хоть на секундочку представь себе ла2 в которой нельзя напасть на произвольного игрока — все, мира нет, нет ммо, осталась какая-то непонятная шляпа
Это верно исключительно для того, кто видит свою игру в избиении других на своих условиях. Потому что если в линейке убрать свободное флагание, но добавить более осмысленные точки для ПвП, все те, кто хотел ПвП по обоюдному желанию смогут продолжить им заниматься, но вот ганкать тех, кто не готов ответить уже не получится, да.
Количество полосок это лишь визуализация. В сути своей ты зарабатываешь очки и твои противники зарабатывают очки. И дальше эти очки как-то вкладываются в то, что в случае Нового Мира нарисовано полосочками, взаимно сокращаясь. В таком контексте полосочек ровно столько, сколько гильдий выполняют против тебя квесты. И, наверное, распределяться твои очки должны не поровну, а как-то более хитро. В остальном система остаётся без изменений.
Да, можно и пирогом сделать, причём наносить на этот пирог только тех, кто взял хоть один PvP-квест. Может, и получится прикрутить такую систему к свободной социализации.
блин, и это пишет человек столько лет отдавший линейке.
хоть на секундочку представь себе ла2 в которой нельзя напасть на произвольного игрока — все, мира нет, нет ммо, осталась какая-то непонятная шляпа в которой, да, есть мультиплеер и возможность побегать с друзяшками, но не более, мир мгновенно превращается в набор инстанс зон, перестает быть единым, ты сразу перестаешь чувствовать сервер, тебе становится безразлично 1 слой в игре или 101, играет на сервере 20к народу или 2к, ты лишаешься всего о чем игра ла2 — войн, противостояния, политики, духа соревнования и так далее, игра мгновенно вырождается в набор отдельных развлечений — вот вам аренка, вот вам данжик — веселитесь.
ps.
в ньюволд не играл, никак не могу взять в толк про территории, зачем нужны другие люди?
есть у нас даже в ру сегменте всякие кланы, типа того же хаоса, и их таких не мало, пригонят они на территорию столько людей сколько там влезает, сколько нужно — если 100 то 100, если 1к то 1к, при этом люди будут «управляемые», надо что бы 100 человек деревья рубили — значит будет именно 100 рубить, надо станок апать значит все будут станок апать, и в бою стадо разбитое на группы, с командирами, в голосе это совсем другая сила нежели даже в 10 раз больший разношерстный неуправляемый зерг в котором кто в лес, кто по дрова(я уже имел шикарный опыт когда группа из 30 человек была в разы эффективнее чем сотни из которых половина не знает куда бежать, не имеет отмеченных точек телепортов, в общем тотально не готова, и даже если ее «вести», нонстоп пытаться управлять, все равно половина потеряется, а еще из-за разных маунтов бегут они с разной скоростью, скорость группы =по минимальной, все не сыграны — танки не танчат, хилы не хилят, баферы не бафят, единым фроном они играть не могут, ассист раздать не могут и так далее, и это только верхушка айсберга, это люди которые хотябы в 1 клане, в голосе и хоть как-то управляемы, что толку от сотен единичных болванчиков?).
Судя по тому, что в Everfall на Hovel тоже станки как были тир 2, так и стоят, а доска пустая, это проблема не только владельцев Cutlass Keys / Monarch's Bluff; видимо, дело в отношении людей к preview.
Люди участвуют в защите союзной территории, вообще не зная друг друга, и даже активно критикуют внутри фракции тех, кто не справляется с возложенными на себя обязательствами или выставляет непомерные налоги.
Критикуют — но сделать, по крайней мере оперативно, ничего с этим не могут, я правильно понимаю? Пока народ не разбежится и не перестанет «танковать» и платить налоги, дав возможность осадить регион.
А вот с ховером у меня прям какая-то трагедия. В альфе я его собрал, отправился исследовать просторы, и разбил. В итоге потом шёл пешком.
Для таких случаев есть команда Fetch — призывает любой твой корабль к тебе, если находитесь в одной локации. На карте, в поле Constructs находишь свой корабль, щёлкаешь по нему ПКМ — Fetch
Довольно слабый Radeon RX 580 8GB но многие игры идут в 4к вполне сносно, особенно если пошаманить с настройками теней.
А вот DU нет
Ну и 20-30FPS для меня вполне приемлимо, если честно.Я нап этот счет не парюсь, но DU как-то совсем лагает
А что у тебя за конфиг что ты в 4к играешь в неё? У меня 1060 крякнула под 9900k. Я её как бы долго не обновлял в ожидании чего то нового в чём я зависну но у меня было 20-30фпс.
хоть на секундочку представь себе ла2 в которой нельзя напасть на произвольного игрока — все, мира нет, нет ммо, осталась какая-то непонятная шляпа в которой, да, есть мультиплеер и возможность побегать с друзяшками, но не более, мир мгновенно превращается в набор инстанс зон, перестает быть единым, ты сразу перестаешь чувствовать сервер, тебе становится безразлично 1 слой в игре или 101, играет на сервере 20к народу или 2к, ты лишаешься всего о чем игра ла2 — войн, противостояния, политики, духа соревнования и так далее, игра мгновенно вырождается в набор отдельных развлечений — вот вам аренка, вот вам данжик — веселитесь.
ps.
в ньюволд не играл, никак не могу взять в толк про территории, зачем нужны другие люди?
есть у нас даже в ру сегменте всякие кланы, типа того же хаоса, и их таких не мало, пригонят они на территорию столько людей сколько там влезает, сколько нужно — если 100 то 100, если 1к то 1к, при этом люди будут «управляемые», надо что бы 100 человек деревья рубили — значит будет именно 100 рубить, надо станок апать значит все будут станок апать, и в бою стадо разбитое на группы, с командирами, в голосе это совсем другая сила нежели даже в 10 раз больший разношерстный неуправляемый зерг в котором кто в лес, кто по дрова(я уже имел шикарный опыт когда группа из 30 человек была в разы эффективнее чем сотни из которых половина не знает куда бежать, не имеет отмеченных точек телепортов, в общем тотально не готова, и даже если ее «вести», нонстоп пытаться управлять, все равно половина потеряется, а еще из-за разных маунтов бегут они с разной скоростью, скорость группы =по минимальной, все не сыграны — танки не танчат, хилы не хилят, баферы не бафят, единым фроном они играть не могут, ассист раздать не могут и так далее, и это только верхушка айсберга, это люди которые хотябы в 1 клане, в голосе и хоть как-то управляемы, что толку от сотен единичных болванчиков?).
Проблемы будут с потенциальной односайдовостью, но не с мотивированным ПвП.
Не ДУ лагает, а стартовые зоны лагают.
Что там непонятного, если у каждого скилла есть описание, а дерево всё доступно изначально?
И разве New World — это песочница?
А вот DU нет
Ну и 20-30FPS для меня вполне приемлимо, если честно.Я нап этот счет не парюсь, но DU как-то совсем лагает