avatar
Так-то сказано, что на 50% больше паков за раз. А все остальное нужно считать для каждого лично, исходя из того, как часто вы перевозите паки, какие и куда.
Именно, есть еще два вопроса:
1. Раньше были пассажиры на кузове. Теперь, вроде, нет. Как их считать?

2. Обычный трактор соотносится с вместимостью баркаса. Улучшенный — нет. Соответственно, это может повлиять на маршрут, например, «Золотые равнины-Солрид». Пример условный, конечно, но мысль, думаю, ясна.
avatar
Кстати, раз уж дело зашло о модах, В9 умер или как? Я следил за ним какое то время, ждал обновления под последнюю версию, но так и не дождался и с тех пор не играл.
avatar
А что у тебя в кармашшшшке, руру? В смысле, что будет-то в этих сундучках?

В общем, что-то делают, шуршат. Молодцы
По-моему, говорить «молодцы, хоть что-то делают, стараются» уместно говорить о начинающей команде, которая еще не очень понимает как, но очень хочет. А Близзы — это уже некая планка, уровень, по которому зачастую меряют других, и «молодцы» они тогда, когда делают хотя бы хорошо.
Или я идеализирую? :/
avatar
Всё просто. ПвЕ шмот — для ПвЕ, ПвП для ПвП. Система делает так, что в противоположных ситуациях ты будешь хуже. Что касается абуза, то с такими запутанными механиками он всегда будет, вот только смысла в нём пока не особо видно. Бить мобов чуточку сильнее попростну не нужно, так как шмот заточен под инсты и рейды, где мобы толще. Да и не привыкли игроки в ВоВ играть в команде, где только один при этом получает награду. На что-то более крупное вроде ворлд боссов никто в здравом уме в ПвП экипировке не пойдёт и друга из противоположной фракции не потащит.
avatar
Так-то сказано, что на 50% больше паков за раз. А все остальное нужно считать для каждого лично, исходя из того, как часто вы перевозите паки, какие и куда.
Можно, конечно, взять сферического парижского тракториста, который за один эталонный вечер перевозит эталонные паки туда и обратно, но такие расчеты, как мне кажется, не будут иметь прикладной ценности.
avatar
Расчеты, исходя из чего? В смысле, какие составляющие этих расчетов? Цена в рублях? В игровом золоте? Время?
avatar
Единственное, чего не заметил, это не расписаны расчёты с апгрейдом трактора, для «трактористов» и выгода от покупки, апргрейда.
avatar
Дружище ты просто опередил меня :) тоже свои 5 копеек хотел написать про трактора.
avatar
У нас три трактора. Пока никто не купил.
avatar
А тот из вашей команды, кто уже является счастливым обладателем трактора, купил?)
avatar
Нет, не купил. :) Я первый в очереди на следующий трактор в команде. Покупать собираюсь через аукцион, подождав роста предложений там.
avatar
Атрон, так что же? Купил? Купил? про сегментирование очень метко. Любой уважающий себя тракторист просто обязан приобрести улучшение…
avatar
Андрэ, прикол в том, что на данный момент, лично с моей точки зрения, игра прошла свой пик. Все те, кто начинал в 0.11-0.13 версии, когда появилось вообще в принципе чем заниматься в основном либо переключились на жестко модифицированный геймплей, как Скотт Мэнли, либо перегорели.
Комьюнити перегорело, а сам Сквад в этом смысле делает только хуже, со стороны создается стойкое впечатление, что разработка стагнирует.
При этом когда новый билд все же выходит — он требует совместимости от всех модов. А мы уже помним, что комьюнити устало (в том числе и от гениальных комьюнити-менеджеров, нанятых по объявлениям) и у некоторых модов поддержки уже нет.
Соответственно, геймплей рушится и у тех немногих, кто еще продолжает активно играть.
Я смотрю на это все и у меня возникает желание хлопнуть ладонью по лицу. Пару раз.
avatar
Мне KSP всегда была и будет интересна, вопрос не об этом %) Вопрос о популярности данной темы и отклике читателей, на ММОЗГе.
avatar
Хорошо. Вам больше известно о количестве посещений.
avatar
Ну, а что, это же классический сюжет: она его зацепила плечом в толпе, он рассыпал бумаги (ну, в нашем случае — допустим, стрелы), они оба наклонились их собрать и их взгляды встретились. :)
avatar
Всё здорово, но интересно будет посмотреть на эти узкие улочки, заполненные нпц, когда по ним будет бегать десятки игроков. :) Хотя трудно судить, может мир спроектирован так, чтобы плотность игроков была маленькая?
avatar
Ну, это рассуждения и серии «знания умножают скорбь». :) Сюда каждый день приходят люди, которые даже и не слышали про KSP. И про множество других игр.
avatar
Наоборот было бы здорово. Но что толку размещать ролик (и только его), если все кому хотелось его уже видели? Разве что как повод поговорить об игре.
avatar
Мне очень интересно: вы тут просите авторов не писать об игре, потому что она лично вам наскучила и не интересна? Я правильно понимаю? :)