avatar
А почему нет? Полноценный мир может состоять и из 50 человек.

Количество человек — это влияние на размер мира и его заселенность, а не на полноценность.
avatar
Пожалуйста, профессор Оргота, озвучьте точные цифры, сколько человек нужно для функционирования мира? 1000 — мир? 999 — игровая площадка? Не надоело тебе?
avatar
По вашему полноценный мир может состоять из 300 человек?)))
avatar
Для функционирования полноценного мира с войнами и экономикой слишком мало.
Для локальной игровой площадки — в самый раз.
avatar
А я и отвечал конкретно на эту фразу:
Дело в том, что война есть во всех крупных проектах, а чтобы песочница была нормальной и полноценной — она должна быть крупным проектом

Я вовсе не приводил Майнкрафт, как пример идеальной песочницы)))
avatar
А ещё это не ММО.
Я играл в Майнкрафт на сервере 300+ человек. Чем это не ММО, позвольте узнать?
avatar
Для меня такой вопрос даже не стоит, потому что я в такие песочницы играл :D
avatar
я и соло-песочниц интересных повидал, и десматч с кучей физики, майнкрафт это не панацея)
Вот как мы вообще скатились на обсуждение панацеи? Или по-вашему войны и опен-пвп — панацея?
avatar
Мы сейчас об идеальной игре без недостатков говорим? Или все-таки о возможности существования полноценной песочницы без ПвП и войн?)))
avatar
я и соло-песочниц интересных повидал, и десматч с кучей физики, майнкрафт это не панацея)
А ещё это не ММО.
avatar
Только вот у клайма тоже есть недостатки. Это не панацея.
avatar
Я вот почему-то про научные сообщества вспомнил. Там тоже бывает то еще ПвП, только без кулаков.

Любой Ученый совет — та еще банка с пауками, как правило.

Просто в голову пришло.
avatar
Я не могу ограничиться плюсом. Твою налево! Я очень редко ржу в голос! :D
avatar
Анимировать можно в случае чего)) Только помните, что это уже не моя идея))
avatar
О, спасибо, я не знал.
avatar
На многих серверах грифинг решается системой клайма.
avatar
Есть с русской озвучкой. Перевод там вполне сносный.
avatar
В игре образуются семьи, у двоих разнополых персонажей рождается ребенок, они его вместе воспитывают — это имеет отношение к взаимоотношениям полов? Так вот об этом я и писал.

Оргота, я очень тебя прошу, срочно погугли, что такое секс. Это важно. Может оказаться очень интересной темой. Потенциально.
avatar
У этих видов конфликтов родовое различие. Грифинг — нарушение правил игры. Ганк — происходит в рамках игровых правил. Ганк — часть игрового мира, а не его аномалия.
avatar
Так ты все же решил меня спросить или мне рассказать, что увидел в LA2? Просто это разные вещи. Итак, если ты все же готов слушать, я могу пояснить.

Ключевыми объектами для быстрого получения опыта, ключевых материалов для крафта, свитков улучшения и даже (с очень незначительным шансом) целых вещей в игре (в нормальной ее версии) были open world боссы. У каждого такого босса респ от 12 до 24 часов. Поэтому убийство боссов в LA2 сопровождалось, как правило, жестким PvP. Лидирующие кланы просто блокировали доступ к ним. То же самое происходило с ключевыми локациями. Пример: Tower of Insolence, доступ в эту огромную локацию с 12 этажами контролировался 24/7. В частности, в ней, кроме ценных материалов и одного из ключевых эпик-боссов, был также босс для получения сабкласса.

Если ты хочешь узнать подробности о шпионаже, дай знать, что ты под ним подразумеваешь, и какую реализацию шпионажа в MMO ты считаешь наиболее интересной.