За годы до знакомства с Личем, да и задолго до дрянеек…
Практически быль:
— Нет, ну почему чуть что так дварф? У нас пол-рейда хантеров и никто другой не может погулять с Геной?
Лысый, но отчаянно рыжебородый коротышка был возмущён до глубины души.
— Ну вот наш высокоблагородный эльф, чего бы ему не сводить?
Стоявший рядом длинноухий охотник даже не удостоил дварфа взглядом.
— Он не может, он в печали, — спокойно объяснял рейд-лидер, — Понимаешь, купил в рейде топ-гильдии дроп квестового предмета, теперь вторую неделю пытается договориться с Дружелюбным демоном в степях, а тот его ваншотит, затейник этакий. А сегодня почти уже убедил, но тут пробегающий мимо добрый прист кинул на него щит… Демон оскорбился, обозвал всех читерами и ушёл в твистед незер на обед.
Эльф внезапно зарыдал, впрочем не теряя благородной осанки.
— Ладно, а этот вот, китаец, как его…
— Так, замолчи! Достаточно, что мы его в списке видим, не надо вслух, у нас тут девушки в рейде!
— Ну, кто-то же заинвайтил его! Скажите ему, пусть сводит.
— Он китаец, он не понимает чего от него хотят.
— Всю дорогу понимал, особенно когда лут делили, «hunter weapon!» так вообще похоже на макросе держит, а тут вдруг перестал понимать??
— Именно так, как сказали про гену, так и перестал. Так что сам понимаешь, кроме тебя некому.
— Да не могу я! У меня Хрухр некормленный, вон и морда уже грустная, того и гляди обидится и уйдёт обратно в Разорфен, лови его снова…
Чёрный, весь в металлических заклёпках, свин одобрительно взвизгнул, он чуть ли не впервые был согласен с хозяином.
— Так свиньи всеядные, сейчас накормим, уж какая-нибудь еда в рейде найдётся.
— Какие все знающие вдруг стали… Да не ест он конжуренное, ему настоящее надо! — чуть не заорал дварф на мага, первым привычно среагировавшего на слово «еда».
— Вот, танка раскулачили, корми своего свина. И только не говори, что у тебя внезапно стрелы кончились!
— Патроны, — проворчал дварф, — У инженеров свои запасы, не то что у этих длинноухих лучников всяких!
— Ну что, Хрухр, пойдём за Геной. Злые тут люди, нечуткие, кроме нас с тобой как обычно некому…
Рейд начал сумотошно строиться перед пуллом.
Подслеповатый босс наконец увидел непрошенных гостей. Особенно не понравился ему дворф, который чем-то гремел на весь зал, да и свин, прыгающий вокруг тоже вызывал раздражение. «Остальных я потом, а сейчас этого, дерзкого, сожгу» — подумал генерал и вперевалку побежал к наглому свиноводу. Дварф, вместо того чтобы быстро помереть в честном бою, вдруг развернулся и вместе со свином побежал куда-то. Генерал прибавил ходу и выбежал из зала за обидчиком. Увлечённый погоней он не заметил как танки перехватили его телохранителей и рейд начал аккуратно их расстреливать.
— Инкамин! — заорал чуть не на весь инст дварф.
— Какого… мы же только начали!!!
— Да шучу я, Хрухр грызёт Гену, щас дальше пойду.
— Шутник, чтоб тебе…
Теперь дварф уже вёл генерала один, изредка оборачиваясь и постреливая в босса, благо тот был здоровенный и промахнуться было трудно.
Вот и комната Биста, пора и ложиться.
Дварф смешно раскинул руки и рухнул на каменный пол.
Генерал Драккисат был в ярости. Мало того, что его обслюнявил наглый свин, так теперь и дварф куда-то пропал! Ну ведь некуда ему из комнаты Биста было деться… кстати, а где сама собачка? Да и орков по дороге что-то не видно было. Ох, бардак… Генерал осмотрелся вокруг и наконец заметил отсутствие телохранителей. Да что же за день сегодня такой, никого на месте нету! Весь полыхая огнём, генерал побежал обратно в свой зал.
— Инкаминг! — заорал дварф, как только гена вышел из комнаты Биста.
— Как там, готовы?
— Готовы, готовы, топай к нам.
— Да уж, куда вы без меня…
Когда дварф прибежал обратно к рейду, веселье там было в самом разгаре. В основном веселился босс, поливая рейд огнём, дизориентирующим танков, да норовя подбежать к хилерам, чтобы тем тоже не скучно было. Старый и опытный драгонкин, генерал вайпнул уже много рейдов и хорошо знал своё дело. Полоска здоровья босса потихоньку сокращалась, но мана у хилеров заканчивалась быстрее. И вот рухнул один из танков — его хилер слишком далеко убежал от флеймсрайка. Вскоре загорелся оставшийся танк, теряя способность контролировать свои действия, и генерал радостно обернулся к дамагерам. Рейд начал неумолимо краснеть.
