avatar
(Играет Celine Dion «My Heart Will Go On»)
Для меня в море очень холодного кофе эпично тонет sf.mail.ru
avatar
Кхм… а в чем юмор? :) Зачем торговать в Гиране, вокруг которого зоны охоты, до которых никто еще не дорос? :)
avatar
ЗЫ Кстати даже на лурке снова доступны все статьи из раздела «вещества».
Я очень неплохо знаком с основателем лурка ака aalien, и там далеко не все так весело. Наезды на лурк, в том числе по этим статьям, практически непрерывны. А ему самому пришлось попросту эмигрировать. В основном ввиду реальной угрозы попасть под статью. Вот как раз эту самую. Так, истины ради…
avatar
Экая гадость. Извиняюсь, но надо знать меру. Выключил через 15 секунд. Вообще говоря за два года нахождения в гунах я слышал совсем немного ненормативной лексики, что в русских, что в английских флотах. Даже пьяный DBRB себе такого не позволял.
avatar
Русская озвучка) Осторожно ненормативная лексика www.youtube.com/watch?v=rmgOCnde56E
avatar
Я ничего не забываю. Не надо за меня думать, пожалуйста.
avatar
У нас это звалось паровоз.
avatar
А я считал и считаю, что человек, не любящий рейды (или арены), имеет все права одеться как ему хочется
Угу у меня тоже есть друг который хочет диплом хирурга, но учеба в меде ему не нравится и он не понимает, почему ему не могут дать диплом за работу в макдаке.(/irony)
avatar
В свое время я долго спорил с знакомым, играющим в ВоВ. Он считал, что если самолично не выбил вещь в данже/рейде, то носить ее не имеешь права. А я считал и считаю, что человек, не любящий рейды (или арены), имеет все права одеться как ему хочется — если компенсирует жопочасы какой-нибудь другой игровой деятельностью. Т.е. нафармит игровой валюты тем или иным способом и купит желаемое. Отсюда да же мои претензии к системе очков работы из археэйдж — людей принудительно заставляли заниматься крафтом, чтобы не тратился ценый ресурс — тогда как в нормальной ММОРПГ должно осуществляться разделение труда. Кому интересен крафт, кому пве, кому пвп, а кто на маркете спекулирует… Каждый должен иметь возможность найти себе занятие по душе.
avatar
Раньше в каждом хабе было несколько червоточин и червоточины рандомно крутились.
Видимо, это я вспомнил как смену воронок. Почему-то в памяти, что у сканера была какая-то функция их зафиксировать временно.
Но в каждом хабе по несколько червоточин? Сложно это представить. Где они помещались? Или была одна, точка назначения которой менялась?
Хотел еще предположить воронки, но они ведут внутри сектора и на несколько часов полета промахнуться не получится.

Корабль тогда был редкостью (а не как сейчас выдается всем)
Ну да, строился то ли 33, то ли 100 дней и нужно было делать квесты, то ли для ускорения, то ли для самой постройки.

Строили его сообща, сообща летали, сообща топили корабль, сообща его ремонтировали, скидывались на апгрейды. Поэтому я и назвал капитана «условным владельцем» — владельцем была вся патьтка)
Если конст-пати, понятно, что всё сообща.
avatar
Ну была такая услуга, насколько я знаю — за голду водить людей в данжи и отдавать им лут.
avatar
Мне кажется, что я не совсем тебя понял.
avatar
не мое, улыбнуло:
бойкая торговля в Гиране на сервере с 6к оналйна и 2к стучащимися в логинсервер.
avatar
Зато появилась уникальная профессия — корованщик.
avatar
прямая дорожка реал — игровые, имхо — мгновенная смерть, я это видел на примерах десятков игр.

по неверу трудно судить, это же не соревновательная игра, по этому там все сразу в помойку не скатилось, хотя и деградировало очень быстро.
avatar
Эх… отличный ролик, после просмотра таких видео так и хочется вернуться. Но блин, пытался летом вернуться, оказалось что чара которым я не играл 2 года, каким то образом забанили за «ботоводство», был в шоке, но диалога с ГМами не получилось (
avatar
Наращивание должно происходить реально новым контентом а не дублированием старого.
Насколько нов должен быть «новый» контент? Новые умения боссов? Новые инстансы? Новые механики боя? Более сложные цепочки заданий? Или вообще нечто, принципиально отличающееся от квестов, боссов и поисков случайных объектов?
Боюсь, граница субъективна.
avatar
Разный геймплей совсем. В АА живая экономика, крафт, длинные циклы производства, взаимосвязанные профессии. В Скайфордже этого всего нет, там нет ферм, крафта, производства. Там по сути нечего продавать. Оружие, выпавшее тебе в инстансе? Так и другому игроку в его инстансе что-нибудь вкусное упадет. Покупать — только если улучшалки какие-то, бафы на время… вот это вполне могут и за аргенты продавать…
avatar
вернемся к д3, выпал человеку меч, шанс рола которого 1\10000000000 всем такие мечи высыпать?
avatar
тогда нужно иметь большую игру и манипулировать правилами и дропом в нужную сторону.
Т.е. поднялись золотые в цене — дроп и вырос тут же — сильно упали упал или поднялись ценники или вывод стал больше…