я уже пожалуй традиционно оставлю коммент, что ла2 это не игра про сделай молоток, а игра о политике и тактике в первую очередь, и любой просчет в них карается неизбежно и жестоко, как в шахматах (первый сервер уже сыграл свою игру), а о них в статье ни слова, а ведь ошибка то «не перевёл свой клан в ДВ на неделю раньше» куда как интереснее чем то, как гном заполучил свой молоток — крафтом или у нпц, и последствия куда интереснее.
Хотя кто-то может сказать, что это неплохой результат
Да никто в здравом уме так не скажет, стоит лишь включить базовую логику. Огромную часть игроков в нынешнее время при одном намеке на p2w сдувает ураганом, поэтому основную часть посетителей форума составляют люди, которые играют в игру. т.е. им в принципе ок (ну или терпимо). В этом случае ничего удивительного, что половину игроков все устраивает (играют же). А вот треть недовольной целевой уже аудитории — мягко говоря дохренища)))
Ну и этот сферический «уставший после работы менеджер» порадовал)) Я прям вижу, как этот менеджер вместо того, чтобы пойти в свои уютненькие «Clash of Clans» и прочие ВоВ-ы, зарубается в хардкорную песочницу с фуллутом, предварительно влив на счет свою двухмесячную зарплату, чтобы через пару часов похерить все благодаря упомянутому фуллуту. Это оооочень реалистично смоделированная ситуация))))
И уж поверьте, умеючи в нулях много чего можно творить. Намного больше чем фарм аномалек.
Мы из гравиметриков миллиарды, например, вынимали. Типа тоже копка, нет? И лёд тот же тоже приносит до черта если с умом подходить. Да и даже луны — думаете много народу в состоянии наладить более-менее толковый цикл переработки? R64 — любой дурак копать сможет, а чуть менее доходные материалы в нулях стоят не освоенные чуть менее чем полностью. Я помню как Рыж из таких вот «бросовых» лун собрал перерабатывающий кластер с очень даже неплохим выхлопом но там посов 10 было в цепочке переработки.
А ещё то чего не было в наше «нулевое» время вообще — планетарка или нашествия.
Плюс я не очень понял вашу мысль о доходе с лун для пвп альянса. Что-то я не припомню чтобы с этих доходов платили зарплаты рядовым бойцам :) Сливы компенсировали и инфраструктуру, типа мостов, содержали с этих аллийных лунных доходов. А в остальном каждый зарабатывал как умел. аномальками как раз или ещё как.
Если смотреть на вещи чуть более широко — у нулях есть много интересного уже. И полагаю, будет ещё больше.
Наконец-то Мыло поняло, что плохо заставлять игроков держать персов онлайн круглосуточно:
в одном из апрельских патчей для владельцев премиум-аккаунтов изменится скорость восстановления очков работы при нахождении вне игры. Она станет равна регенерации в онлайне и составит 10 ОР каждые 5 минут.
Что то я не понимаю тогда отчего вы не ждете новую механику клайма и не отмечаете дни до обновления в календарике? Ведь именно теперь, если все получится и огромные нулевые империи раздробятся на более мелкие образования, под контролем которых будут находиться не регионы, а системы и констеляции, у таких «дружин» могут появиться возможности для действия в нулях. Сегодня же в нулях могут оперировать только огромные образования из десятков и сотен пилотов.
А ты представь, что тебе не нужно платить за защиту, потому что никому ты ничего плохого не сделал. А если тебя кто-то обидит, то нормальные люди вступятся за тебя.
Только в этой схеме я опять реципиент. Мне кто-то помогает, меня кто-то защищает, а я в ответ только говорю спасибо.
Мало того, что такие отношения отнюдь не деловые, так я и не чувствую тут никакой в себе необходимости.
Разве, что необходимость нищего, которому сострадательный прохожий может подать копеечку или малыша, за которого можно заступиться и получить от этого моральное удовлетворение.
Я же хочу быть более менее равноправным партнером и отдавать примерно столько же, сколько и беру.
Я хотел бы, чтоб в ЕВЕ иски были равноценны боевым дружинам.
Чтоб я, как магнат, мог покупать себе отряды наемников, которые бы защищали мои владения и отстаивали мои интересы. Это моя мечта. А вовсе не та, что меня кто-нибудь да защитит из жалости.
Я говорю про казну клаймового альянса. Она в значительной мере пополняется за счет арендаторов. Значит арендаторы — важное звено в механизме альянса.
Кроме кораблей сверхбольшого тонажа,( на которые тоже, наверное, что -то закупается)имеется необходимость в пополнении флота и и другими кораблями, модулями, ну и на прочие военные расходы деньги нужны.
