Писали, что вроде есть аукционы по городам (у каждого города свой). Не включили еще? Или вы просто про то, что на F&F аукцион никому не нужен был и потому не работал?
Точно так же. Только скиллпоинты — это как опыт, отдельный от опыта персонажа. Добываются, как и обычный опыт.
В большинстве ММО-проектов почти все нажитое с противников добро относится к ближайшему торговцу и продается за гроши, но не в Black Desert Online.
Хотел написать как раз наоборот. Некоторые предметы, конечно, обмениваются у торговцев, но их не так много. А вот материалы для крафта, выбитую и старую экипировку сдаю НПС, потому что аукциона в игре нет. А кричать в чат, искать покупателя на дешёвую стартовую вещь просто лень. Или собрал 5 камня, и они мне по крафту не нужны — сдам НПСу, и дело с концом. Места в инвентаре нету собирать всё подряд. Был бы аукцион — выставил бы на него.
Кланами, войнами и осадами. Ну или читать про это всё на форумах. Либо барыжить — поскольку нормального аукциона в игре нет, скупать и перепродавать в чате (или на сторонних сайтах). Заодно крафтить, возить паки и управлять рабами. Сделать 100% квестов и открыть полностью книгу знаний.
У скиллов свой «опыт» (скилл поинты), который даётся при убийстве мобов и за некоторые квесты. Например, у меня 0,95 скиллпоинтов, и когда я убью 5 мобов по 0,01 поинта, будет 1 целый скиллпоинт, и я смогу выучить новый скилл. Примерно, как опыт ветки умений в ArcheAge, перонаж качается отдельно, скиллы отдельно.
по-моему, с погодой они немного переборщили. Вчера весь вечер, пока я бегала по миру, дождь (или дождь с грозой) как-то слишком часто начинался, и очень уж быстро заканчивался. И кстати, а просто пасмурно бывает?
Учитывая небольшое сообщество, которое к примеру не будет претендовать на захваты замков. Учитывая достаточно быстрое развитие до условного капа. Учитывая отсутствия инстов.
Как думаете, чем сможет заинтересовать игра, после неспешных месяц-другой?!
Ну, корабли в ближнем пространстве могут и по радио. А вот межсистемные сообщения…
… Маленькие транспортные, набитые SSDшками под завязку (ну, их аналогом из тех времен), умеющие самостоятельно совершать гипер-прыжки от системы к системе :)
Мне все время вспоминается одна наша притча из начала 2000ых (да и сейчас во многом — актуально): «Огромный мужик с огромным рюкзаком, набитом ДВД, идущий из Москвы в Питер, передает огромный объем информации гораздо быстрее чем тот же объем можно было бы передать по проводам».
Это странная, не очень мной понимаемая, но концепция разработчиков. АФК в Archeage — это не концепция. То, что вы можете обойти пейволл при помощи включенного 24/7 персонажа не убирает пейволл, просто вы нашли способ его по-своему обойти.
Смотря как играть, но нам хватает.
На счет клиента постоянно запущенного: в той же л2 у меня попутно сидит трейдер, параллельно на компьютере еще ряд задач работает в личных целях. Электричество не дорогое, компьютер тихий — проблем целыми днями держать его включенным не вижу.
У нпц торговца есть сброс скиллов за 1кк серебра, по крайней мере так написано на предмете.
Система умений классическая, за исключением «skill awakening» после 50 уровня, но про эту механику я толком ничего не знаю. Знаю только, что это позволит придать дополнительные свойства умениям и заставит людей перекачивать персонажа выше 50 уровня т.к. свойства выдаваться должны случаным образом.
60% поверхности, вроде, если ты про машину. :) Но если про игру, надо писать честно — это игра, которая с вас сдерет три шкуры, заставит заплатить за доступ, а потом еще вынудит пойти в магазин. И, кстати, это отличный пример того, почему нет смысла говорить о том, что фритуплей нужен для упрощения доступа. Фритуплей нужен для более простой легализации игрового магазина.
Это да, лучше бы разработчики потратили время на что-то более полезное и нужное для ММО. Например, улучшение механики кланов, войн и осад. Раз уж в игру идут из-за этого, а не для знакомства с НПСами.
А как тогда называть? F2P не скажешь, тк бесплатно не поиграешь. И ещё проблема в том, что граница размыта, трудно определить, с каким именно предметом шоп начал влиять на баланс.
Если на красной машине нарисовать синюю кошечку, она перестанет быть красной? А потом дорисовать синий домик. И синее дерево. В какой момент машина перестанет быть красной?
Хотел написать как раз наоборот. Некоторые предметы, конечно, обмениваются у торговцев, но их не так много. А вот материалы для крафта, выбитую и старую экипировку сдаю НПС, потому что аукциона в игре нет. А кричать в чат, искать покупателя на дешёвую стартовую вещь просто лень. Или собрал 5 камня, и они мне по крафту не нужны — сдам НПСу, и дело с концом. Места в инвентаре нету собирать всё подряд. Был бы аукцион — выставил бы на него.
Больше ничего интересного в голову не приходит.
Как думаете, чем сможет заинтересовать игра, после неспешных месяц-другой?!
… Маленькие транспортные, набитые SSDшками под завязку (ну, их аналогом из тех времен), умеющие самостоятельно совершать гипер-прыжки от системы к системе :)
Мне все время вспоминается одна наша притча из начала 2000ых (да и сейчас во многом — актуально): «Огромный мужик с огромным рюкзаком, набитом ДВД, идущий из Москвы в Питер, передает огромный объем информации гораздо быстрее чем тот же объем можно было бы передать по проводам».
донатомвнутриигровым магазином.Вы не объясняете, как вы играете.
Это странная, не очень мной понимаемая, но концепция разработчиков. АФК в Archeage — это не концепция. То, что вы можете обойти пейволл при помощи включенного 24/7 персонажа не убирает пейволл, просто вы нашли способ его по-своему обойти.
На счет клиента постоянно запущенного: в той же л2 у меня попутно сидит трейдер, параллельно на компьютере еще ряд задач работает в личных целях. Электричество не дорогое, компьютер тихий — проблем целыми днями держать его включенным не вижу.
Система умений классическая, за исключением «skill awakening» после 50 уровня, но про эту механику я толком ничего не знаю. Знаю только, что это позволит придать дополнительные свойства умениям и заставит людей перекачивать персонажа выше 50 уровня т.к. свойства выдаваться должны случаным образом.
Если на красной машине нарисовать синюю кошечку, она перестанет быть красной? А потом дорисовать синий домик. И синее дерево. В какой момент машина перестанет быть красной?