avatar
Возможно, они посмотрели на скорость потребления контента и вообще поведение народа на альфе и поняли, что с текущим «начальным набором» они не успеют выпустить то самое крупное обновление до того, как люди разбегутся и решили «нарастить».
Скорость потребления контента напрямую зависит от конкретного человека. У любой системы, построенной на уровнях, есть естественный предел в виде последнего уровня. Любой игрок об этом пределе прекрасно знает. Исходя из этого предела, он конструирует свою игру.

В последние годы много говорят о том, что игроки стали опытнее. По моим наблюдениям за массовыми трагедиями на капе в любой новой MMO, всё наоборот. Некоторые игроки берут отпуск, выставляют совершенно неадекватные требования к онлайну партнёров, совершенно откровенно врываются и занимаются, фактически, спидраном, получая удовольствие от соревнования вокруг того, кто быстрее формально сожрёт контент. Затем они измождённые, запыхавшиеся отваливают на спинку кресла, немного приходят в себя и начинают всех забрасывать фактами: «Я прошёл игру за месяц! Что за фигня?! Где контент?!».

Да, есть объективные параметры скорости прогресса. Например, в игре, которая отваливает тебе опыта за каждый чих, за квесты с примитивнейшими действиями, есть некий усреднённый темп движения к пределу прогресса. Хочешь ты или нет, если ты что-то делаешь в игре, ты получаешь опыт и уровни. Но достаточно авторам попробовать затормозить этот прогресс, сделать его крайне неспешным, как посыпятся тонны обвинений в гринде. Потому что гринд и есть — повторяющиеся действия. Только так и можно затормозить прогресс — давать меньше опыта за каждое отдельное действие, и их придётся повторять.

То, что в этих условиях станет важнее каждая единица экипировки, каждые промежуточные грейды, каждый поинт, вложенный в развитие персонажа, и каждый скилл в дереве умений, мало кому интересно. Люди хотят, чтобы было быстро, без повторений и много контента, который справится с их спидраном. Не представляю, зачем вообще на таких людей обращать внимание. Пусть на Марс летят прямо сейчас. Своим ходом. Без скафандров. Всё возможно. Главное — верить и погромче кричать.
avatar
да в то время у 90% народу интернета то не было, не то что выбора во что поиграть.

«Кэпство» ещё то. Картина на 2003-2004 год: DAOC, Runescape, Anarchy Online и Final Fantasy XI активны не более двух лет, на этом фоне выходят Ragnarok Online, Earth and Beyond, Asheron's Call, The Sims Online, Entropia Universe, A Tale in The Desert, Shadowbane, EVE Online, Star Wars Galaxies, Second Life. Только тут наступает момент выхода Lineage 2, но сразу за ней выходят City of Heroes, RF Online, Saga of Ryzom, World of Warcraft и Everquest 2. Промежутки времени между выходом всех этих полноценных MMO меньше, чем между выходом девблогов по New World. А уж выбор, конечно, не сравнить с тем, что сейчас, в 2019-2020. Давайте и дальше с апломбом Капитана Очевидность распространять абсолютно искажённую картину мира, на чёрное говорить белое и наоборот. Ведь теперь намного больше людей в интернете. Кто-нибудь да поверит.
avatar
так та же линейка дает нам отличные примеры:
— чуть чуть рекламы и запуск классики, 3 сервера битком, это 15к онлайна, как мы знаем из статистики фришардов это порядка 15*4=60к уникальных юзверей, имхо, шикарно для игры 100летней давности и от лютейшего локализатора.
— чуть чуть рекламы и запуск эссенс и снова 3 сервака битком, и снова 60к юзверей.
вот тебе новый движок.
думается, если бы локализатором была не иннова, а компания которая считает что 20к рублей\месяц это не норм цена за ммо, то даже старушка ла2 выжала бы и еще больший онлайн.
avatar
дополню чуток классическим примером — знаменитые черепашки ниндзя с неубиваемым шредером на денди, сколько же на них было потрачено времени… с полгода наверное.
игра до него проходилась идеально, без потери жизней, все было выверено до миллиметра и миллисекунды, спидранеры бы позавидовали, сам бой со шредером был отточен до фреймов, перепробованы, без юмора, миллионы способов его убийства, экран изучен с лупой до пиксела:)
какой бы человек в здравом уме таким бы занимался сейчас? а тогда выбора не было, хорошие игры не часто появлялись у нас в провинции.
avatar
зря вы на L2с1 ссылаетесь, 2003г это не 2020, извиняюсь за кэпство, совсем другой мир, да в то время у 90% народу интернета то не было, не то что выбора во что поиграть.
avatar
«а весной выйдет крупное обновление, в котором мы добавим то-то и то-то»
Не говорит ли это о том, что они сами не знают, что будет? =) Думаю, здесь нужно расследование!
avatar
Возможно, они посмотрели на скорость потребления контента и вообще поведение народа на альфе и поняли, что с текущим «начальным набором» они не успеют выпустить то самое крупное обновление до того, как люди разбегутся и решили «нарастить».

