блин, и это пишет человек столько лет отдавший линейке.
хоть на секундочку представь себе ла2 в которой нельзя напасть на произвольного игрока — все, мира нет, нет ммо, осталась какая-то непонятная шляпа в которой, да, есть мультиплеер и возможность побегать с друзяшками, но не более, мир мгновенно превращается в набор инстанс зон, перестает быть единым, ты сразу перестаешь чувствовать сервер, тебе становится безразлично 1 слой в игре или 101, играет на сервере 20к народу или 2к, ты лишаешься всего о чем игра ла2 — войн, противостояния, политики, духа соревнования и так далее, игра мгновенно вырождается в набор отдельных развлечений — вот вам аренка, вот вам данжик — веселитесь.
ps.
в ньюволд не играл, никак не могу взять в толк про территории, зачем нужны другие люди?
есть у нас даже в ру сегменте всякие кланы, типа того же хаоса, и их таких не мало, пригонят они на территорию столько людей сколько там влезает, сколько нужно — если 100 то 100, если 1к то 1к, при этом люди будут «управляемые», надо что бы 100 человек деревья рубили — значит будет именно 100 рубить, надо станок апать значит все будут станок апать, и в бою стадо разбитое на группы, с командирами, в голосе это совсем другая сила нежели даже в 10 раз больший разношерстный неуправляемый зерг в котором кто в лес, кто по дрова(я уже имел шикарный опыт когда группа из 30 человек была в разы эффективнее чем сотни из которых половина не знает куда бежать, не имеет отмеченных точек телепортов, в общем тотально не готова, и даже если ее «вести», нонстоп пытаться управлять, все равно половина потеряется, а еще из-за разных маунтов бегут они с разной скоростью, скорость группы =по минимальной, все не сыграны — танки не танчат, хилы не хилят, баферы не бафят, единым фроном они играть не могут, ассист раздать не могут и так далее, и это только верхушка айсберга, это люди которые хотябы в 1 клане, в голосе и хоть как-то управляемы, что толку от сотен единичных болванчиков?).
Судя по тому, что в Everfall на Hovel тоже станки как были тир 2, так и стоят, а доска пустая, это проблема не только владельцев Cutlass Keys / Monarch's Bluff; видимо, дело в отношении людей к preview.
Люди участвуют в защите союзной территории, вообще не зная друг друга, и даже активно критикуют внутри фракции тех, кто не справляется с возложенными на себя обязательствами или выставляет непомерные налоги.
Критикуют — но сделать, по крайней мере оперативно, ничего с этим не могут, я правильно понимаю? Пока народ не разбежится и не перестанет «танковать» и платить налоги, дав возможность осадить регион.
А вот с ховером у меня прям какая-то трагедия. В альфе я его собрал, отправился исследовать просторы, и разбил. В итоге потом шёл пешком.
Для таких случаев есть команда Fetch — призывает любой твой корабль к тебе, если находитесь в одной локации. На карте, в поле Constructs находишь свой корабль, щёлкаешь по нему ПКМ — Fetch
Довольно слабый Radeon RX 580 8GB но многие игры идут в 4к вполне сносно, особенно если пошаманить с настройками теней.
А вот DU нет
Ну и 20-30FPS для меня вполне приемлимо, если честно.Я нап этот счет не парюсь, но DU как-то совсем лагает
А что у тебя за конфиг что ты в 4к играешь в неё? У меня 1060 крякнула под 9900k. Я её как бы долго не обновлял в ожидании чего то нового в чём я зависну но у меня было 20-30фпс.
Оптимизация да… такая себе. В 4К я не могу комфортно играть.
Обучалка — шикарная. Хотя, признаюсь, ближе к её концу, она стала надоедать. Но совсем чуть-чуть. Возможно, из-за того, что проходить её надо было, превозмогая лаги и фризы.
Мне особенно понравился момент с рынком. Когда я открываю окно рынка, мне там подсвечивают всякие кнопки, рассказывают всяко разно, но это ни разу не статичная картинка, а прямо у меня на глазах появился новый заказ на продажу топлива.
А вот с ховером у меня прям какая-то трагедия. В альфе я его собрал, отправился исследовать просторы, и разбил. В итоге потом шёл пешком.
В бете, я на нем даже уехать никуда не успел. ПРилетел на шатле на луну, ставлю ховер — БАХ! Что-то рвануло, грохнуло и он исчез. Возможно, распылился на атомы или провалился под текстуры. Вот где мне теперь взять новый? Построить? Ближайший рынок в 60км пешком. Лечу обратно на планету, там покупаю на рынке детали, но вот одной единственной в начальном городе нету, есть на рынке в 8км… Пешком. Через лаги.
Но вот тут открывается просто для социализации — надо ехать автостопом, вдруг кто-то подвезет? ТОлько я начал голосовать — упал сервер.
Меня даже немного побомбило. Массивна ммо про постройку цивилизации и огромный онлайн. А лагает от этого онлайна ужасно. Казалось бы, один негатив от игровой сессии. Но я не растроен. Разрешение я поставлю поменьше, играл же раньше в WoW на 800х600 и ничего. Запчасть где-нить найду. Считай, что сам себе выдал квест, имеющий много вариантов прохождения.
Посмотрел пару минут стримы, все советую валить с первой планеты. Интересно, этот «природны фактор» размажет популяцию игроков ровным слоем или хотя бы средними очагами по миру, создав несколько центров цивилизации или все так и будут лагать в столице
Ну да, я имел в виду конкретно свой случай, а не будто бы проекты не являются активностью в принципе. Всё же, многие механики, о которых ты рассказывал, не раскрываются за 11 дней.
