avatar
Лайк, зело лайк! Прям уже пальцы зудят, а еще столько ждать. )
avatar
Пособие начинающего демиурга =)))
avatar
Разве удовольствие от игры ты получаешь не развлечением?
Я бы сказал так — развлечение 10%, остального удовольствия — 90%.
Что я имею ввиду под остальным удовольствием, ты наверняка знаешь — я ведь об этом постоянно говорю. Ощущение себя в альтернативной вселенной, вариативность событий, социальные роли, риск, азарт.
avatar
Да ну?! И есть из чего выбрать?
Посоветуешь мне ММО с настоящим пространством (без телепортов), с торговлей (без убожества глобального аука), с продуктивным ПВП?
avatar
И какое сосредоточенное выражение лица Колетт!
Я представляю, будто персонаж своими жестами и проницательным взглядом управляет тысячами невидимых эльфов-строителей. Иначе зачем такой взгляд? ^__^
avatar
А какая при всем этом интригующая музыка! И какое сосредоточенное выражение лица Колетт! :)
avatar
На самом деле результат вот такого шаблона «Игры только для развлечения» — плачевное состояние ММО индустрии сегодня.
Вообще-то никакого плачевного состояния нет. Индустрия более чем успешно развивается.
avatar
Не думаю, что мейлру будут менять шейдеры.
avatar
А ведь хотел же за Салем голосовать.
avatar
Меня, честно говоря, больше всего удивило превращение фиолетовой кожи в кожу мертвенно-бледную. Изменение цвета волос тоже не порадовало. Остальное еще можно пережить.
avatar
Хм, а в этом голосовании распределение голосов намного интереснее. )
avatar
В комнате персонажа я вижу, как минимум три источника света, чёткие тени. В игре их нет, нужно искать и скринить в подходящих условиях. Это вообще довольно частое явление в играх, но иногда приходится чем то жертвовать ради производительности, тем более, что главная цель движка игры — не персонажа показывать, а окружение, с которым он взаимодействует.
avatar
«находка» подразумевает что-то качественно новое, переосмысление прежнего. Дизайнерские «попки и телеса» из БнС ничего нового предложить не могут, увы.
avatar
Ради удовольствия — да конечно. Ради развлечения?
Разве удовольствие от игры ты получаешь не развлечением? Ну понятно, что можно ещё получать эстетическое удовольствие, удовольствие от общения, но это не главные особенности игр, хоть и важные.

А Олимпийские игры — это спорт. ММО в таком качестве не работают. Для этих целей лучше подходят сессионные игры.
avatar
Эм, мне просто интересно, что именно там является «находкой»?
avatar
Не хватает — Попки и телеса в Blade & Soul…
А если по серьезному, то дизайнерская часть этой игры (в том числе и костюмы), очень гигантская находка.
avatar
Всё верно, MOZG.
К ММОзговеду отношения не имеет, гораздо старше :)
avatar
На самом деле результат вот такого шаблона «Игры только для развлечения» — плачевное состояние ММО индустрии сегодня.

У массы проблем ММО — таких как: примитивизация геймплея, отсутствие настоящего риска, челенджа, трудностей; пожирание контента игроками, кочевка гильдий ит.д. — ноги растут именно из этого утверждения «игры только для развлечения».
avatar
Игра — это развлечение.
Средство проведения досуга.
Мультфильмы — только для детей.
Сказки тоже придумали исключительно, чтоб рассказывать их детям на ночь.
Это все устоявшиеся и ошибочные мнения. По этому я и сказал о необходимости переключить сознание.

1) Мультфильмы бывают и для взрослых. С требованием 16+.
2) Если бы детям рассказывали на ночь настоящие народные сказки — наши детишки поседели бы уже к десяти годам ( Почитайте хотя бы адаптированные народные сказки братьев Гримм).

3) Наконец. Игры — это не только развлекуха!
Игры тоже бывают вообще-то разные. Олимпийские. Азартные. Страшные (как «кукушка» например в русской армии при царе).
Не все и не всегда играют в игры и в том числе интернет игры с единственной целью — развлечься.
Ради удовольствия — да конечно. Ради развлечения? Отнюдь не универсальное правило! Где вы только его выдумали-то, я вот честно понять не могу? Почему это заблуждение так распространено?
avatar
Освещение — большая вещь, согласна. На самом деле не две большие разницы, а три большие разницы… надо будет для эксперимента сделать скриншоты с экрана создания персонажа первого еще. :)