Зачем нужен хрустальный шар, к примеру для SF? Это любопытный проект, но в него же через 3-4 месяца невозможно будет играть без вкладывания денег в акции и сундучки. SF это не игра — это бизнес-план. В нем есть все достижения современной индустрии вытягивания денег в интернете. Повангую малость — Вам будут там продавать все: квесты, данжы, маунтов, пушки, заточки, скины на персов, скины в соц.сеть, смайлики, аватарки, открытки, визуальные эффекты… Я рад буду если ошибусь.
Можно предположить что соревнование ГК и Евы будет сродни сражения «старичков» и «молодняка».
Ну а я пойду строю тем временем свой камин в гостях у Шилен =)
Заходите на огонёк.
Это как начинать строительство дома не рассчитывая его достроить. Зачем? Попробовать себя в роли каменщика? Хорошо. Но зачем начинать строить новый дом, не закончив старый, только для того что бы попробовать себя в роли плотника?
вот поэтому я и не люблю аналогии -_-
Я, например, очень любила вов и не думала никуда из него уходить, даже не интересовалась никакими другими ммо. В итоге, близы меня сами вытолкали из Азерота, и никакого доната для этого не понадобилось. Теперь, пока я не найду игру, которая меня так же зацепит, я буду пробовать разные и уходить из них. Ну нет у меня хрустального шара и я не могу узнать до старта, понравится ли мне в этом мире или нет.
Не знаю, не могу ответить вам, мне АА уже не интересен, «уходя — уходи». Был один проект, из которого я уходила с большой неохотой, фактически, меня выкинуло оттуда — это ЛОТРО. После апгрейда компьютера и смены системы игра стала ужасно лагать, и ничего с этим поделать невозможно. Техподдержка меня проигнорировала…
Вот о ней сожалею, думаю, там бы я могла остаться очень надолго, а получилось лишь полгода… :(
«полуплекс» будет медленно(может и не-) но расти, порой возможно будет на какое то время стабилизироваться в цене или проседать, но в целом если предположить что проект будет жить n лет цена на него должна будет постоянно расти. Ходить далеко не надо за примерами. Может кстати послужить толчком к возвращению части людей с европы где подобные итемы продаются если правильно понял то с начала самого у нпц за голду. Может не и так, не проверял и особо не вдавался в изучение этой темы(про подписку на европе) сужу только по рассказам людей друзья и знакомые которых ушли на европу, то что их подтолкнуло к этому, и какие ощущения от игры на евро испытывают.
Мы с Вами по-разному относимся к ММО. В этом нет ничего плохого. Для меня мир ММО это больше чем просто игра. Да это увлечение, да это игра, но вместе с тем это большой мир с людьми. Это своя культура, своя история, свои герои, свои враги, свои друзья — это особенный опыт. Я уверен, что невозможно стать частью этого мира не планируя срастись с ним надолго. Это как начинать строительство дома не рассчитывая его достроить. Зачем? Попробовать себя в роли каменщика? Хорошо. Но зачем начинать строить новый дом, не закончив старый, только для того что бы попробовать себя в роли плотника? Я не хочу критиковать Ваш подход к ММО — это Ваше дело. Более того я даже понимаю Ваше желание попробовать Все. Проблема в том что для Вас существует много проектов — не перепробуешь все. И Вы их перечислили. Их все, похоже, для Вас и делают… Они вспыхивают в рекламных роликах и пиаре, но потом гаснут в пейволах и донате. И обратите внимание я ни разу не написал о том, что уходил из проекта, потому-что он перестал меня устраивать с точки зрения игрока. У всех этих миров был потенциал, возможно и сейчас он еще остается, но этот потенциал обрастает монетными ловушками гораздо быстрее чем интересными игровыми механиками. Мне же хочется что-бы, к примеру, АА распространялся по честной подписке и развивался так, как нам обещали разработчики в начальной концепции. Что этому помешало? Что заставляет издателя извращать концепцию ОР, а издателя раз в неделю так или иначе стимулировать вброс кристаллов (реальных денег) в игру. Мы же все здесь взрослые люди и понимаем, что это три миллиона рублей игрового преимущества. Ну и в чем теперь соревнуются пользователи АА? В чем смысл их игры? Через неделю впулить по акции пять миллионов?
БЫстрый хил лучше медленного далеко не всегда)
Это же классик, тут мана пополняется только при помощи её перелива)
Поэтому вопрос достаточно спорный =)
Таблички лучше, потому что характеристика «выше» абстрактна, а вот разница в табличке между ловкостью светлых и темных — «35/34» — описывает ее куда конкретнее.
Возможно стоило бы ещё создать статейку с различными «фишками» классов?
Как вариант — крит удары.
У Светлых эльфов шанс крит удара выше, чем у других расс, в то время, как у тёмных выше наносимый критический урон.
Или пусть всё останется зашифрованным в вышеуказанных таблицах?)
Я предлагаю думать чуть больше, чем на один шаг. Давайте подумаем, к усилению каких процессов в экономике приведет появление вот такого «полуплекса». В экономике, где есть ОР и банки ОР.
Я не буду с тобой спорить на тему того, что параллель тут выходит кривая. Ты сам все понимаешь, я уверен.
Я только замечу, что все подобные примеры балансируют на очень тонкой грани — грани ощущения честной/справедливой сделки. А дальше каждый сам для себя решает.
Ну а я пойду строю тем временем свой камин в гостях у Шилен =)
Заходите на огонёк.
Я, например, очень любила вов и не думала никуда из него уходить, даже не интересовалась никакими другими ммо. В итоге, близы меня сами вытолкали из Азерота, и никакого доната для этого не понадобилось. Теперь, пока я не найду игру, которая меня так же зацепит, я буду пробовать разные и уходить из них. Ну нет у меня хрустального шара и я не могу узнать до старта, понравится ли мне в этом мире или нет.
Вот о ней сожалею, думаю, там бы я могла остаться очень надолго, а получилось лишь полгода… :(
Это же классик, тут мана пополняется только при помощи её перелива)
Поэтому вопрос достаточно спорный =)
Никто не знает, есть ли примерные сроки «повышения уровня хроник»?
Как вариант — крит удары.
У Светлых эльфов шанс крит удара выше, чем у других расс, в то время, как у тёмных выше наносимый критический урон.
Или пусть всё останется зашифрованным в вышеуказанных таблицах?)
Речь идёт вообще о БД....
Увы, но бд и свс остаются и по сей день самыми нелюбимыми классами =\
Не сложилось как-то с ними.
Корни и пошёл копьём лупить
Рейнж копья больше чем радиус атаки почти всех милли мобов)
У меня в пандах вернуться не получилось. Дренор решил не пробовать, но похоже все-таки попробую.
Несмотря на то, что все классы известны и были опробованы пошёл читать :D
Я только замечу, что все подобные примеры балансируют на очень тонкой грани — грани ощущения честной/справедливой сделки. А дальше каждый сам для себя решает.