Тогда ты не экономический игрок. Потому что минимизация затрат — естественное стремление человека, играющего в экономику.
Да, возможно лучшее соотношение затрат/прибыли было бы в хайсеках.
Но «экономическая стратегия» это не только иски ради исок. Я еще хочу влиять на мир игры. Хотя бы 1: 100000 часть влияния на жизнь нулей для меня важней отношений с нпц агентом, когда я по факту не вношу в игру ровно ничего.
Я хочу, чтоб и мои деньги влияли на мир игры. Чтоб они были важны в механике ЕВЕ. Тогда, как экономический игрок, я чувствую свою значимость,
А зачем отвечать вопросом на простой и прямой вопрос? Я могу его перефразировать, сделав даже проще и прямее: какие экономические преимущества даёт вам проживание на окраине галактики, вдали от рынков сбыта?
Пусть к арендаторам, крабам, относятся свысока, но ПвПешеры клаймовых пауэрблоков одерживают свои победы в ЕВЕ с нашей непосредственно помощью. С помощью наших денег, если кто не понял.
Что, коалиции самостоятельным строительством флотов уже не занимаются? Покупают уже построенные корабли сверхбольшого тоннажа у… кого, кстати? Для строительства КСБТ нужно обладать правом собственности на планетную систему. :)
Я экономический игрок.
С одной стороны я не хочу заниматься ПвП.
С другой- не желаю что-либо получать даром.
Тогда ты не экономический игрок. Потому что минимизация затрат — естественное стремление человека, играющего в экономику. У Провиблока есть куча других минусов, которые ты не рассматриваешь. Но то, что ты их не рассматриваешь, только подтверждает тот простой факт, что ты подгоняешь доводы под привычную схему.
Я получаю свою услугу — защиту от захвата моей домашней системы врагом и плачу за это деньги.
А ты представь, что тебе не нужно платить за защиту, потому что никому ты ничего плохого не сделал. А если тебя кто-то обидит, то нормальные люди вступятся за тебя. А еще не стоит говорить таких слов, как «моя домашняя система», потому что эта система не твоя. Управляющие органы альянса, в который ты должен безальтернативно вступить, кому принадлежат? Так ото ж. Ты арендуешь систему. И платишь не за защиту, а за аренду. Не понимаю, зачем ты такую простую бизнес-сделку выдаешь за какой-то общественный договор, которого и в помине нет.
«Пауэрблок» если и прилетит в твою систему, то не защищать тебя, а доказывать другому претенденту на звание арендодателя собственное право сдавать эту территорию в аренду.
Я экономический игрок.
С одной стороны я не хочу заниматься ПвП.
С другой- не желаю что-либо получать даром.
Вместо военной помощи, я готов расплачиваться деньгами.
Я не хочу в ЕВЕ совершать никаких таких «добрых дел». На ММозговеде мне все время предлагают перейти с моими партнерами по игре на неформальные, товарищеские отношения. Если не оружием, помогать, то какими-то пожертвованиями.А я этого не хочу!
Я хочу, чтоб у меня с моими партнерами по игре были сугубо деловые, формальные отношения.
Я люблю рынок, хочу играть в ММОРПГ, где были бы сильны элементы экономической стратегии. Я играю в ЕВЕ — ради экономической стратегии. Где все по честному «товар-деньги-товар».
Я не хочу никаких подарочков в игре ни от разработчиков ни от других игроков. Я должен всего добиться сам. Это — для меня хардкор. Это — мне интересно!
Ну и этот сферический «уставший после работы менеджер» порадовал)) Я прям вижу, как этот менеджер вместо того, чтобы пойти в свои уютненькие «Clash of Clans» и прочие ВоВ-ы, зарубается в хардкорную песочницу с фуллутом, предварительно влив на счет свою двухмесячную зарплату, чтобы через пару часов похерить все благодаря упомянутому фуллуту. Это оооочень реалистично смоделированная ситуация))))
И уж поверьте, умеючи в нулях много чего можно творить. Намного больше чем фарм аномалек.
Мы из гравиметриков миллиарды, например, вынимали. Типа тоже копка, нет? И лёд тот же тоже приносит до черта если с умом подходить. Да и даже луны — думаете много народу в состоянии наладить более-менее толковый цикл переработки? R64 — любой дурак копать сможет, а чуть менее доходные материалы в нулях стоят не освоенные чуть менее чем полностью. Я помню как Рыж из таких вот «бросовых» лун собрал перерабатывающий кластер с очень даже неплохим выхлопом но там посов 10 было в цепочке переработки.
