avatar
Варианты не исчерпываются наличием тривиального геймплея в качестве базового и полным его отсутствием.
avatar
Этот вид «игровой деятельности» таков сам по себе. монотонный фарм заложен в игру разработчиком исходно
С сим историческим фактом никто не спорит, но с опорой на тезис «так было всегда, поэтому так надо и дальше делать» развития не получится.

именно его со слезами умиления вспоминают махровые линейщики, рассказывая о «настоящем хардкоре». Я просто попыталась показать, что подобный «хардкор» может быть удобным и полезным и для «уставших казуалов».
Значит, я не не «махровый линейщик» (что ну вообще не огорчит), потому что лет пять-шесть назад сбежал от такого контента в Аллоды, и даже там пришлось пропустить год, когда разработчики решили, что в список обязательных занятий надо добавить регулярное часовое избиение мобов на большой поляне.
А называть фарм и добычу преимуществ за счет наличия у себя большого количества свободного времени «хардкором», простите, обесценивает это слово. Надеюсь, что оно специально было взято в кавычки. Такое, дейстительно, удобно только для казуалов — не вкладывая в это название ничего негативного.

Только в каком месте мобозадротного фарма нужно
Там не про то, что нужно (обычно от фармящих как раз и не требуется), а недоумение, чем более сложный бой будет мешать перевариванию мысли в случае, если заходы на фарм все равно долгие без отрыва на написание. А про угрозу ганка было написано для случая заходов с частыми перерывами на «афк» дописать поварившееся.

речь шла не о непосредственно «писать документ» и «играть» параллельно, а именно о процессе «загрузиться данными и отодвинуть их в дальний угол мозга, пусть там поварятся».
Да я понял, что чередование по времени. Вопрос был в частоте.
avatar
Можно принципиально потакать чужим слабостям.
Но нужно ли? Или, может быть, мы обсуждаем методы заработка на человеческих слабостях путем создания потакающих игр?

Про вредно я ни слова не говорил.
Вы — нет. Но выше же было мнение про правильный отдых для умственно трудящихся, к которому не было возражений. А пытаться неправильно отдыхать, эммм… неполезно для организма.

Мне сейчас кажется, что ради одной, пусть и благородной цели, сейчас оправдываются совершенно безумные вещи. Как любит говорить Атрон: не выплёскивайте с водой ребёнка.
Вот теперь не понимаю я. Можно подробнее: ради какой цели оправдываю какие безумные вещи и какого ребенка выплескиваю? Лучше с цитатами. Я-то думал, что пытаюсь оспорить аксиоматичность важности наличия в ММО «базового» занятия, рассчитанного на затрату времени, а не усилий, но за которое выдаются существенные для персонажа ценности. Возможно, где-то выразился неудачно?
Ребенок-то остался: ниже я не спорю с наличием аудитории людей, переключающих внимание, только эта аудитория плохо подходит для оправдания традиционных масштабов применения и награды за фарм.
avatar
Кстати, что за дата такая – 18 ноября?
Может, хитрая маркетинговая заморочка — запуститься до Black Friday, чтобы аудитория распробовала и в эту самую чертову пятницу активно покупала игры в подарок друзьям и знакомым? Так, чисто теория.
avatar
Мы с патькой тоже Еву выбрали.
avatar
Клуб Джентельменов был в Скалдинге, когда мы там с Атласами еще грызлись. Уже ни нас, ни Атласов давно нет, Джентельмены все еще в Скалдинге, но нонфакторы, ага. :)
avatar
Вопрос только в том стоит ли оно того?
Тут ведь как. Если в конце концов победит именно концепция тонких клиентов (а ее довольно серьезно обсуждают, и боты тут далеко не главная причина), то такие приемы просто напрашиваются. Не особо они и сложны в реализации. И уже использованы во многих сингловых играх. Может, и стоит.
avatar
Джентльмен клаб — нонфакторы. Джентльмены и китайцы из фратернити при попытках отстоять клайм (без помощи н3) становятся фрагами на киллборде. Горгоны — не входят в альянс с редами, дрф и инитами, они клаймят сами по себе и в своих собственных интересах. По факту горгоны в эту неделю заняты вторжением саньши и практически не занимаются любым пвп. Чем реально заняты панды — никто не знает, они сливают сабкапитальные бои нпс бомжам (тем же горгонам). В окрестностях Курсы по прежнему идет грызня за луны с ценными мунматами между горгонами, редами, китайцами, разными нпс бомжами, дичами и прочими желающими. Лично я завел себе гафниевую луну и намерен за счет нее оплачивать подписку…
avatar
В Classic 2.0 прибавка к атаке у «Крика души» снова будет константная. Больше она или меньше — не сравнивал.
avatar
Насчет ПК — там присутствуют «смерть», «система флага (цвет ника)» и «город».
Не то чтобы я профессионально мог перевести корейский, но судя по структуре предложения «город (гварды) не убивает ПК, когда ник красный».
avatar
В таком варианте уже лучше, да. Надо будет смотреть детали.
avatar
Увеличение EXP и SP для членов клана. Не для территории замка.
avatar
Но заточки тоже продаются
avatar
Набор подобных клише читать противно безотносительно контекста, в котором оно все сказано.
avatar


А то будут тут ещё говорить да минусовать…
avatar
Илита нагибатары аццы выбирают где они будут нагибать друг друга, это будет первый сервер. На остальные серверы всем пдевать, там играет дно, раки никчемные и ненужные.
avatar
Поясните про понятие «Первый сервер» первый раз сталкиваюсь с ним.
avatar
ты уж не пугай людей зря, СА это совсем-совсем не заточки.
avatar
Что мешает сделать текст не плоским, а налепить на спрайты в трёхмерном пространстве? Что мешает сделать карту вращающейся и трёхмерной? Чат перенести в пузыри над головами. И так далее.
В принципе всё это можно реализовать без ухудшения юзабилити даже. Вопрос только в том стоит ли оно того?
avatar
Посмотри на современные капчи — чтобы их защитить от компа приходится искажать текст, добавлять шумы, в общем, всячески ухудшать читаемость.
Да. Но мы говорим о динамической картинке. А пока (да, пока) их программный анализ все-таки сильно отстает от восприятия человека. Мне пришлось довольно много общаться на эти темы с людьми, чья профессия — именно разработка сенсорных перцептивных систем военного назначения (страна — в инфе аккаунта).

Я же не говорю, что такого бота принципиально нельзя написать. Написать вообще можно все. Но это задача на много порядков более сложная, чем существующие игровые боты.