avatar
Не только отечественных. :)
avatar
Если количество игроков и их «пополнений счёта» не окупает проект и уводит компанию в минус, это ведь как раз тоже может стать причиной АдЦкого доната.

Другими словами, если они не могут сделать что-то интересное и честно зарабатывать, то нормально заняться мошенничеством?
avatar
Если судить со стороны алкоголя, то тут вместо бутылочки на праздник идёт по 50 грамм красного вина перед сном за здоровье (т.е. p2p)
И если помимо этих «за здоровье» не употреблять алкоголь, то он действительно будет действовать позитивно на организм)

Но по сути, на это можно взглянуть и с другой стороны.
Все привыкли судить о локализаторах как о жадных и ненасытных монстрах, а если взглянуть на это с другой стороны?)
Если количество игроков и их «пополнений счёта» не окупает проект и уводит компанию в минус, это ведь как раз тоже может стать причиной АдЦкого доната. Но это так — мысли вслух и ничем не относящаяся к теме, практически бесполезная информация)
avatar
Ну блин, не конструктивно же. Такие комментарии на ммозге стали аналогом «первонахов» в новостных рубриках и форумах. Т.е. смысловая нагрузка нулевая. Уже столько людей посчитали своим долгом оставить авторитетное мнение, как они не воспринимают мейл.ру. А смысл? Лучше все равно нет. Ну или единицы. И уж точно не среди сторонних издателей. Достаточно посмотреть, что Трион творит. Так что, если уж придерживаться линии поведения, то можно сразу перестать воспринимать вообще всех отечественных локализаторов ММО.
avatar
Единственный :(
Понравился, кстати?
avatar
Atron, я очень удивлен твоему терпению и вере в издателей игр. В свое время, именно статьи на «ММОзговеде» и борьба за отмену арок в АА дали мне надежду, что АА будут той игрой, в которой можно будет играть годами. Но, что вышло, то вышло. Сейчас ситуация с LA2 Classic у меня вызывает дежавю. Учитывая, что многие комментаторы на других игровых сайтах нейтрально восприняли предзаказ, то будущее проэкта вполне предсказуема. Наличие же магазина в игре с P2P для меня дикость, я просто отказываюсь такое понимать и принимать. Какая тогда вообще разница между пиратскими серверами, кроме технической?
avatar
Полностью согласен. Уставать начинаешь от такого очень сильно. Все больше издатели начинают напоминать алкоголика в завязке, где роль алкоголя выполняет ф2п. И вот такие колечки — это явное «ну только одну рюмочку, праздник же!»

Надоело в этой ситуации перманентно выступать в роли эдакой жены, которая постоянно скандалит с мужем из-за его пристрастия, а уйти не каждый сможет — любовь ведь, путь и подугасшая =))
avatar
Фейл РУ уже давно вычеркнут мною из каких либо серьезных издателей/локализаторов.

Новые проекты даже краем глаза не рассматриваю, в черный список навечно.
avatar
это на лет пять минимум.
Для не большой аудитории, те кто не играл в свое время, не поймет зачем ему идти в «устаревшую игру про гринд». Те кто играл уже не будут уделять столько же времени и им будет казаться что «уже не то»
avatar
Полностью согласен)
«Стучите и Вам откроют» — «Излагайте свою точку зрения ясно и понятно и — Вас услышат».
А локализация, в моём понимании, означает не только «художественный перевод игры», но и её адаптацию к определённому региону во всех проявлениях той самой игры.

Ну что ж, предлагаю надеяться на лучшее и желаю команде 4game придерживаться намеченного плана =)
avatar
Есть мнение, что классик (если его не испоганят) — это на лет пять минимум.
avatar
Фактически так и есть.
Тут игра на психологии. Ты можешь дождаться релиза, узнать все детали, решить идти или нет и когда идти и уже потом платить, либо же ты можешь проплатить «ранний доступ» просто зайти забить ник прямо на старте, а играть начать потом, как советовали в этом интервью, (кстати классный момент, очень понравилось про донат), или сразу ворваться со всеми.
avatar
Я как считал, так и считаю, что многое зависит от реакции игроков. Поэтому и пересмотрел свою первоначальную позицию. Если нам важно, чтобы подобных вещей не было, надо очень четко говорить, что даже такое кольцо — это плохо и нам такое не надо. Но вообще, эта борьба за чужие игровые проекты меня уже начинает утомлять потихоньку. Зачем разводить все эти заманивающие призывы к другой аудитории, чтобы на первом же шаге ее так напрягать, решительно непонятно. Похоже, фритуплей настолько глубоко проник в сознание многих издателей, что они в подобных колечках действительно не видят ничего страшного, по сравнению с тем, что обычно позволяют в своих проектах. Думаю, вопрос «А что такого?» действительно искренний, тем более на фоне того, что считает нормальным в Корее тот же NCSoft. Но, в конечном итоге, именно в задачи издателя входит понимание собственной аудитории. А в задачи аудитории входит сигнализирование о том, что для нее «ни фига не нормально».
avatar
Прошу прощения за формулировку, сбившую с мысли =)
Имеется нехорошая привычка перескакивать с конкретной темы на более общую)
avatar
Ну может я не совсем очевидно выразился, разработчиками Star Citizen лишь были названы примеры как можно будет войти в историю, а не директивы к прямому действию, как то бывает у классических аччивок. На самом деле пока это лишь озвученная идея, а до реализации еще дожить надо ;)
avatar
если избрали систему p2p

Да, выбрали именно ее — pay-to-play. Это уже свершившийся факт. Поэтому я не очень понял фразу «без доната никуда». :)
avatar
Не просто по желанию. Это система, которую нужно выстраивать и поддерживать в правильном состоянии. Вам ли не знать! =)

Как упрощённый пример, приведу форум GameNet по BlackDesert, на котором администрация общается с игроками, не получая потоков грязи в ответ, и делает изменения в своём билде, исходя из этого:BD, BlackDesert, форум.
Я понимаю, что ситуация в играх принципиально разная — одна только появляется, и претензий пока минимум, другая угасает, и у неё уже накопилось. Но аудитория — та же самая. Ведёт себя так же. Принципиально иначе ведёт себя GameNet, благодаря чему мы видим положительные изменения и на форуме, и в игре.

Я не говорю, что этот пример идеален. Я считаю, можно лучше, о чём я там и здесь, на ММОзге, писал. И мы обсудили мой вопрос на их портале, и здесь с КМами BlackDesert. Что говорит о многом =)
avatar
Видимо, ты меня не понял. Нет никакого раннего доступа, на самом деле. Как услуги. Если ты обратишь внимание на цену, ты платишь просто за 30 дней подписки. Или за 90 со скидкой.
avatar
Об этом же и речь)
Вопрос лишь в том, было ли это «мелким недочётом», опыт которого учтут в дальнейшем, или это случай, который будет повторяться в дальнейшем в более крупных масштабах.
avatar
Фраза носила общий характер и высказывала прописную истину, что будет «или или»:
1) f2p (чаще всего донат влияет ОЧЕНЬ сильно на игровой процесс)
2) p2p (в этом случае, возможен шоп)

Т.е. если избрали систему p2p — то слёзно просим обойтись без шопа и выезжать за счёт показателей количества игроков, а именно работать на их привлечение, конверсию и удержание.
Если же избрали модель f2p то тут уже всё зависит от наглости того, кто руководит шоп-ом, терпения игроков и того контингента, который пользуется проектом (игрой).