Сложно сказать, чем АА заслужила свою известность. По крайней мере я соц. опросов не наблюдал) Но я вполне могу допустить, что именно за парк с огородом. А почему нет, собственно? Парк с песочными элементами вполне может заинтересовать массы ровно настолько же, сколько песочница с парковыми элементами) Большинство моих знакомых так вообще шли исключительно из-за крафта и морских сражений)
У меня тоже был такой, Samsung Xcover GT-B2710. И… камера в телефоне все таки достаточно полезна, чтобы ее в нем иметь. Другое дело, что для большинства бытовых потребностей 2-3 Мп достаточно.
В какой-то момент приходит понимание, что лучше иметь два устройства, чем остаться без связи или проспать работу.
Проблема в том, что из-за засилия смартфонов такой класс устройств, как «простые» мобильные телефоны (видишь, уже приходится уточнять) перестал развиваться, уйдя во второй и третий эшелон. А вскоре, возможно, исчезнет вообще. И совершенно не потому, что смартфоны впитали в себя весь функционал.
Тоже самое, мне кажется, происходит и с играми. Все ринулись в сеть и клепают ММО, потому что это сейчас популярно и на слуху. Ну а то, что в итоге это делает продукт хуже, для определенной категории потребителей, что ж…
а теперь по сути: в таком (контролируемом и ограниченном) раскладе «РМТшник» — человек, играющий строго на благо компании. Ты же не будешь с предельной серьёзностью рассматривать вариант «вложил 20 или сколько-то там плексов, получил видеокарту (одну из пятидесяти), продал её за рубли»? (и нет, я не отрицаю такой возможности, теоретически она существует).
Такая покупка, во-первых, обеспечивает эмоциональную привязанность человека к игре, и во-вторых, является отличным моментом для внутренней рекламы и некоего «якоря», который запоминается и помнится.
А в реальном мире, притом, деньги за эту карту так или иначе выплачены. В рассрочку. Сообществом. Сообществом людей, покупающих и продающих плексы.
Покупающих и продающих, в разные периоды своей жизни. Это не паразитизм (в отличие от прочих моделей) — это симбиоз и обмен.
Как по мне, так на официальном форуме АА атмосфера царит не слишком приятная и довольно агрессивная. Возможно, девушки к этому чувствительнее.
А если задуматься о том, почему в культуре и сознании отложились именно такие стереотипы, и на каких исторических фактах они основываются?
Если хорошенько покопаться, то разобраться, конечно, можно. Но вопрос сейчас ведь даже не в том какие(и почему) у меня стереотипы, а каким именно из них потакают дизайнеры персонажей. И хотя сейчас становятся популярными адекватные образы девушек-воинов, но пока перекос все еще существует и очень существенный.
Вообще, интересно, как одни люди борются за равенство полов, а другие — создают персонажей «подходящего» под роль пола.
Это как бороться за свободу выбора, а потом выбрать тот вариант, который изначально был единственным доступным:)
Для тех знакомых, которые ждали песочницу — конечно. Но я думаю, всем прекрасно известно, что многие играли в АА, как в чистый парк с элементами фермы.
Проблема в том, что всю свою известность Archeage получил совсем не потому, что они делали очередной парк с огородом.
Последствия этого варианта: игра развивается и растёт (в том числе за счёт вложенного в процесс процента на транзакцию, который идёт разработчикам), люди, стремящиеся получить игровое преимущество посредством срезания углов, получают его в контролируемой правилами игры мере
Итак, получение преимущества посредством срезания углов не только легализовано компанией, но и оформлено в максимально удобном виде, исключающем опасность стать жертвой мошенничества или попасть в бан, скажем, через четыре года развития персонажа.
Ответить на твой вопрос, Кленси (мы же всю жизнь были на «ты»), я смогу после того, как ты мне объяснишь, что стало причиной его возникновения. Ведь я нигде не говорил о том, что некие услуги, включая фишки, не оплачиваются. Я говорил о том, что CCP намеренно увеличивает количество поводов отдать свои иски RMT'шникам. И это уже не только оплата подписки, как было изначально. Все это тенденция, в которой нет ничего хорошего. А началась она с того, что CCP решили узаконить «получение преимущества посредством срезания углов».
