avatar
А кем вы видите себя, когда играете в игру от 3-го лица?)
avatar
Сложно сказать, чем АА заслужила свою известность. По крайней мере я соц. опросов не наблюдал) Но я вполне могу допустить, что именно за парк с огородом. А почему нет, собственно? Парк с песочными элементами вполне может заинтересовать массы ровно настолько же, сколько песочница с парковыми элементами) Большинство моих знакомых так вообще шли исключительно из-за крафта и морских сражений)
avatar
Да многие до сих пор играют, не только любители огородов))
avatar
В основном да. Но были примечательные пытками и лица в сане.
avatar
У меня тоже был такой, Samsung Xcover GT-B2710. И… камера в телефоне все таки достаточно полезна, чтобы ее в нем иметь. Другое дело, что для большинства бытовых потребностей 2-3 Мп достаточно.
В какой-то момент приходит понимание, что лучше иметь два устройства, чем остаться без связи или проспать работу.
Проблема в том, что из-за засилия смартфонов такой класс устройств, как «простые» мобильные телефоны (видишь, уже приходится уточнять) перестал развиваться, уйдя во второй и третий эшелон. А вскоре, возможно, исчезнет вообще. И совершенно не потому, что смартфоны впитали в себя весь функционал.

Тоже самое, мне кажется, происходит и с играми. Все ринулись в сеть и клепают ММО, потому что это сейчас популярно и на слуху. Ну а то, что в итоге это делает продукт хуже, для определенной категории потребителей, что ж…
avatar
а теперь по сути: в таком (контролируемом и ограниченном) раскладе «РМТшник» — человек, играющий строго на благо компании. Ты же не будешь с предельной серьёзностью рассматривать вариант «вложил 20 или сколько-то там плексов, получил видеокарту (одну из пятидесяти), продал её за рубли»? (и нет, я не отрицаю такой возможности, теоретически она существует).

Такая покупка, во-первых, обеспечивает эмоциональную привязанность человека к игре, и во-вторых, является отличным моментом для внутренней рекламы и некоего «якоря», который запоминается и помнится.

А в реальном мире, притом, деньги за эту карту так или иначе выплачены. В рассрочку. Сообществом. Сообществом людей, покупающих и продающих плексы.

Покупающих и продающих, в разные периоды своей жизни. Это не паразитизм (в отличие от прочих моделей) — это симбиоз и обмен.
avatar
цитируя, ты продолжил мысль туда, куда я её не вёл. В сторону удобства и безопасности, а не в сторону контроля и ограниченности.
avatar
Возможно, девушки к этому чувствительнее.
Очень может быть. Но это интересно сочетается с практически полностью женской командой КМов и модераторов.
avatar
Ниша может быть свободна не только в плане визуальной стилистики.
avatar
Согласен, выглядеть подозрительно, но это не означает что надо ставить крест, как автор статьи
avatar
Возможно, вам проще попытаться представить?
Как по мне, так на официальном форуме АА атмосфера царит не слишком приятная и довольно агрессивная. Возможно, девушки к этому чувствительнее.
А если задуматься о том, почему в культуре и сознании отложились именно такие стереотипы, и на каких исторических фактах они основываются?
Если хорошенько покопаться, то разобраться, конечно, можно. Но вопрос сейчас ведь даже не в том какие(и почему) у меня стереотипы, а каким именно из них потакают дизайнеры персонажей. И хотя сейчас становятся популярными адекватные образы девушек-воинов, но пока перекос все еще существует и очень существенный.
Вообще, интересно, как одни люди борются за равенство полов, а другие — создают персонажей «подходящего» под роль пола.
Это как бороться за свободу выбора, а потом выбрать тот вариант, который изначально был единственным доступным:)
avatar
Зато, наверное, понял смысл картинок к заметке «Ай-на-нэ». :)
avatar
Для тех знакомых, которые ждали песочницу — конечно. Но я думаю, всем прекрасно известно, что многие играли в АА, как в чистый парк с элементами фермы.

Проблема в том, что всю свою известность Archeage получил совсем не потому, что они делали очередной парк с огородом.
avatar
different pricing methods

Не работает, если разработчик затачивает свою игру под определенную бизнес-модель.
avatar
Последствия этого варианта: игра развивается и растёт (в том числе за счёт вложенного в процесс процента на транзакцию, который идёт разработчикам), люди, стремящиеся получить игровое преимущество посредством срезания углов, получают его в контролируемой правилами игры мере

Итак, получение преимущества посредством срезания углов не только легализовано компанией, но и оформлено в максимально удобном виде, исключающем опасность стать жертвой мошенничества или попасть в бан, скажем, через четыре года развития персонажа.

Ответить на твой вопрос, Кленси (мы же всю жизнь были на «ты»), я смогу после того, как ты мне объяснишь, что стало причиной его возникновения. Ведь я нигде не говорил о том, что некие услуги, включая фишки, не оплачиваются. Я говорил о том, что CCP намеренно увеличивает количество поводов отдать свои иски RMT'шникам. И это уже не только оплата подписки, как было изначально. Все это тенденция, в которой нет ничего хорошего. А началась она с того, что CCP решили узаконить «получение преимущества посредством срезания углов».
avatar
Я тоже так думала, а потом прочитала у Умберто Эко (в «Имя Розы»), что инквизиторы занимались чисто интеллектуальным трудом: допросить, морально задавить, а грязную работу делали люди не духовного звания, светские власти
avatar
Работать неделю на одном заряде? Смартфон, на штатной батарее — нет.
Думаю, всё же стоит говорить о том, что люди стали предпочитать не телефоны, а другие устройства, с вот такими характеристиками.
А собственно телефоны всё же стали лучше — мой нынешний нормально живёт два месяца с одной зарядки. Потому, что это именно телефон — без игр, камеры и прочего.
avatar
медленный старт — не помеха значительной массовости в дальнейшем.
На свободном поле деятельности, в свободной нише — точно да, медленный старт не будет помехой, но где же их взять-то? Стимпанк? Паропанк? Постапокалипсис?
avatar
Погружаться в игру — это одно, но вот на какой должности — это уже другой вопрос. Я не могу отождествлять себя с персонажем в играх без FP-камеры. Вот в Half-Life я чувствовал себя в эпицентре событий; а в Thief, Я прятался от стражников. Может мне в Mortal Online поиграть (там только FP камера)?
avatar
К тому же график EVE показывает стабильный рост без каких-то экспонент.
Всё же начальный участок заметно более пологий. Ну, не 50к, а где-то 70к набрались только спустя 2 с лишним года после старта.
Только в чем спор-то? Я хочу сказать, что медленный старт — не помеха значительной массовости в дальнейшем.