avatar
А он был? о.О
Я с начала декабря не была в игре, может он появился когда меня не было?

И я не про чат с друзьями, я про противников.
avatar
А что, чат уже убрали?
avatar
Боюсь соврать, но помнится есть.
Хотя знаешь, не сильно то и понятно, что против людей играешь. Чата нет, поэтому кроме возможных долгих раздумий противника мало что напоминает, что играешь не против компа.
avatar
Нет. Я к тому, что игра, дай Б-г, запустится в середине 2015, а «рукастость» Криса и Ко мы сможем оценить, скажем, к середине 2017.

Это прикидки из расчета, что все будет проходить без эксцессов.

И вот только тогда мы сможем делать более-менее обоснованные выводы извечные темы: кто виноват и что делать.
avatar
Ты СС ждёшь к пенсии?
avatar
Сейчас я за 12 минутный маршрут по пис зоне я получаю за пак 2 ДЗ, а за 25 минут до кубы — 3 звезды.
Основной момент торговли, ИМХО.

Очевидно, что дэльфа — это ключевая валюта в игре и не фармя ее много контента пройдет мимо тебя.
А вот тут я крамольную вещь скажу, можно? Ключевой валютой в игре были очки работы. Дельфийские звезды занимали почетное второе место, однако их значимость неоспорима.

И тут ловким движением руки меняют баланс дельфийских звезд и — внезапно! — обесценивают основную валюту, очки работы. Я вот даже не знаю, что мы получим в правой части уравнения.
avatar
Недолго ждать осталось, чтобы все увидеть. :) На пенсию не успеем выйти.
avatar
Ты меня не так понял. У нас (тебя) есть предположение, что инвесторы при падении доходов сворачивают проект, который можно было бы исправить. Убираем из системы инвестора (кикстартер проекты) и смотрим что будет: если картина повторяется, то дело было не в инвесторе совсем, а в «рукастости» разработчика, и зря мы гнали на дяденек с портфелями.
avatar
Очевидно, что дэльфа — это ключевая валюта в игре и не фармя ее много контента пройдет мимо тебя.
Дэйлы однозначно тоска, плюс текущей системы в том, что ты можешь неделю ничего не делать копить ресы качаться и т.д. потом за один день натаскать пакос с друзьями вместе. Ключевое слово «вместе». А когда заходишь в игру и в одиночку делаешь то, что тебе сегодня написали, а не то что хочешь — ощущаешь себя ботом. Я шел в АА потому что видел в ней свободный мир, без навязанных условий, а не еще одну работу, в которую надо каждый день заходить и делать одно и тоже. Хотите динамики в море — увеличьте цены за дэльфу и увеличьте награду за сдачу пака на другом материке и кубе. Сейчас я за 12 минутный маршрут по пис зоне я получаю за пак 2 ДЗ, а за 25 минут до кубы — 3 звезды. Не надо быть гением чтобы понять где выгоднее, просто нет смысла рисковать. Если бы оно того стоило мы бы рейдом проходили весь материк врага делали паки и возвращались обратно пусть и сбоями, но, увы, цифры смешные и тратить на это время смысла нет.
avatar
Кикстартер это проекты которые инвесторам не интересны. Они не размывают влияние они дают дополнительный шанс тем кто до инвесторов не смог достучаться.
Ну и кикстартер
1. Еще пока всерьез не опробован. — чего то хотя бы на уровне ИВ вроде еще не было сделано. Не говоря уже про более качественные проекты.
2. Там уже должна быть репутация у разрабов. Просто кому либо с улицы денег не собрать.
3. Это скорее способ оценить влияние и компетентность «игрового сообщества».
avatar
Ну ты же без таблички понял :)
avatar
Кикстартер проекты покажут насколько влиятельны в этом плане инвесторы.
avatar
Смысл тут не только в том, что мы получаем этот золотой, а в том, что он вычитается из стоимости сдачи пака пиратом. А фиксированная стоимость такого вычета играет на жадности — захочется ведь оттащить на торговый или еще куда, где берут дорого. Терять 1 голд/монетку от 2-х или 1 от 4-5 — это не одно и то же. А по дороге всякое может случиться…

Вдобавок 1 голд — это примерная стоимость расходников на создание дешевого пака, плюс/минус. По сути мы как раз только отбиваем себестоимость, чтобы начать создавать следующие паки. На получение сверхприбылей система и не должна быть рассчитана.

Можно конечно посчитать и задать фиксированную величину страховки для каждого пака в отдельности, как это сделано с базовыми ценами, но тут количество цифр увеличивается на порядок.
avatar
Вроде не раньше осени же…
шутить изволите? :)
avatar
Ну во всем этом вообще нет смысла, так как 1 золотой — это ничто. Что потерять пак, что получить за него золотой — разница не велика.
avatar
Я бы предложил им систему страховки паков через айтем «страховой договор», продающийся там же, где и сертификат торговца. Принцип применения аналогичен применению заточки на эквип. Стоимость 10 серебра.
Со следующими условиями:
1) если застрахованный пак сдает владелец — ничего не изменилось, только 10 серебра пропадают зря
2) если застрахованный пак сгорает от времени — получаем страховку в 1 золотой
3) если застрахованный пак сдает другой персонаж — он получает на 1 золотой меньше, владельцу приходит страховка в 1 золотой
3.1) если застрахованный пак сдает другой персонаж за монеты — он получает на 1 монету меньше, владельцу приходит страховка в 1 золотой
3.2) если пак и так стоил 1 монету — другой персонаж получает 0 монет. т.е сдает пак для себя бесплатно. :) Владельцу приходит страховка в 1 золотой
3.3) аналогично с золотом — если пак стоит менее 1 голды — другой персонаж сдает его для себя бесплатно. Владельцу приходит страховка в 1 золотой.

Минус: по пункту 3.3 там, где мы могли получить за пак меньше 1 голды можно получать 1 голду. Но такие места редки и в целом подобный «профит» не должен стать проблемой.

Спорные моменты:
— воровство дешевых паков становится занятием не всегда прибыльным. Для получения хорошей прибыли с такого пиратства придется поискать точку сбыта.
— не знаю баг это, или нет, но квестовые межконтинентальные паки как раз бы попадали под пункт выше.

Плюсы:
— владелец пака при любом раскладе получает хоть что-то, но фармить таким образом голду не самое прибыльное дело.
— новая голда не сервере не генерируется, только перераспределяется уже заложенная в стоимости сдачи пака, а вот 10 серебра страховки из игры уходят.
— дорогие паки становятся более ценным товаром для пиратов.
— схема, когда толпа народу тащит паки, а сдает их один человек остается рабочей. Просто не страхуйте паки. :)

Предложил бы, да вот думаю никто особо не прислушается. :)
avatar
Что вы в конце концов не цените в игре то, что в ней есть?

К кому ты обращаешься? К автору заметки?
avatar
Раздолбайства? Вы уверены что в самой коррумпируемой ммо в мире самые жесткие битвы происходят из-за «раздолбайства»? Я вот думаю что это не более чем пиар самой игры, где ccp просто кому-то из коалиций сделала предложение от которого нельзя отказаться.
avatar
А иногда в Еве происходят аналогичные по масштабу события по причине чьей-то подлости. Например роспуск БоБ (что не так страшно) и последующее занятие этого имени своей карманной корпорацией (и вот это уже по настоящему низко, бесчестно и просто подло и гаденько).
avatar
Опять не понял, о чем и для чего была заметка? Типично… =))