Сегодня в дискорде ты написал что-то в духе «Игра оказалась не такой, как о ней писал Атрон». И вот когда я читаю эту твою реплику, у меня закрадываются сомнения в том, что ты изначально правильно меня понял. Городские проекты — это не активность владельцев. Это активность жителей города, без которых владельцы территории ничего не смогут сделать. Просто зайди в менее популярную локацию и попробуй повлиять на «прогресс-бар» даже начального апгрейда на личном уровне.
Мне сложно сказать, какая ситуация у вас там в начальной зоне на сервере, судя по всему, с высокой загрузкой, но мы буквально устраиваем ивенты с участием многих людей даже для прокачки базовых апгрейдов. И вот так говорить, что «городские проекты не являются игровой активностью» — очень странное заявление.
Ого, сколько скрытых механик в мушкете, оказывается. Тут целый туториал нужен, а в игре его нет. Откуда мне знать, что можно стрелять в голову и ноги, и от этого что-то изменится?
хоть на секундочку представь себе ла2 в которой нельзя напасть на произвольного игрока — все, мира нет, нет ммо, осталась какая-то непонятная шляпа в которой, да, есть мультиплеер и возможность побегать с друзяшками, но не более, мир мгновенно превращается в набор инстанс зон, перестает быть единым, ты сразу перестаешь чувствовать сервер, тебе становится безразлично 1 слой в игре или 101, играет на сервере 20к народу или 2к, ты лишаешься всего о чем игра ла2 — войн, противостояния, политики, духа соревнования и так далее, игра мгновенно вырождается в набор отдельных развлечений — вот вам аренка, вот вам данжик — веселитесь.
ps.
в ньюволд не играл, никак не могу взять в толк про территории, зачем нужны другие люди?
есть у нас даже в ру сегменте всякие кланы, типа того же хаоса, и их таких не мало, пригонят они на территорию столько людей сколько там влезает, сколько нужно — если 100 то 100, если 1к то 1к, при этом люди будут «управляемые», надо что бы 100 человек деревья рубили — значит будет именно 100 рубить, надо станок апать значит все будут станок апать, и в бою стадо разбитое на группы, с командирами, в голосе это совсем другая сила нежели даже в 10 раз больший разношерстный неуправляемый зерг в котором кто в лес, кто по дрова(я уже имел шикарный опыт когда группа из 30 человек была в разы эффективнее чем сотни из которых половина не знает куда бежать, не имеет отмеченных точек телепортов, в общем тотально не готова, и даже если ее «вести», нонстоп пытаться управлять, все равно половина потеряется, а еще из-за разных маунтов бегут они с разной скоростью, скорость группы =по минимальной, все не сыграны — танки не танчат, хилы не хилят, баферы не бафят, единым фроном они играть не могут, ассист раздать не могут и так далее, и это только верхушка айсберга, это люди которые хотябы в 1 клане, в голосе и хоть как-то управляемы, что толку от сотен единичных болванчиков?).
Проблемы будут с потенциальной односайдовостью, но не с мотивированным ПвП.
Не ДУ лагает, а стартовые зоны лагают.
Что там непонятного, если у каждого скилла есть описание, а дерево всё доступно изначально?
И разве New World — это песочница?
А вот DU нет
Ну и 20-30FPS для меня вполне приемлимо, если честно.Я нап этот счет не парюсь, но DU как-то совсем лагает
Обучалка — шикарная. Хотя, признаюсь, ближе к её концу, она стала надоедать. Но совсем чуть-чуть. Возможно, из-за того, что проходить её надо было, превозмогая лаги и фризы.
Мне особенно понравился момент с рынком. Когда я открываю окно рынка, мне там подсвечивают всякие кнопки, рассказывают всяко разно, но это ни разу не статичная картинка, а прямо у меня на глазах появился новый заказ на продажу топлива.
А вот с ховером у меня прям какая-то трагедия. В альфе я его собрал, отправился исследовать просторы, и разбил. В итоге потом шёл пешком.
В бете, я на нем даже уехать никуда не успел. ПРилетел на шатле на луну, ставлю ховер — БАХ! Что-то рвануло, грохнуло и он исчез. Возможно, распылился на атомы или провалился под текстуры. Вот где мне теперь взять новый? Построить? Ближайший рынок в 60км пешком. Лечу обратно на планету, там покупаю на рынке детали, но вот одной единственной в начальном городе нету, есть на рынке в 8км… Пешком. Через лаги.
Но вот тут открывается просто для социализации — надо ехать автостопом, вдруг кто-то подвезет? ТОлько я начал голосовать — упал сервер.
Меня даже немного побомбило. Массивна ммо про постройку цивилизации и огромный онлайн. А лагает от этого онлайна ужасно. Казалось бы, один негатив от игровой сессии. Но я не растроен. Разрешение я поставлю поменьше, играл же раньше в WoW на 800х600 и ничего. Запчасть где-нить найду. Считай, что сам себе выдал квест, имеющий много вариантов прохождения.
Посмотрел пару минут стримы, все советую валить с первой планеты. Интересно, этот «природны фактор» размажет популяцию игроков ровным слоем или хотя бы средними очагами по миру, создав несколько центров цивилизации или все так и будут лагать в столице
Мне сложно сказать, какая ситуация у вас там в начальной зоне на сервере, судя по всему, с высокой загрузкой, но мы буквально устраиваем ивенты с участием многих людей даже для прокачки базовых апгрейдов. И вот так говорить, что «городские проекты не являются игровой активностью» — очень странное заявление.