Вот этот момент для меня, выросшего на универсальной экипировке LA2 и EVE, был всегда мозгодробильным – одна экипировка для PvE, другая – для PvP. Я, конечно, вяло все это собирал и даже, помню, обменивал избыточные очки чести на PvE-очки, но внутренне так и не смирился. С тех пор в Blizzard, судя по всему, придумывали еще что-то в этом направлении, а сейчас решили и вовсе пересмотреть концепцию.
PvP-экипировка в Warlords of Draenor больше не будет обладать особыми свойствами, доступными только в PvP. Вместо этого ее уровень будет автоматически повышаться, как только игрок оказывается в определенной области, такой как арена или поле боя, или если персонаж вступил с кем-либо в поединок. Если вы выполняете задания, используя PvP-экипировку, то в бою с войсками Железной Орды характеристики ваших предметов будут соответствовать их базовому уровню, но если к вам подкрадется друид, чтобы цапнуть, уровень вашей PvP-экипировки сразу же повысится. Это даст вам определенное преимущество в боях с другими игроками.
Фантазия тут же нарисовала пару персонажей, один из которых автоматически поднимает уровень экипировке другому, флагаясь, но позволяя тому продолжить бой с мобами. Или на мобов этот уровень не будет действовать? В общем, все запутанно, и будет здорово, если кто-то из старожил пояснит эту сложную механику.
А вот что я всецело поддерживаю, так это новую концепцию сундучков:
Возьмем, к примеру, поле боя «Ущелье Песни Войны». Если вашей фракции удалось захватить хотя бы один флаг до того, как вышло время, то в награду вы получите бронзовый сундучок. Захватите два флага — получите бронзовый и серебряный сундуки. А если вам удастся захватить все три флага, то вы победите в этом бою, и в награду вам достанутся все три сундучка.
То есть что же это получается? Ура? Больше никаких «Все пропало, я ливаю»? Это, конечно, слишком оптимистично. И все же концепция, которая стимулирует проигрывающих не стараться написать как можно больше гадостей в чат, а сократить разрыв, заслуживает похвал.
В общем, что-то делают, шуршат. Молодцы. Полное описание шуршания здесь.
10 комментариев
По-моему, говорить «молодцы, хоть что-то делают, стараются» уместно говорить о начинающей команде, которая еще не очень понимает как, но очень хочет. А Близзы — это уже некая планка, уровень, по которому зачастую меряют других, и «молодцы» они тогда, когда делают хотя бы хорошо.
Или я идеализирую? :/
Не для меня, прости. Близзы для меня, особенно сейчас — очень слабая команда с очень ограниченным потенциалом. Собственно, я об этом говорил всегда.
Я, кстати, совсем перестала следить, а вдруг, тут будет кто-то знающий, так что спрошу, а проблему с ботами на бг уже решили?