Погоди, на что именно у вас уходит 1400 очков работы ежедневно? И какими позициями вы торгуете? Пока я вижу только молоко, которое сдается NPC. Отсюда и вопросы. Ты критикуешь игру, но, возможно, вы просто пока неудачно реализуете свои очки работы?
Предпринимаем :) Мы вообще очень любим именно эту сторону игры — торгово — производственную. Но реальность игры оказалась весьма далека от ожиданий нашей компании. Мы возим паки, занимаемся фермерством и крафтом, но практически все, на что нам хватает ор нужно нам самим. Я как то не рассчитывала окупать гринд мобов огородом, так что этот момент оказался для меня сложен. Я не требую засыпать игроков горами акхиума, но у меня вызывает здоровое недоумение тот факт, что выбить что-то из мобов не используя бота в нашей версии игры невозможно.
Потому что именно о ней я и говорил. Я не говорил о смерти экономики. Я говорил о том, как мы себя чувствуем и должны ли опускать руки. И я понял, что ты себя чувствуешь от наличия ботов не очень хорошо, как и я. Но руки не опускаешь, находишь свои интересы в игре, делаешь что-то важное для себя. Верно?
Я вот по твоему это вопрос проигнорировал. А как ты бы на него ответил?
То есть да, через какое-то время, если человек не совсем тупой, он поймёт, что его жёстко эксплуатируют и уйдёт. Но на его место тут же найдётся другой, который не бывал в таких ситуациях, и тоже неделю-месяц будет батрачить на офицеров.
я из империи сбежал через 5 суток знакомства с игрой :)
точнее, меня «сбежала» моя новая корпа, которую я до этого не знал и в которой просидел год. но в конце мне надоело быть и.о. цео и я сбежал в другую. но это уже другая история.
так вот: в импе было ужасно скучно :)
а в нулях был напряженный график… кта по будильнику, хотдропы и дежурство на титане.
в общем, даже не знаю. в обоих случаях баланс был не очень: с одной стороны в импе мало экшОна, с другой — в нулях его слишком много было.
Любая игра, как и любое изображение вообще обладает своей степенью карикатурности. Никто в здравом уме не скажет, что АА, например, реалистична — пропорции персонажей умышленно нарушены, в том числе динамика движений, цвета гораздо более насыщенны, чем в реальности, текстуры чище, линии плавнее, а объекты увеличены в размерах по сравнению с персонажами, при этом детали ландшафта слишком крупные, по сравнению с площадью, им выделенной. В ВоВ то же самое, но в ещё большей степени, только пропорции персонажей по иному распределены, с принятой американской традицией. В ЭКН и Вайлдстар степень карикатурности ещё выше, особенно у последнего. И если анимация ЭКН персонажей (и новые модельки в ВоВ) напоминает диснеевскую, то WS копирует «резиновые» движения и до смешного карикатурные детали ландшафта, характерные для студии Warner Brothers. Я не знаю как их можно спутать вообще.
За неделю фарма на севере мы вчетвером выбили 1 фиол штаники, пару зелени и 1 синьку. И целых 3! призмы.
Эм… может конечно я чего-то не понимаю и с вводом севера что-то изменилось, но это примерно то, что мы выбивали с одного 10-минутного похода на ферму. Вопрос: накой вам север? -((
Ну как какая разница… Вот если ты переезжаешь из дома, а в какой-то момент узнаешь, что его сносят, тебе грустно не будет разве?) Особенно, если ты периодически возвращался в этот дом и с удовольствием гостил там несколько месяцев. Хотя конечно Империю никто не сносит… Другая аналогия: ты узнаешь, что родители переделали твою бывшую комнату в спортзал :D
Посмотрим как у нас вообще 1.0 будет)
Я вот по твоему это вопрос проигнорировал. А как ты бы на него ответил?
Только… как в “Die Hard” не ясно, где «крепкий» и где «орешек», так и тут я не вижу ни «чёрной», ни «пустыни» :D
То есть да, через какое-то время, если человек не совсем тупой, он поймёт, что его жёстко эксплуатируют и уйдёт. Но на его место тут же найдётся другой, который не бывал в таких ситуациях, и тоже неделю-месяц будет батрачить на офицеров.
точнее, меня «сбежала» моя новая корпа, которую я до этого не знал и в которой просидел год. но в конце мне надоело быть и.о. цео и я сбежал в другую. но это уже другая история.
так вот: в импе было ужасно скучно :)
а в нулях был напряженный график… кта по будильнику, хотдропы и дежурство на титане.
в общем, даже не знаю. в обоих случаях баланс был не очень: с одной стороны в импе мало экшОна, с другой — в нулях его слишком много было.