сколопендры в проекте.
А если она ещё окажется бангвильской — придётся даже играть!
avatar
Ну, гуглится все это легко. И заодно понятно, как выглядел предыдущий анонс, сделанный в 2008 году: www.sphere2.ru

Сайт, к слову, не закрыт, и все еще обещает прекрасное. Хотя:

«Сфера 2: Арена» — это бесплатная онлайновая фэнтезийная MMORPG, ориентированная на сражениях игроков между собой на аренах. C 30 ноября 2012 года игра официально закрыта, сервера отключены[1].

Дальше жемчуг в «особенностях»:

Главным отличием «Сфера II: Арена» от других MMORPG является игровая модель, ориентированная на сражения между игроками и кланами игроков. В «Сфере 2: Арена» не существует мобов пригодных для сражения, как в большинстве популярных онлайн-играх. Не существует и мира, который можно исследовать. Единственные персонажи в игре, которые управляются искусственным интеллектом — это торговцы[2].
avatar
Есть инсайдерская информация от сотрудника mail.ru, что они хотят реабилитироваться в глазах игроков с помощью SkyForge.
Вот после прочтения таких сообщений особо остро ощущаешь необходимость кнопки «lol».
avatar
Неплохо бы вариант ответа «Меня уже никакие анонсы с фальшивыми заявлениями не интересуют, только релизы»

Новость — заинтересовала, игра — нет. Я тоже не знал что была вторая часть:-)
avatar
В этом плане я полностью поддерживаю то, что в последние годы делается в Исландии. Это не 100% запрет (т.е. не криминализация) и если вам очень хочется, вы все еще можете предаваться вашей пагубной привычке. Но это будет дорого и неудобно.

Вы только делайте скидку на то, что в плане генерации идиотских идей исландские законодатели мало чем отличаются от, скажем, своих российских коллег — с той лишь разницей, что эти идеи не воплощаются в виде законов. Сигареты у нас всё так же продаются везде, где ими разрешено торговать (разумеется, по заоблачным европейским ценам), а наиболее весомым аргументом в пользу отказа от курения всё так же остаётся неприятная необходимость предаваться пороку на улице.

(Главное действующее лицо подлинкованного мною ролика — CCP Karkur. :))
avatar
реабилитироваться в глазах игроков с помощью SkyForge
Пусть сразу сообщает следующий проект которым они будут реабилитироваться…
avatar
До скриншотов заинтересовал. Развитие идей нонтаргета, вменяемый сюжет.
Но скриншоты расстроили. Подожду видео геймплея.
avatar
Nikita… лут-то бесплатный будет?
avatar
Ого. Если есть третья, значит была и вторая… Обалдеть.

/slowmode off
avatar
— … увлекательное сюжетное приключение из более чем 1000 квестов
— … профессионализм известного писателя
— … невозможность мирного сосуществования
— сражения между игроками… могут происходить в большинстве игровых локаций


продуманный сеттинг в стиле классического взрослого фэнтези

Как насчёт «нет»? :)
avatar
Любопытный феномен вырисовывается. Мягкое разграничение сфер активностей донаторов и не-донаторов механикой игры.
avatar
В чем «польза» алкоголя для его потребителя?

Ослабление психологических барьеров, расслабление. Часто (как у Джона Ячменное зерно) у человека просто нет сил смотреть на окружающую действительность трезвым взглядом, и тут на помощь приходит алкоголь.
И с этой ролью он справляется. Да, сегодняшнее веселье берется взаймы у завтра, но тем не менее.

В чем «польза» сигарет для курильщика?
Никотин как вещество — достаточно слабенький. Т.е. его хватает, чтобы оказать выраженный расслабляющий эффект только первые разы, когда человек еще борется с подступающим кашлем. А дальше, очередная доза никотина просто купирует абстиненцию, возвращает человека «в норму» (на самом деле нет). Так какой тогда смысл?

В итоге, на мой скромный взгляд, основная «польза» сигарет — чисто социального характера. Перекур — издревле легитимный повод оторваться от работы. Собственно даже в разговорном русском перекур и перерыв — синонимичны. Плюс это повод пообщаться.

Ровно ту же социальную функцию выполняет перекус, который тоже имеет негативные эффекты (ожирение, диабет), но их хотя бы проще администрировать.

Что касается бургеров по рецепту — если лечение граждан осуществляется не за счет собственных средств конкретного гражданина, а за счет налогов, то в данном случае государство имеет право требовать от граждан хотя бы не портить свое здоровье умышленно.

И это может быть как налог на газировку, так и признание ассоциированных с ожирением болезней такими, которые не покрывает страховка.
avatar
Есть инсайдерская информация от сотрудника mail.ru, что они хотят реабилитироваться в глазах игроков с помощью SkyForge.
avatar
Как в странах востока?

Для хардкорщиков такой вариант стоит дороже абонентской платы.
avatar
Нужно было сразу уточнить, что я имею в виду именно курение в общественном месте.

Да нет, вы говорите про какую-то эфемерную отсталую культуру курильщиков, неприятный запах в транспорте (ага, старикам надо запретить поездки на метро, а то пахнут плохо), про общество, которое тратит бесценные ресурсы на лечение курильщиков. Про это же? Говорите про удорожание курения, говорите про барьеры для курильщиков, которые сделают их жизнь неудобной, как в Исландии, ага (а в Исландии следят за тем, чтобы люди по утрам зарядку делали и гуляли на свежем воздухе по часу в день? В Макдональдсе гамбургеры тоже по рецепту врача выдают?). А теперь соскакиваете со всего этого на курение в общественном месте. Ну да ладно. Курильщики снова убежали.
avatar
Ну почему они страдают, не с кем пойти в подземелье? Так это же временно.
Если они будут также продолжать гнать престиж — не временно. Общая масса игроков никогда не догонит тех, у кого сейчас 20к+. =)
avatar
Или mail.ru настолько запутались в монетизации и валютах что не смогли их сбалансировать?
This =) Сейчас действительно гнать престиж — себе дороже. Реликвии появляются в данжах и аренах, где нужно набрать по 20 человек своего престижа — стоять можно хоть весь день и не дождаться. Сотнями падают вещи, которые ты не сможешь одеть еще пару месяцев из-за ограничения на искры и прокачку сноровки.

Короче сейчас донатеры чувствуют себя, как спринтеры на марафоне. Т.е. они оторвались от пелотона, но ехать/бежать еще долго, вот и приходится делать это в одиночестве)

Кстати, такой вот вопрос — строительные квесты появляются раз в 8 часов независимо от обновления/сброса заданий за деньги?

Именно так. Протестировано лично мной. =))
avatar
Ну почему они страдают, не с кем пойти в подземелье? Так это же временно.
не знаю, как они, но меня не успокаивает, что это временно -__-
ходить только в звено соло — скучно и надоедает, тем более, выбор-то небольшой
ждать очереди по полчаса и больше, когда у меня вечером есть всего два-три часа на игру — много
avatar
Каждому своё. Я всегда считал, что выбор должен быть по возможности богатым. Кому-то — ф2п с возможностью заплатить и нагибать, кому-то — честную подписку, кому-то -что-то среднее. Казалось бы — в чём проблема реализовать всё это в рамках одной игры?!!! Кстати, я всегда недоумевал — почему у нас никак не реализована возможность более дискретной оплаты. Всегда минимальный отчётный период подписки — это месяц игры, хотя в чем проблема сделать оплату понедельную, посуточную, почасовую?!!!