— 10%!, — Кричал рл. — Поднажмите, мы можем его завалить!
— 7%!
— Хилеров нет…
— Да разве это хилеры, 57-ой лвл!
— Да что хилеры, были бы танки нормальные!
— А я говорил, что у меня только половина шмота танковая!
— 3%… эх, бегите.
Черно-белый Searing Gorge был уже привычным зрелищем, дорога к Blackrock Mountain была давно знакома, но всё равно печальна.
— 1%…
— Что?? Кто там остался?
— Убили!!!
— ???
— Китаец добил Гену!!!
И правда, на фоне красных надписей списка рейда одиноко выделялась надпись:
Huyiningcs — 60 — Hunter
— ААААА!!!
— loool!!!
— %^&* yea!
Теперь бежали ещё усердней, хотя, конечно, снинзить что-то при мастерлуте проблематично, но уж очень способным оказался этот китайский хантер, мало ли что…
то, что отлично себя показывает в сингл игре, плохо смотрится в ммо, согласись, ведь странно иметь изначально неравные условия в соревновательной игре?
Хорошая такая попытка эксплуатации нынешней моды прыгать по играм и устраивать забеги по паре-тройке месяцев. Вполне может выстрелить. Если ещё и развитие стратегическое будет зависеть от выбранного героя, то многие по десятку раз «забегут» после вайпов.
В общем «будем посмотреть», как говорится.
На этом заканчивается увлечение виртуальной реальностью, а не игрой.
Или наоборот: виртуальный мир становится интересней навязанных правил поведения и чуждых для него систем ценностей. И далеко не факт при этом, что разработчики мира сами понимают и ценят то, что они сделали ;)
Хм, а теперь давайте подумаем эту мысль еще глубже. Какой смысл пахать в игре?
Все просто. Либо у вас не возникает такого вопроса, и тогда вы просто играете. Либо возникает… и на этом игры обычно заканчиваются.
Хм. А мне, как ни странно, нравится. Правда, я уже очень давно упал с дереве «чистых ММО» в сторону бастардов-сессионок.
Я периодически играю в Еадор, так вот там в общих чертах похожая система. В отличие от HOMM нет переходящих с карты на карту героев, каждая карта — отдельный специфический «шард». И на нем ты каждый раз начинаешь практически с нуля… практически. После каждой победы часть ресурсов и некоторые артефакты можно забрать с собой в эфир с тем, чтобы на следующем шарде чуть-чуть усилить собственный дебют.
В итоге с одной стороны не успеваешь привязаться к смертным героям, с другой есть ощущение непрерывности геймплея.
Так же и тут… по крайней мере, если верить обещаниям. Если вы понимаете, о чем я.
Мда, я вот ждал и надеялся, а тут такой облом. Есть куча способов поддерживать конкуренцию в игре, но разработчики выбрали самый простой для них, и самый тупой имхо. Какой смысл пахать в течение года, если всё равно всё сбросится?
Вы, как я понял, своими словами подразумеваете избавление от вертикальной прокачки? Если да, то я всеми частями тела за. Гонку уровней и все более крутого шмота пора бы разнообразить горизонтальным ростом.
За годы до знакомства с Личем, да и задолго до дрянеек…
Практически быль:
— Нет, ну почему чуть что так дварф? У нас пол-рейда хантеров и никто другой не может погулять с Геной?
Лысый, но отчаянно рыжебородый коротышка был возмущён до глубины души.
— Ну вот наш высокоблагородный эльф, чего бы ему не сводить?
Стоявший рядом длинноухий охотник даже не удостоил дварфа взглядом.
— Он не может, он в печали, — спокойно объяснял рейд-лидер, — Понимаешь, купил в рейде топ-гильдии дроп квестового предмета, теперь вторую неделю пытается договориться с Дружелюбным демоном в степях, а тот его ваншотит, затейник этакий. А сегодня почти уже убедил, но тут пробегающий мимо добрый прист кинул на него щит… Демон оскорбился, обозвал всех читерами и ушёл в твистед незер на обед.
Эльф внезапно зарыдал, впрочем не теряя благородной осанки.
— Ладно, а этот вот, китаец, как его…
— Так, замолчи! Достаточно, что мы его в списке видим, не надо вслух, у нас тут девушки в рейде!
— Ну, кто-то же заинвайтил его! Скажите ему, пусть сводит.
— Он китаец, он не понимает чего от него хотят.
— Всю дорогу понимал, особенно когда лут делили, «hunter weapon!» так вообще похоже на макросе держит, а тут вдруг перестал понимать??
— Именно так, как сказали про гену, так и перестал. Так что сам понимаешь, кроме тебя некому.
— Да не могу я! У меня Хрухр некормленный, вон и морда уже грустная, того и гляди обидится и уйдёт обратно в Разорфен, лови его снова…
Чёрный, весь в металлических заклёпках, свин одобрительно взвизгнул, он чуть ли не впервые был согласен с хозяином.
