avatar
Арков не будет, это самое главное
avatar
1. Соревнование имеет смысл в (кибер)спорте. А чем соревноваться в РПГ? Кто лучше и полнее отыграл роль? Кто лучше развил персонажа?
2. Эпос почти всегда про героев-одиночек, разве не обращал внимание? Масштабность это не эпичность.
3. Ехать на другой конец города не готовы, а месяцами и годами вместе заниматься одной и той же игровой нудотой готовы? А энергию, которая инвестируется на поиск игровых единомышленников и постройку игровых отношений с ними, по-моему лучше потратить на своих близких и реальных друзей.
avatar
Они, напротив, отобрали на себя тех, кто не искал от MMO этих ощущений, играя в арены и прочие сессионные штуки изначально.
Ну да согласен, хотя многие играют в сессионки, потому что другие текущие «провославные» ММО их не устраивают, и они ждут, ждут, ждут…

Хотя нет, я не про пользователей, а как раз про разработчиков:
— возьмите топы ММО — сессионки;
— возьмите самые большие доходы — сессионки;
— возьмите затраты на новые патчи этих сессионок: перебалансировка цифирок, ввод новых моделек, новые карты, в общем копеечные затраты при большом денежном выхлопе;
— возьмите эвенты этих сессионок: увеличенных опыт, увеличенный доход — ага они прям вспотели, создавая эти эвенты.

Как итог разрабы уходят в сессионки. Не скоро забудется успех танков и доты.
avatar
Ну не интересно. Вот не знаю как описать, не интересно и всё тут.
в этом красочном новом мире…
Может потому что этот мир настолько же красочен, насколько и «нов»?
avatar
И вот в чем проблема то, ну ладно пока не осилили, но двигаясь в нужном направлении шаг за шагом, можно приближаться к идеалу, НО тут неожиданно нашли лазейку — сессионки.
И теперь эти сессионки встали огромной стенной, на пути к прогрессу истинного «провославного» ММО жанра.

С чего бы сессионки стали стеной? :) Неужели кому-то они дарят ощущение целого мира и большого приключения? Они, напротив, отобрали на себя тех, кто не искал от MMO этих ощущений, играя в арены и прочие сессионные штуки изначально. Это как раз совершенно здоровый и правильный процесс разделения аудиторий по интересам.
avatar
Так что пока «мистер Андерсон» вам придется обождать со своей Матрицей.
Что не может не радовать.
avatar
Соглашусь, оцениваю сугубо то, что есть на рынке. После Fallout 1 и 2, после WOW времен дополнения Burning Crusade, Linage 2 Interlude тяжело играется в современные ММО. Лично я ощущаю большое упрощение в игровом плане (быстрая прокачка, задания «пойди-убей-принеси», упрощенная игровая история).
Читаю произведение «Легендарный Лунный Скульптор» от корейского автора Nam Heesung, в русском переводе уже есть 9 томов. Вот такой игровой мир отвечает моим ожиданиям.
avatar
Мне комплименты не очень интересны.
А это и не было комплиментом.
Пойманный на противоречиях хожу понурый с поникшей головой.
avatar
По мне так ММО ворвалась на волне новизны, в начале все новые ощущения этой массовости создавали «вау эффект».
Но чем дальше в лес, тем больше пользователь понимает, что разработчики пока не тянут, у них не хватает сил, сделать что то больше, чем «полянка с мобами», либо скриптованный данж.
При этом разработчики тратят колоссальные силы, на организацию этой самой массовости, но им не хватает сил «бога» для сотворения цифрового мира и на выходе пользователь всё равно получает «полянку с мобами».

Т.е. моё мнение, ПОКА не осилили.

И вот в чем проблема то, ну ладно пока не осилили, но двигаясь в нужном направлении шаг за шагом, можно приближаться к идеалу, НО тут неожиданно нашли лазейку — сессионки.
И теперь эти сессионки встали огромной стенной, на пути к прогрессу истинного «провославного» ММО жанра.
Так что пока «мистер Андерсон» вам придется обождать со своей Матрицей.
avatar
поиграл я в збт. Ну не интересно. Вот не знаю как описать, не интересно и всё тут.
Мне в RF online интереснее в 1500 раз крабить мобов в одних и тех же локациях, чем здесь, в этом красочном новом мире…
avatar
И это ваша оценка индустрии, не жанра и не его потенциала, согласитесь. Фразу про «исключения, подтверждающие правило» я, увы, никогда не понимал. Возможно, я ошибаюсь, но она в основном используется для игнорирования этих самых исключений, не более. Тогда как в данном случае они недвусмысленно показывают, что о каком-то видимом потенциале жанра говорить, мягко говоря, рано.
avatar
Один шведский разработчик
Еще один разработчик из Новой Зеландии
Два шведских разработчика

На данный момент они похожи на исключения подтверждающее общее правило. Самое главное отличие между современными играми в жанре ММО лишь в ценах игровых магазинов. Большинство обещаний остается обещаниями и только стабильно обновляется игровой магазин да повальный переход на F2P.
avatar
Всё будет норм, если рис пофиксят, если всё останется как было то печаль…
avatar
В твоих словах много правильного и глубокого смысла, а в их петиции ничего кроме пустых лозунгов

Мне комплименты не очень интересны. Я хочу понять, как эта фраза могла появиться вообще, после того как десять минут назад ты написал буквально следующее:

И глубина мысли ничуть не мельче, чем у сторонников фримиума.

Пояснишь?
avatar
Потому что до этого без всяких смайликов и подмигиваний
Я не использую смайликов и подмигиваний. В твоих словах много правильного и глубокого смысла, а в их петиции ничего кроме пустых лозунгов, но результат один — у этого революционного паровоза под названием АА скоро разорвет котел от избытка внимания к нему.
avatar
Покорнейше прошу меня извинить, я больше не могу серьезно говорить на тему системы оплаты AA.

А мог бы ты пояснить, где и когда говорил серьезно, прежде чем «больше не смог»? :)
avatar
Сам жанр, как большая гора с сияющей вершиной, так и стоит на том же месте, где был.
Ветер перемен сровнял эту гору с грязью под нашими ногами.
Реальный потенциал жанра не только не раскрыт, но и за последние десять лет, на протяжении которых он, казалось бы, должен был развиваться, конкретные попытки его покорить больших успехов не принесли
Это говорит о том, что ныне живущим слабо, остается ждать до первой звезды, держа себя на информационной и игровой диете, не размениваясь на мелочи. Только нужно ли ждать?
avatar
И я снова повторю свой вопрос: Ты мог бы привести цитату, в которой раскрыта мысль о преимуществах системы арок? Потому что до этого без всяких смайликов и подмигиваний ты написал:

Там по ссылке в статье вроде бы мысль раскрыта.

Или это изначально стеб, которого я не понял, или это не точка зрения, с которой стоит считаться. Потому что весь мой текст о том, что не нужно считаться с точками зрения, не подкрепленными конкретной аргументацией.
avatar
Покорнейше прошу меня извинить, я больше не могу серьезно говорить на тему системы оплаты AA. Каждый раз на меня нападает истерический смех и икота, и я вываливаюсь из гнезда.
avatar
Ура товарищи