avatar
Хотя сама такая механика — неплохо, лучше, чем ничего.

Проблема в том, что все это, буквально, «человеко часы», оплачиваемые. Это часть общего бюджета. Который, как мы знаем, не резиновый. Поэтому едва ли эти человеко часы заменили «ничего». Чем-то пожертвовали. Нам предстоит узнать, чем.
avatar
Про НПС я писал, удивляясь, причём здесь ММО. Хотя сама такая механика — неплохо, лучше, чем ничего.
avatar
Снова набежали в игру топ-менеджеры Газпрома, которые только и умеют трепаться в чате/комментах, какие они крутые.

Видели таких уже много раз.
avatar
Почему же? Допустим для НПЦ разработали 9 скриптов, и каждый x.x.N.x патч запускают 5 из них в случайном порядке.

Ну и из-за торговли, начальные локи актуальность полностью не потеряют.
avatar
Такие мелочи патчами явно править не будут. Могут сделать новые локи, со вводом которых все старые станут бесполезными. И будет уже не важно, поменяли там анимацию или нет.
avatar
Что ж, подождем статей других ммозговедов, они обещались. Насколько я понимаю — там будут разные мнения. Игра весьма неоднозначна. Наверное, это неплохо.
avatar
Мы завидуем же :)
avatar
Я не разочарован. Я не считаю эту часть «selling point» для MMO. Потому что с тем же успехом такой обзор мог бы быть и по Dragon Age.
avatar
В полтора -два. Качается еще хил и бард. Так что все комфортно, но «без фанатизму».

Если при объединении четырех человек КПД падает в два раза, это пламенный привет балансу. «Хилл» и «Бард» — это не инвалиды на пособии, а востребованные персонажи.

С хре… чего вдруг? У меня торрент ест больше процессорного времени чем клиент. Так что вообще не вижу проблем в этом.

От того, что ты не видишь очевидных проблем в требовании держать компьютер включенным 24/7, а персонажей 80% времени афк-болванчиками, объективная убогость этого подхода никуда не денется. :)
avatar
Просто последняя часть по настроению совершенно не соответствует предыдущим, на мой взгляд. У нас с тобой случились противоположные вещи. Я к концу теста была очарована, а ты — разочарован. :)
avatar
А в твоем примере группа из четырех человек тратит на убийство моба столько же времени, сколько один человек, или все же в четыре раза меньше?
В полтора -два. Качается еще хил и бард. Так что все комфортно, но «без фанатизму».

Это глупо и унизительно — держать игровой клиент включенным, когда не играешь.
С хре... чего вдруг? У меня торрент ест больше процессорного времени чем клиент. Так что вообще не вижу проблем в этом.

Очевидно, что концепция предполагает стимулирование реального онлайна.
неочевидно. Нужен персонаж онлайн — будет персонаж онлайн. А остальное домыслы.
avatar
Ух, сколько феминисток собралось в теме про БДО :)
Если судить по вашим минусам, то большая часть этих феминисток мужского пола:)
avatar
Ну, мне кажется, что это не настолько выдающиеся мысли. :) К тому же, заметка на эту тему была, ссылка на нее есть в эпилоге.
avatar
Или опять «это не честно» с вашей точки зрения?

Причем тут нечестно? Это глупо и унизительно — держать игровой клиент включенным, когда не играешь. Очевидно, что концепция предполагает стимулирование реального онлайна. Можно все это обходить и говорить, что при таком подходе жить можно, но речь-то шла о нормальной игре.

незамеченная очепятка читать как «3-4»
мешочки и ОР в в воровство делятся на количество человек. Следовательно падает не 300 мешочков а 80 и это вполне нормальный вариант, позволяющий играть без покупки банок ОР.

А в твоем примере группа из четырех человек тратит на убийство моба столько же времени, сколько один человек, или все же в четыре раза меньше?
avatar
Тут нет ваших дам, смею заметить. Я очень рада за вас, вашу жену и вашу успешную жизнь, но это явно не тема для обсуждения на ММозге. Надеюсь, минусы позволили вам это уже понять.
avatar
Атрон, это надо было сделать отдельной статьёй.
avatar
Ай молодец. Отличный аргумент
А чем плох? Или опять «это не честно» с вашей точки зрения? Ну ок. Ваши понятия честной игры это ваши понятия.

Что за 3/4?
незамеченная очепятка читать как «3-4»
мешочки и ОР в в воровство делятся на количество человек. Следовательно падает не 300 мешочков а 80 и это вполне нормальный вариант, позволяющий играть без покупки банок ОР.
Я же уже говорил мне для комфортной игры не требуется покупать банки. При этом и прокачка идет в комфортном режиме, и рост проф и даже оплата дома и 2х пугал на аккаунте. Если бы не будущая депортация… Но это уже мои проблемы, которые я, в отличии от некоторых, не перекладываю с больной головы на здоровую.
avatar
Для меня NPC – это вынужденная замена живых людей, которых по определению не может быть в одиночной игре.

Мнение не оспариваю, но как совет посмотрите Log Horizon, собственно под впечатлением от него я и писал, что воспринимаю НПЦ как законных жителей игрового мира, в котором мы странники.
avatar
Например не учитывали 2йной тариф на ОР при оставлении чара в игре

Ай молодец. Отличный аргумент. :)

и коллективной прокачке в библиотеке (тогда мешки делтся на 3/4)

А можешь развернуть мысль? Что за 3/4?
avatar
Есть термин хабрасуицид, а тут пример ммозгасуицида.