Я тоже так думала, а потом прочитала у Умберто Эко (в «Имя Розы»), что инквизиторы занимались чисто интеллектуальным трудом: допросить, морально задавить, а грязную работу делали люди не духовного звания, светские власти
Работать неделю на одном заряде? Смартфон, на штатной батарее — нет.
Думаю, всё же стоит говорить о том, что люди стали предпочитать не телефоны, а другие устройства, с вот такими характеристиками.
А собственно телефоны всё же стали лучше — мой нынешний нормально живёт два месяца с одной зарядки. Потому, что это именно телефон — без игр, камеры и прочего.
медленный старт — не помеха значительной массовости в дальнейшем.
На свободном поле деятельности, в свободной нише — точно да, медленный старт не будет помехой, но где же их взять-то? Стимпанк? Паропанк? Постапокалипсис?
Погружаться в игру — это одно, но вот на какой должности — это уже другой вопрос. Я не могу отождествлять себя с персонажем в играх без FP-камеры. Вот в Half-Life я чувствовал себя в эпицентре событий; а в Thief, Я прятался от стражников. Может мне в Mortal Online поиграть (там только FP камера)?
К тому же график EVE показывает стабильный рост без каких-то экспонент.
Всё же начальный участок заметно более пологий. Ну, не 50к, а где-то 70к набрались только спустя 2 с лишним года после старта.
Только в чем спор-то? Я хочу сказать, что медленный старт — не помеха значительной массовости в дальнейшем.
В какой-то момент приходит понимание, что лучше иметь два устройства, чем остаться без связи или проспать работу.
Проблема в том, что из-за засилия смартфонов такой класс устройств, как «простые» мобильные телефоны (видишь, уже приходится уточнять) перестал развиваться, уйдя во второй и третий эшелон. А вскоре, возможно, исчезнет вообще. И совершенно не потому, что смартфоны впитали в себя весь функционал.
Тоже самое, мне кажется, происходит и с играми. Все ринулись в сеть и клепают ММО, потому что это сейчас популярно и на слуху. Ну а то, что в итоге это делает продукт хуже, для определенной категории потребителей, что ж…
Такая покупка, во-первых, обеспечивает эмоциональную привязанность человека к игре, и во-вторых, является отличным моментом для внутренней рекламы и некоего «якоря», который запоминается и помнится.
А в реальном мире, притом, деньги за эту карту так или иначе выплачены. В рассрочку. Сообществом. Сообществом людей, покупающих и продающих плексы.
Покупающих и продающих, в разные периоды своей жизни. Это не паразитизм (в отличие от прочих моделей) — это симбиоз и обмен.
Если хорошенько покопаться, то разобраться, конечно, можно. Но вопрос сейчас ведь даже не в том какие(и почему) у меня стереотипы, а каким именно из них потакают дизайнеры персонажей. И хотя сейчас становятся популярными адекватные образы девушек-воинов, но пока перекос все еще существует и очень существенный.
Это как бороться за свободу выбора, а потом выбрать тот вариант, который изначально был единственным доступным:)
Проблема в том, что всю свою известность Archeage получил совсем не потому, что они делали очередной парк с огородом.
Не работает, если разработчик затачивает свою игру под определенную бизнес-модель.
Итак, получение преимущества посредством срезания углов не только легализовано компанией, но и оформлено в максимально удобном виде, исключающем опасность стать жертвой мошенничества или попасть в бан, скажем, через четыре года развития персонажа.
Ответить на твой вопрос, Кленси (мы же всю жизнь были на «ты»), я смогу после того, как ты мне объяснишь, что стало причиной его возникновения. Ведь я нигде не говорил о том, что некие услуги, включая фишки, не оплачиваются. Я говорил о том, что CCP намеренно увеличивает количество поводов отдать свои иски RMT'шникам. И это уже не только оплата подписки, как было изначально. Все это тенденция, в которой нет ничего хорошего. А началась она с того, что CCP решили узаконить «получение преимущества посредством срезания углов».
А собственно телефоны всё же стали лучше — мой нынешний нормально живёт два месяца с одной зарядки. Потому, что это именно телефон — без игр, камеры и прочего.
Только в чем спор-то? Я хочу сказать, что медленный старт — не помеха значительной массовости в дальнейшем.