avatar
Как минусы или плюсы, входящие в механику ресурса, становятся «навязыванием мнения»?
Механику ресурса выбрали вы. То есть сознательно или подсознательно вы выбрали именно такую стратегию беседы, оставив за собой право безмолвного последнего «слова». Приняв эти правила при регистрации я больше всего боялся именно злоупотребления этой механикой, ведущей в последующем к снижению инициативы пользователей. Например поэтому я предлагал сократить время на оценку с недели до хотя бы 3 дней (ваша «готовность» слушать предложения, кстати, тоже является поводом для дискуссий, но не сейчас).

Замечаешь ли ты, но большая часть «старожилов» давно уже резко снизила активность, в чём они охотно признаются. Не знаю связано ли это с общей усталостью ли, с конфликтами ли на почве лёгкой деспотии и недопонимания, или с растущим недоверием, однако тенденция налицо, и я страстно желаю знать собираетесь ли вы что-то предпринимать ради восстановления дружелюбной (хотя бы спокойной) атмосферы или так и будете нагнетать градус?
avatar
да близзард как всегда… при примитивной в техническом плане графике всем конкурентам до ВОВ по части внешнего вида еще оооочень далеко… Художники и дизайнеры просто восхитительны. Стилистически игра выдержана отлично.
avatar
Но я, кажется, понял к чему все это. Мы говорим не о мотивированном человеке, а о конкретном словосочетании «мотивированное пвп», которое означает, что кроме процесса будет еще что-то, за что нужно сражаться. Ок, нравится тут не подходит. В EVE тогда это клайм территорий и единый сервер с сильнейшими мира сего. Это достаточно сильная мотивация. А так же защита своих территорий, необходимость в разведке и логистике. В последнем случае я рассматриваю ПВП и как умение его избегать.
avatar
Нет, сегодня я весь день онлайн не был. Дебаф сняли на второй заход в игру, примерно через 5 минут после логина.
avatar
Ничего особенного, лежали в почтовом ящике. Заодно пришли деньги за паки, сразу и оплатил налог :)
avatar
То есть мотивированное пвп — это то, которое нравится, а немотивированное пвп — это то, которое не нравится?

Хотя может быть и так. Если я занимаюсь ПВП потому что оно мне нравится и приносит удовольствие, то я мотивирован и это ПВП для меня мотивированное. Если я бездумно по привычке бегаю, то это немотивированное поведение.
avatar
Нравится пвп, потому что оно мотивированное, или то, что тебе нравится пвп, и является мотивацией

Мне много что нравится, но это не значит, что я этим занимаюсь. А вот то что мне может хватить этого мотива чтобы уделять много времени игре, например, вообще без какой либо другой мотивации это точно.
avatar
Да, это проблема многошардовых систем. На одном шарде механика может работать лучше, чем на другом.
avatar
Это очередное «курица и яйцо». Нравится пвп, потому что оно мотивированное, или то, что тебе нравится пвп, и является мотивацией)))
avatar
Нет, это просто одна из мотиваций. Она далеко не всегда самодостаточна.
avatar
То есть мотивированное пвп — это то, которое нравится, а немотивированное пвп — это то, которое не нравится?
avatar
Граница расплывчата, но последний рубеж находится примерно на том месте, где диалог заменяется линчеванием минусами.

Как минусы или плюсы, входящие в механику ресурса, становятся «навязыванием мнения»? Значит ли это, что любые твои минусы и плюсы — это навязывание твоего мнения?
avatar
Я потому и написал пост. Никто ни у кого не отжимал. Это надо понять и принять. Аналогии с кражами IRL неуместны.

В этом и проблема. Я чисто с эмоциональной точки зрения буду считать, что отжали. Так как это мои усилия были обворованы, а не разработчика. Пускай и все что в игре формально принадлежит не мне, но работу по добыче, строительстве и выращиванию этого не моего сделал я.

Крах надежд в компьютерной игре не такая уж большая потеря.

Это, конечно, не угроза здоровью, но очень похоже на кражу в квартире, когда тебя нету дома. Чувство беззащитности. И дело даже не в потере имущества.

Я не утверждал, что игрок не является потерпевшим.
Вы в этой ситуации не являетесь потерпевшим.

Это просто чтобы было понятно откуда я это взял.
avatar
Конечно. Если там действительно привлекательная механика для людей.
avatar
Мне тоже хочется посмотреть, но я слишком сильно разочаровался в игре и слишком много критиковал ее, чтобы возвращаться назад.
avatar
А что с налоговыми письмами?
avatar
Вы слишком много внимания концентрируете на негативе. У нас тоже одного человека взломали — мы скинулись ему всей гильдией и быстро подняли его аккаунт до прежнего уровня, и заодно поставили себе 40-символьные пароли.
avatar
Тогда я не знаю, может синтаксис устроен таким заковыристым образом, что историю внутриигрового предмета читать очень сложно, что этим занимаются в исключительных случаях?
avatar
Визуально он великолепен! Я просто смотрю и жажду уже увидеть эти красоты вживую, хоть и дал себе обещание не покупать аддон. Новые модели персонажей, локации одна чудеснее другой, искусно подогнанные и вылизанные текстуры, все эти мелочи и визуальное богатство любой сцены вызывают острое желание их пощупать.
avatar
Мрачно изучаю материалы. Почему у меня такое чувство, что несмотря на крайнюю неприязнь к сюжету предстоящего аддона я рано или поздно его куплю?