avatar
Судя по скорости реакции на заявление о самоубийстве, чат мониторится. Все зависит от фильтров, по которым это делается. Если CCP действительно интересует предотвращение самоубийств, а не отработка шаблонных движений, они должны понимать, что большинство сильно расстроенных людей не будет ничего писать в чат. И что намного эффективнее бороться с попытками вот таких моральных расправ над людьми. Я знаю, что полицию вызвали, даже в другой стране, но я не знаю, что случилось с пользователем, который написал в чат «Не промахнись!». Боюсь, что ничего не случилось. Даже молчанки на пару дней.
avatar
youtu.be/6IYFhVodEC4

Только что на Луции. И продолжается.
avatar
Обращаю ваше внимание только на одну «мелочь» — если связать человека по рукам и ногам, а в рот вставить кляп — то плохих поступков он действительно делать не будет, но и добрее от этого не станет.
avatar
Извини)
avatar
сосредоточившись не на предотвращении последствий, а на минимизации причин, может, так было бы честнее и эффективнее?
А как вы собираетесь «минимизировать причины»? Лишив игроков свободы воли?

Я не вижу в механике ЕВЕ ничего особенно темного и страшного. Это просто игра про свободу воли. Где у игроков есть выбор — как себя вести и на какую сторону встать.
«Темным фентези» ЕВа смотрится только на фоне игр, где у людей отняли ту самую свободу и не оставили выбора, кроме как быть добрыми, хорошими и пушистыми.
avatar
Ну как не грустно. От знания количества точек для захвата не изменится количество используемых читов и багов)
avatar
Нед Старк и Эмиль Регис тому примеры.
Давай без спойлеров. ;) Я себе отказываю в чтении только потому что хочу интригу увидеть. Не я один скорей всего.
avatar
100 дельфийских звезд.

чет мало.
avatar
Я и говорю, что ПЛИО никакая не антиутопия. Там зло такое мелочное, что никак не может быть победителем. Оно вообще не возводится в ранг абсолюта, как впрочем и добро.
PS Назови мне положительных персонажей в ПЛИО кроме мертвого Неда.
На конец 3-го сезона — это Санса и условно Дейнерис.
avatar
400 тысяч игроков еще на стадии пре-альфы я бы тоже не назвал нишевым проектом :)
avatar
Я несколько уточню, это миры не столько победившего зла, сколько победившего цинизма, любой герой позволивший себе возвысится над «реальностью» буде осмеян и оплеван. В лучшем случае убит едва успев появится. Нед Старк и Эмиль Регис тому примеры.
avatar
Мы с товарищем из семьи высадили пару недель назад что-то около 3000 азалии и 2000 нарциссов поштучно. Полдня ушло. Зато теперь есть проки азалии на месяц вперёд. Те же подсолнухи кстати тоже можно только поштучно высаживать, но с них ещё и прокачка травничества хорошая.
Ничего, скоро корейский патч введут и будут все проки делать с клумб.
avatar
Ты просто не представляешь насколько макросы в логитеках унылы. Там можно только комбинации клавиш клавиатуры и последовательности их же нажатий прописать. Целая куча функций напрочь отсутствует.
А так вообще да, если бы сейчас мне дали g300 с нормальными макросами и без проводов то я бы не покупал А4
avatar
Нет, все таки в антиутопии первичен определенный вопрос, или идея. В ПЛИО же, и подобных произведениях первичен мир сам по себе.
PS Назови мне положительных персонажей в ПЛИО кроме мертвого Неда.
avatar
«Скрывать свои следы». Из разряда этого. Ну или просто надоело по клаве стучать бездумно)
avatar
Людям нравится воображать миры где зло победило окончательно и бесповоротно, а герой может быть относительно плохим без особых угрызений совести.
Ты описываешь антиутопию, характерную для совсем другого периода времени. Ну какая антиутопия из ПЛИО?
avatar
Вообще есть такое в современной культуре. Темное фентези в духе Черного отряда и Игры престолов, мрачные киберпанковскме миры, городское фентези, вархаммер… Список большой. Этакий поп-экзистенциализм, побочный продукт постмодернизма. Людям нравится воображать миры где зло победило окончательно и бесповоротно, а герой может быть относительно плохим без особых угрызений совести. Причем, как мне кажется, слово «воображать» тут является чуть ли не ключевым.
avatar
Про то я и говорю )
А самое ценное в таком порядке — то что он целиком выстроен руками игроков и перманентно поддерживается ими же. Это и есть социальное взаимодействие, песочница и полноценное влияние игроков на мир игры.
avatar
В АА у игроков нет никаких стимулов для наведения и поддержания порядка в игре.
Вот когда откроют Северный континент и если разработчики сделают там все по умному, тогда и порядок будет.
«Сделать по умному» — это разместить все наиболее ценные ресурсы на территории Северного континента и дать лендлордам право собирать нормальные налоги с игроков на своей земле. Если будет именно так, то уверяю вас — порядок на клаймовых территориях будет железный.

Игра тоже базируется на экономике. Если экономика нормальная — то выгоднее беречь и приумножать, а не ганкать и делить.

В АА просто нет экономической базы для создания порядка.
avatar
Алгори, ну какое Сомали, ты представляешь что такое крупный альянс заплюсовавшийся с половиной нулей? Максимум восточная Европа.