С другой стороны — b2p вообще как-то плохо с этим сочетается. С «плацдармом, который развивают обновления», я имею в виду…
avatar
Понимаешь… игра не то чтобы «готова». Я этого не утверждаю. Как верно было замечено выше в комментариях, разве о первых хрониках Lineage 2 можно было сказать «игра готова»? Нет, очевидно. MMO — это живой и развивающийся организм. Именно поэтому, к слову, buy-to-play ей вообще не свистит. Но не будем о грустном. Я хотел сказать о другом — если бы они что-то просто не доделали (а направлений, которые можно со временем в игре развивать, предостаточно), мне кажется, можно было спокойно выпустить сейчас, не обламывая стольких людей повторно, и сказать «а весной выйдет крупное обновление, в котором мы добавим то-то и то-то». Это было бы win-win. Но. При таких раскладах невозможно изменить фундамент, который уже станет частью живого сервиса, и игровая ситуация будет развиваться на его основе.
avatar
… И очень подозрительно =) Возможно, игра снова сменит жанр? Или даже сеттинг, как Elyon? Или станет долгостроем, как Star Citizen? Посчитают, что не окупается, и отменят? Не хотелось бы.
avatar
Перенести выпуск фактически готовой игры почти на год — это весьма странно.
avatar
Я, конечно, тоже смотрю этот канал на Ютубе и знаю контекст происходящего… Но Атрон чертовски прав: игра такого не заслужила, а представители разных меньшинств так тем более! Просто вспомните, какое к ним в НАШЕЙ СТРАНЕ отношение и проявите уважение.
avatar
Хорошо.
avatar
вот и я так думаю.
avatar
Я, конечно, могу тихо поставить минус, но, пожалуй, просто скажу, что это какая-то крайне неудачная шутка. Не надо так, пожалуйста.
avatar
Будут перепиливать НПС на геев, негров и инвалидов :)
avatar
Рынок ММО проектов нас давно не балует. Просто негде собраться с друзьями, банально нет достойных проектов. И пусть New World не был идеальной игрой. Но это был бы новый и интересный мир, отличающийся от остальных, что важно, в котором можно было провести время вместе. И пусть пришлось бы разочароваться через некоторое время, по любым причинам. Это много больше, чем ничего.

Опять же, у разработчиков было бы время, чтобы показать свою работу, добавлять контент, выпускать новые части, развивать игру дальше. Lineage 2 c1 не была идеальной игрой. Но это не помешало ей выйти и стать лучше!

ps: www gw2 — бессмысленный и беспощадный, вообще в глобальном мире не нужный. И Дота, игра на 30 минут. Ну нашёл с чем сравнивать! Нужно больше играть в ММО ;)
avatar
Ну да, я наверняка так и сделаю. Куплю может быть пару других игр, которые мне не очень интересны. Только зачем?..

Действительно, уровень разочарования для ММО и не-ММО проектов разный. В последнем случае ты теряешь от 10 до 100 часов геймплея. В ММО потери на порядок больше!
avatar
я что-то как изначально никаких перспектив не видел, так и сейчас их не вижу.

на лицо какой-то слабенький выживач, это даже не раст, ну возьмут все через месяц-два уровень N, проучат рецепты и скрафтят топ сет, у тех кто играл и знает что-как на это уйдет неделя, а дальше что?

дальше какой-то недопарк со всеми присущими ему болячками, контент кончится мгновенно, песочных элементов и какой-то самоиграйки нет.

останется слабая надежда на осады, аренную часть, если честно уже смешно, кто-то верит что ньюволд вытянет арену уровня доты или хотя бы ввв гв2? я лично нет, да и даже если да, зачем, батларенами рынок забит чуть более чем полностью.
avatar
Мне не кажется это возможным в принципе. Обязательства, предзаказы. С другой стороны, у Amazon Games вырисовывается неофициальный слоган: «Мало ли в чём мы были абсолютно уверены ещё вчера».
avatar
ох, не переживайте так, вы можете просто оформить возврат в стиме.