avatar
А я за то, чтобы порядок в своем игровом мире наводили сами игроки. Взрослые, адекватные люди, знаете ли, и сами могут о себе позаботится, им только мешать в этом не нужно. И это совсем не утопия.
Угу. Игроки в русской АА быстро навели свой порядок. ~__^
avatar
Отличная идея. Мне нравится. К сожалению, ССР не идиоты и такого не сделают. А вообще замечательный способ убить игру.
ССР уже это сделало, Рубикон перейден. Причем база подписчиков игры после этого выросла, а не сократилась.
Все больше и больше контента, денег и возможностей переливают из хайсеков в нули. Оставалась одна ниша, в которой хайсечные игроки могли зарабатывать наравне с нулевыми — агентран. И теперь именно агентран нерфится.

Людям, живущим в импе, на фик не нужно игровое Сомали.
Мне, кстати оно тоже не нужно. В игре должен быть порядок и отсутствовать анархия.
Вот только разница между нами в том, что ты ожидаешь наведения порядка от «всемогущих дяденек разрабов», которые настроят инстансы, позаботятся о тебе и укроют от «злых шалунов».
А я за то, чтобы порядок в своем игровом мире наводили сами игроки. Взрослые, адекватные люди, знаете ли, и сами могут о себе позаботится, им только мешать в этом не нужно. И это совсем не утопия. В реалиях ЕВы, между прочим, некоторые нули уже безопаснее хайсеков. По крайней мере я на собственном опыте могу это утверждать, поскольку в хайсеках я потерял больше кораблей, чем в нулях.
avatar
Пока нет пользовательских фракций и войн за территории, это не ла2.
avatar
А вот рефайн в хайсеках я бы еще более урезал. Так, чтоб ни о какой выгоде с него не могло быть и речи.
Отличная идея. Мне нравится. К сожалению, ССР не идиоты и такого не сделают. А вообще замечательный способ убить игру.

Нули заселяются, таким образом, не только любителями ПВП, но и майнерами, торговцами, хантерами — людьми мирных профессий.
Людям, живущим в импе, на фик не нужно игровое Сомали. Потому они и живут в импе. И пойдут они при таком раскладе не в нули, а в логофф навсегда.

Все остальное — как обычно :)
avatar
Еще заселятся. Мы видим только начало масштабных изменений — Рубикона.
А на счет мальчиков для битья — владельцы клайма будут делать все от них зависящее, что бы защитить своих мирных пилотов, в том числе и рентеров. По тому, что именно этого от них потребует новая механика игры. Реалии, в которых пиу-пиу без экономической базы невозможно.
avatar
и на 8-9 легкий вопрос может просто не найтись желающих отвечать

Ты явно не познал силу альтруизма.
avatar
Держи заслуженный плюс. :)
avatar
Речь о том, зачем в это играть)
avatar
К слову сказать, я, видимо, испорчен имиджбордами, но слово «казуал» у меня немного не стем ассоциируется… Или я все правильно понимаю?)) О_о
avatar
Мне кажется или это L2 реинкарнировала?
avatar
Фейсбук все больше и больше засоряется сообщениями из различных приложений, а люди все меньше сами туда пишут. Не думаю, что покупка Окулуса их как-либо спасет в этом плане, а вот репутацию Кикстартеру уронили по полной. Теперь люди 3 раза задумаются, прежде чем давать денег компании, которую потом тот же ФБ и купит, учитывая их непредсказуемость.
avatar
Оооо, не напоминай...
avatar
Соглашусь — это один из более чем доступных способов для нынешней индустрии. Интересно, в ТЕСО так же?
avatar
Ну, не обязательно казуалы…
avatar
Так речь шла об этом:

Хаотично перемещающиеся квестовые персонажи честно говоря несколько пугают

В Скайриме конечно не идеальная реализация, но это живой пример, что можно сделать на вполне достойном уровне.
avatar
Да. я помню, было такое. Ничем оно не кончится, пока кто-нибудь не сделает, а мы все, попробовав, не скажем «Вот это да! Офигительно же!» 8)

Страшно только, если никто не сделает. Ну или мы — пропустим.
avatar
Не так уж много сейчас это где встречается. А у Скайрима есть одно маленькое НО с ключевыми — убив их можно «отрезать» часть сюжета. Не смертельно, но явно напрашивается решение типа «свято место пусто не бывает».
avatar
Можно поступить проще и сделать нечто подобное GNU.
avatar
Встроенная батарея — большой минус, на мой взгляд. Я в свои беспроводные мыши поставил аккумуляторы Eneloop, интервал между зарядками несколько месяцев.
avatar
На самом деле я полностью согласен с тем, что раз уж в игре имеются НПЦ, их надо делать на должном уровне, отличном от столба посреди поля. Тоже самое с мобами. Система точек респа, имхо, генетический дефект, доставшийся современным играм от предков. Игроков, естественно, никто заменять не собирается. Но если в игре есть помимо игроков НПЦ и мобы, этими аспектами тоже нужно заняться.

Собственно мы об этом уже спорили, когда говорили про миссии в Еве. У тебя тогда такой же аргумент был, что мол Ева — социальная песочница и там акцент должен быть именно на взаимодействие с игроками. А я говорил, что раз уж миссии в Еве есть, значит их нужно делать интересными, а не просто для галочки, чтоб были. Я не помню, чем тогда тот разговор закончился, но сейчас аргументы по-моему те же звучат))