ЗЫ Кстати даже на лурке снова доступны все статьи из раздела «вещества».
Я очень неплохо знаком с основателем лурка ака aalien, и там далеко не все так весело. Наезды на лурк, в том числе по этим статьям, практически непрерывны. А ему самому пришлось попросту эмигрировать. В основном ввиду реальной угрозы попасть под статью. Вот как раз эту самую. Так, истины ради…
Экая гадость. Извиняюсь, но надо знать меру. Выключил через 15 секунд. Вообще говоря за два года нахождения в гунах я слышал совсем немного ненормативной лексики, что в русских, что в английских флотах. Даже пьяный DBRB себе такого не позволял.
А я считал и считаю, что человек, не любящий рейды (или арены), имеет все права одеться как ему хочется
Угу у меня тоже есть друг который хочет диплом хирурга, но учеба в меде ему не нравится и он не понимает, почему ему не могут дать диплом за работу в макдаке.(/irony)
В свое время я долго спорил с знакомым, играющим в ВоВ. Он считал, что если самолично не выбил вещь в данже/рейде, то носить ее не имеешь права. А я считал и считаю, что человек, не любящий рейды (или арены), имеет все права одеться как ему хочется — если компенсирует жопочасы какой-нибудь другой игровой деятельностью. Т.е. нафармит игровой валюты тем или иным способом и купит желаемое. Отсюда да же мои претензии к системе очков работы из археэйдж — людей принудительно заставляли заниматься крафтом, чтобы не тратился ценый ресурс — тогда как в нормальной ММОРПГ должно осуществляться разделение труда. Кому интересен крафт, кому пве, кому пвп, а кто на маркете спекулирует… Каждый должен иметь возможность найти себе занятие по душе.
Раньше в каждом хабе было несколько червоточин и червоточины рандомно крутились.
Видимо, это я вспомнил как смену воронок. Почему-то в памяти, что у сканера была какая-то функция их зафиксировать временно.
Но в каждом хабе по несколько червоточин? Сложно это представить. Где они помещались? Или была одна, точка назначения которой менялась?
Хотел еще предположить воронки, но они ведут внутри сектора и на несколько часов полета промахнуться не получится.
Корабль тогда был редкостью (а не как сейчас выдается всем)
Ну да, строился то ли 33, то ли 100 дней и нужно было делать квесты, то ли для ускорения, то ли для самой постройки.
Строили его сообща, сообща летали, сообща топили корабль, сообща его ремонтировали, скидывались на апгрейды. Поэтому я и назвал капитана «условным владельцем» — владельцем была вся патьтка)
Эх… отличный ролик, после просмотра таких видео так и хочется вернуться. Но блин, пытался летом вернуться, оказалось что чара которым я не играл 2 года, каким то образом забанили за «ботоводство», был в шоке, но диалога с ГМами не получилось (
Наращивание должно происходить реально новым контентом а не дублированием старого.
Насколько нов должен быть «новый» контент? Новые умения боссов? Новые инстансы? Новые механики боя? Более сложные цепочки заданий? Или вообще нечто, принципиально отличающееся от квестов, боссов и поисков случайных объектов?
Боюсь, граница субъективна.
Разный геймплей совсем. В АА живая экономика, крафт, длинные циклы производства, взаимосвязанные профессии. В Скайфордже этого всего нет, там нет ферм, крафта, производства. Там по сути нечего продавать. Оружие, выпавшее тебе в инстансе? Так и другому игроку в его инстансе что-нибудь вкусное упадет. Покупать — только если улучшалки какие-то, бафы на время… вот это вполне могут и за аргенты продавать…
тогда нужно иметь большую игру и манипулировать правилами и дропом в нужную сторону.
Т.е. поднялись золотые в цене — дроп и вырос тут же — сильно упали упал или поднялись ценники или вывод стал больше…
Для меня в море очень холодного кофе эпично тонет sf.mail.ru
Но в каждом хабе по несколько червоточин? Сложно это представить. Где они помещались? Или была одна, точка назначения которой менялась?
Хотел еще предположить воронки, но они ведут внутри сектора и на несколько часов полета промахнуться не получится.
Ну да, строился то ли 33, то ли 100 дней и нужно было делать квесты, то ли для ускорения, то ли для самой постройки.
Если конст-пати, понятно, что всё сообща.
бойкая торговля в Гиране на сервере с 6к оналйна и 2к стучащимися в логинсервер.
по неверу трудно судить, это же не соревновательная игра, по этому там все сразу в помойку не скатилось, хотя и деградировало очень быстро.
Боюсь, граница субъективна.
Т.е. поднялись золотые в цене — дроп и вырос тут же — сильно упали упал или поднялись ценники или вывод стал больше…