Разве удовольствие от игры ты получаешь не развлечением?
Я бы сказал так — развлечение 10%, остального удовольствия — 90%.
Что я имею ввиду под остальным удовольствием, ты наверняка знаешь — я ведь об этом постоянно говорю. Ощущение себя в альтернативной вселенной, вариативность событий, социальные роли, риск, азарт.
Да ну?! И есть из чего выбрать?
Посоветуешь мне ММО с настоящим пространством (без телепортов), с торговлей (без убожества глобального аука), с продуктивным ПВП?
Меня, честно говоря, больше всего удивило превращение фиолетовой кожи в кожу мертвенно-бледную. Изменение цвета волос тоже не порадовало. Остальное еще можно пережить.
В комнате персонажа я вижу, как минимум три источника света, чёткие тени. В игре их нет, нужно искать и скринить в подходящих условиях. Это вообще довольно частое явление в играх, но иногда приходится чем то жертвовать ради производительности, тем более, что главная цель движка игры — не персонажа показывать, а окружение, с которым он взаимодействует.
«находка» подразумевает что-то качественно новое, переосмысление прежнего. Дизайнерские «попки и телеса» из БнС ничего нового предложить не могут, увы.
Разве удовольствие от игры ты получаешь не развлечением? Ну понятно, что можно ещё получать эстетическое удовольствие, удовольствие от общения, но это не главные особенности игр, хоть и важные.
А Олимпийские игры — это спорт. ММО в таком качестве не работают. Для этих целей лучше подходят сессионные игры.
На самом деле результат вот такого шаблона «Игры только для развлечения» — плачевное состояние ММО индустрии сегодня.
У массы проблем ММО — таких как: примитивизация геймплея, отсутствие настоящего риска, челенджа, трудностей; пожирание контента игроками, кочевка гильдий ит.д. — ноги растут именно из этого утверждения «игры только для развлечения».
Мультфильмы — только для детей.
Сказки тоже придумали исключительно, чтоб рассказывать их детям на ночь.
Это все устоявшиеся и ошибочные мнения. По этому я и сказал о необходимости переключить сознание.
1) Мультфильмы бывают и для взрослых. С требованием 16+.
2) Если бы детям рассказывали на ночь настоящие народные сказки — наши детишки поседели бы уже к десяти годам ( Почитайте хотя бы адаптированные народные сказки братьев Гримм).
3) Наконец. Игры — это не только развлекуха!
Игры тоже бывают вообще-то разные. Олимпийские. Азартные. Страшные (как «кукушка» например в русской армии при царе).
Не все и не всегда играют в игры и в том числе интернет игры с единственной целью — развлечься.
Ради удовольствия — да конечно. Ради развлечения? Отнюдь не универсальное правило! Где вы только его выдумали-то, я вот честно понять не могу? Почему это заблуждение так распространено?
Освещение — большая вещь, согласна. На самом деле не две большие разницы, а три большие разницы… надо будет для эксперимента сделать скриншоты с экрана создания персонажа первого еще. :)
Что я имею ввиду под остальным удовольствием, ты наверняка знаешь — я ведь об этом постоянно говорю. Ощущение себя в альтернативной вселенной, вариативность событий, социальные роли, риск, азарт.
Посоветуешь мне ММО с настоящим пространством (без телепортов), с торговлей (без убожества глобального аука), с продуктивным ПВП?
А Олимпийские игры — это спорт. ММО в таком качестве не работают. Для этих целей лучше подходят сессионные игры.
А если по серьезному, то дизайнерская часть этой игры (в том числе и костюмы), очень гигантская находка.
К ММОзговеду отношения не имеет, гораздо старше :)
У массы проблем ММО — таких как: примитивизация геймплея, отсутствие настоящего риска, челенджа, трудностей; пожирание контента игроками, кочевка гильдий ит.д. — ноги растут именно из этого утверждения «игры только для развлечения».
Сказки тоже придумали исключительно, чтоб рассказывать их детям на ночь.
Это все устоявшиеся и ошибочные мнения. По этому я и сказал о необходимости переключить сознание.
1) Мультфильмы бывают и для взрослых. С требованием 16+.
2) Если бы детям рассказывали на ночь настоящие народные сказки — наши детишки поседели бы уже к десяти годам ( Почитайте хотя бы адаптированные народные сказки братьев Гримм).
3) Наконец. Игры — это не только развлекуха!
Игры тоже бывают вообще-то разные. Олимпийские. Азартные. Страшные (как «кукушка» например в русской армии при царе).
Не все и не всегда играют в игры и в том числе интернет игры с единственной целью — развлечься.
Ради удовольствия — да конечно. Ради развлечения? Отнюдь не универсальное правило! Где вы только его выдумали-то, я вот честно понять не могу? Почему это заблуждение так распространено?