— Так свиньи всеядные, сейчас накормим, уж какая-нибудь еда в рейде найдётся.
— Какие все знающие вдруг стали… Да не ест он конжуренное, ему настоящее надо! — чуть не заорал дварф на мага, первым привычно среагировавшего на слово «еда».
— Вот, танка раскулачили, корми своего свина. И только не говори, что у тебя внезапно стрелы кончились!
— Патроны, — проворчал дварф, — У инженеров свои запасы, не то что у этих длинноухих лучников всяких!
— Ну что, Хрухр, пойдём за Геной. Злые тут люди, нечуткие, кроме нас с тобой как обычно некому…
Рейд начал сумотошно строиться перед пуллом.
Подслеповатый босс наконец увидел непрошенных гостей. Особенно не понравился ему дворф, который чем-то гремел на весь зал, да и свин, прыгающий вокруг тоже вызывал раздражение. «Остальных я потом, а сейчас этого, дерзкого, сожгу» — подумал генерал и вперевалку побежал к наглому свиноводу. Дварф, вместо того чтобы быстро помереть в честном бою, вдруг развернулся и вместе со свином побежал куда-то. Генерал прибавил ходу и выбежал из зала за обидчиком. Увлечённый погоней он не заметил как танки перехватили его телохранителей и рейд начал аккуратно их расстреливать.
— Инкамин! — заорал чуть не на весь инст дварф.
— Какого… мы же только начали!!!
— Да шучу я, Хрухр грызёт Гену, щас дальше пойду.
— Шутник, чтоб тебе…
Теперь дварф уже вёл генерала один, изредка оборачиваясь и постреливая в босса, благо тот был здоровенный и промахнуться было трудно.
Вот и комната Биста, пора и ложиться.
Дварф смешно раскинул руки и рухнул на каменный пол.
Генерал Драккисат был в ярости. Мало того, что его обслюнявил наглый свин, так теперь и дварф куда-то пропал! Ну ведь некуда ему из комнаты Биста было деться… кстати, а где сама собачка? Да и орков по дороге что-то не видно было. Ох, бардак… Генерал осмотрелся вокруг и наконец заметил отсутствие телохранителей. Да что же за день сегодня такой, никого на месте нету! Весь полыхая огнём, генерал побежал обратно в свой зал.
— Инкаминг! — заорал дварф, как только гена вышел из комнаты Биста.
— Как там, готовы?
— Готовы, готовы, топай к нам.
— Да уж, куда вы без меня…
Когда дварф прибежал обратно к рейду, веселье там было в самом разгаре. В основном веселился босс, поливая рейд огнём, дизориентирующим танков, да норовя подбежать к хилерам, чтобы тем тоже не скучно было. Старый и опытный драгонкин, генерал вайпнул уже много рейдов и хорошо знал своё дело. Полоска здоровья босса потихоньку сокращалась, но мана у хилеров заканчивалась быстрее. И вот рухнул один из танков — его хилер слишком далеко убежал от флеймсрайка. Вскоре загорелся оставшийся танк, теряя способность контролировать свои действия, и генерал радостно обернулся к дамагерам. Рейд начал неумолимо краснеть.
— 10%!, — Кричал рл. — Поднажмите, мы можем его завалить!
— 7%!
— Хилеров нет…
— Да разве это хилеры, 57-ой лвл!
— Да что хилеры, были бы танки нормальные!
— А я говорил, что у меня только половина шмота танковая!
— 3%… эх, бегите.
Черно-белый Searing Gorge был уже привычным зрелищем, дорога к Blackrock Mountain была давно знакома, но всё равно печальна.
— 1%…
— Что?? Кто там остался?
— Убили!!!
— ???
— Китаец добил Гену!!!
И правда, на фоне красных надписей списка рейда одиноко выделялась надпись:
Huyiningcs — 60 — Hunter
— ААААА!!!
— loool!!!
— %^&* yea!
Теперь бежали ещё усердней, хотя, конечно, снинзить что-то при мастерлуте проблематично, но уж очень способным оказался этот китайский хантер, мало ли что…
В общем «будем посмотреть», как говорится.
Все просто. Либо у вас не возникает такого вопроса, и тогда вы просто играете. Либо возникает… и на этом игры обычно заканчиваются.
Я периодически играю в Еадор, так вот там в общих чертах похожая система. В отличие от HOMM нет переходящих с карты на карту героев, каждая карта — отдельный специфический «шард». И на нем ты каждый раз начинаешь практически с нуля… практически. После каждой победы часть ресурсов и некоторые артефакты можно забрать с собой в эфир с тем, чтобы на следующем шарде чуть-чуть усилить собственный дебют.
В итоге с одной стороны не успеваешь привязаться к смертным героям, с другой есть ощущение непрерывности геймплея.
Так же и тут… по крайней мере, если верить обещаниям. Если вы понимаете, о чем я.