А ещё то чего не было в наше «нулевое» время вообще — планетарка или нашествия.
Плюс я не очень понял вашу мысль о доходе с лун для пвп альянса. Что-то я не припомню чтобы с этих доходов платили зарплаты рядовым бойцам :) Сливы компенсировали и инфраструктуру, типа мостов, содержали с этих аллийных лунных доходов. А в остальном каждый зарабатывал как умел. аномальками как раз или ещё как.
Если смотреть на вещи чуть более широко — у нулях есть много интересного уже. И полагаю, будет ещё больше.
Ну тут скорее опять же к XL больше вопросов. Интересно, как в других версиях.
И ещё интересно, как именно этот момент подкрутят.
aa.mail.ru/news/312379.html
Ох и быстрые, одну цифру полгода менять.
Мало того, что такие отношения отнюдь не деловые, так я и не чувствую тут никакой в себе необходимости.
Разве, что необходимость нищего, которому сострадательный прохожий может подать копеечку или малыша, за которого можно заступиться и получить от этого моральное удовлетворение.
Я же хочу быть более менее равноправным партнером и отдавать примерно столько же, сколько и беру.
Я хотел бы, чтоб в ЕВЕ иски были равноценны боевым дружинам.
Чтоб я, как магнат, мог покупать себе отряды наемников, которые бы защищали мои владения и отстаивали мои интересы. Это моя мечта. А вовсе не та, что меня кто-нибудь да защитит из жалости.
Разве это не экономическая деятельность?
Потом планирую заняться вплотную производством. Но пока мне это кажется чересчур для меня сложным.
Кроме кораблей сверхбольшого тонажа,( на которые тоже, наверное, что -то закупается)имеется необходимость в пополнении флота и и другими кораблями, модулями, ну и на прочие военные расходы деньги нужны.
Но «экономическая стратегия» это не только иски ради исок. Я еще хочу влиять на мир игры. Хотя бы 1: 100000 часть влияния на жизнь нулей для меня важней отношений с нпц агентом, когда я по факту не вношу в игру ровно ничего.
Я хочу, чтоб и мои деньги влияли на мир игры. Чтоб они были важны в механике ЕВЕ. Тогда, как экономический игрок, я чувствую свою значимость,
Что, коалиции самостоятельным строительством флотов уже не занимаются? Покупают уже построенные корабли сверхбольшого тоннажа у… кого, кстати? Для строительства КСБТ нужно обладать правом собственности на планетную систему. :)
Не отдельные сражения, а именно войны.
Почему Хелоуин-коалиция так и не смогла разбить НЦДот?
Почему НЦдот, Пандемик легион — мощнейшие силы в ЕВЕ?
Почему даже гунны начали сдавать свой спейс в аренду?
Тогда ты не экономический игрок. Потому что минимизация затрат — естественное стремление человека, играющего в экономику. У Провиблока есть куча других минусов, которые ты не рассматриваешь. Но то, что ты их не рассматриваешь, только подтверждает тот простой факт, что ты подгоняешь доводы под привычную схему.
А ты представь, что тебе не нужно платить за защиту, потому что никому ты ничего плохого не сделал. А если тебя кто-то обидит, то нормальные люди вступятся за тебя. А еще не стоит говорить таких слов, как «моя домашняя система», потому что эта система не твоя. Управляющие органы альянса, в который ты должен безальтернативно вступить, кому принадлежат? Так ото ж. Ты арендуешь систему. И платишь не за защиту, а за аренду. Не понимаю, зачем ты такую простую бизнес-сделку выдаешь за какой-то общественный договор, которого и в помине нет.
«Пауэрблок» если и прилетит в твою систему, то не защищать тебя, а доказывать другому претенденту на звание арендодателя собственное право сдавать эту территорию в аренду.
С одной стороны я не хочу заниматься ПвП.
С другой- не желаю что-либо получать даром.
Вместо военной помощи, я готов расплачиваться деньгами.
Я не хочу в ЕВЕ совершать никаких таких «добрых дел». На ММозговеде мне все время предлагают перейти с моими партнерами по игре на неформальные, товарищеские отношения. Если не оружием, помогать, то какими-то пожертвованиями.А я этого не хочу!
Я хочу, чтоб у меня с моими партнерами по игре были сугубо деловые, формальные отношения.
Я люблю рынок, хочу играть в ММОРПГ, где были бы сильны элементы экономической стратегии.
Я играю в ЕВЕ — ради экономической стратегии. Где все по честному «товар-деньги-товар».
Я не хочу никаких подарочков в игре ни от разработчиков ни от других игроков. Я должен всего добиться сам. Это — для меня хардкор. Это — мне интересно!