Я ещё сейчас попыталась вспомнить в каких случаях наблюдала нападения на огородах со стороны идд — и смогла вспомнить только как подобным промышляла группа нервных барышень, которым было очень неуютно огородничать, когда рядом кто-то был.
Да, две недели позабавили, но ребята маркетологи же, я так понимаю и нацелены на извлечение прибыли из магазина, а не на разработку интересной игры. Специалисты общаются предметно.
Ну так, наверное, это как сверху прикажут. Будет хватать денег с текущего магазина — оставят, потребуется больше — введут что-то новое. Возможно, и стоит поиграть именно сейчас, пока не стало слишком дорого.
Расстраивает само отношение к своей игре как к середнячку. Хотелось бы видеть больше энтузиазма… Но я понимаю, работа есть работа.
По-моему, будущее любой фритуплей MMO вполне определенно. Другой вопрос, что это будущее может и не особо волновать тех, для кого две недели в ММО «это много». :)
Отличное интервью. Честность подкупает, особенно в нынешних медийных условиях.
Я и раньше немного интересовался проектом, но теперь наверное даже установлю посмотреть.
Без причины и ради удовольствия — на моей памяти нет. Наоборот всегда советовалось не трогать мелких, чтобы качались, одевались и было с кем потом интересно подраться. После 1.2 в бухте поселилась какая-то относительно мирная маленькая пиратская гильдия, один мембер пару раз привёл вольных на нас на морфе, с тех пор стали вырезать всех заранее, через неделю им это надоело, они написали письмо, что больше не будут мешать нам, после этого никто их не трогал. Когда мы ещё не были в идд, сами довольно активно агрились на идд, но тем не менее когда мы просили помощи против френдов — идд сами откликнулись и пришли.
А будущее туманно. Даже интервьюируемые показались не уверенными в том, какое будущее у проекта. Не как у бизнеса, а как у игры. Может введем, а может нет. Зыбкая почва.
Знаем мы эти награды за прохождение квестов и данжей. Можно пройти 1 раз в день, а на повторный проход купите билетик за рубли сами знаете где.
Хотя тут это лишь мое предположение.
Значит, я жил в параллельной реальности, где iddqd — самая отмороженная и не гнушающаяся ничем группа игроков. :)
P.S. И разработчики были довольно откровенны, надо признать.
Расстраивает само отношение к своей игре как к середнячку. Хотелось бы видеть больше энтузиазма… Но я понимаю, работа есть работа.
Я и раньше немного интересовался проектом, но теперь наверное даже установлю посмотреть.
Хотя тут это лишь мое предположение.