avatar
А я играл в ТимФортресс2 на 40 человек, меньше конечно, но не так уж и намного — это не добавляет к термину первую букву «М».
Позволь узнать, ты играл в ТФ2 в едином мире или это были все-таки сессии и арены?)) Естественно, одно лишь количество человек не делает из игры ММО. Но вот если игра на много человек и не является сессионкой, это ММО. По-моему 3-го жанра не существует)))
avatar
Можно в рамках правил играть в одиночку в полноценном мире-песочнице (Майнкрафт). Можно ограничить мир до 30-40 человек (Рейдовая Гильдия ПВЕ сервера ВоВ) и.т.д. все это будет полноценный мир.
Нет, не будет. Чтобы мир стал полноценным ему нужен разнообразный контент-содержимое. Игры, где можно заниматся только одной деятельностью — не полноценные онлайн миры. Я их называю локальными игровыми площадками.
Вот человек хочет танцевать — идет в онлайн игру про танцы. И танцует там, а больше в такой игре и делать то нечего.
Хочет человек строить — идет в Майнкрафт. Строит. А больше и ничего.
Хочет некий гражданин пострелять — идет в шутер.
Мы же не называем шутер полноценным онлайн миром! А остальное почему у нас стало полноценным миром?
avatar
А мне упорно доказывают, что нет — Мир может быть и без войн, без ВПВ — т.е. без черного цвета.

Тебе совершенно не это доказывают. Пожалуйста, не нужно говорить за собеседников. Попробуй их услышать. Пример с мирными MMO был в противовес перекосам в играх, где война есть главный и бесконечный процесс.
avatar
Так не обязательно чтоб все игроки были онлайн одновременно. Общее население сервера.

А какое вообще имеет значение общее население сервера? Ну зарегистрировано там 100500 миллионов человек, и толку, если 90% из них заходит раз в месяц?

Во все времена жизненный потенциал серверов определяли онлайном, а не количеством человек, которые на этот сервер заходят в день/неделю/месяц.

И да, на том сервере Майнкрафта был онлайн 300 человек, а не его население.

Переходим на казуистику?
Уклоняемся от ответа? Ты сказал, 300 — мало, 100.000 — в самый раз. А 99.999? 800.000? Да я могу сколько угодно цифр называть, аргументов у тебя все равно не прибавится. Потому что у тебя один аргумент: «я для себя решил, что мир — это 100.000 человек и все тут». И вот как с тобой вести дискуссию в таком ключе?
avatar
Вот из полноценный? что понимается под этим словом.

Можно в рамках правил играть в одиночку в полноценном мире-песочнице (Майнкрафт). Можно ограничить мир до 30-40 человек (Рейдовая Гильдия ПВЕ сервера ВоВ) и.т.д. все это будет полноценный мир.
Можно прожить в скиту из 300 человек сколько то десятков лет в реальности наконец.
Для «полноценности» нужны определения «ценностей и целей» прежде всего.
avatar
Для меня полноценным онлайн миром может быть только ММО.
В ММО играют реальные живые люди, строят там реальные человеческие взаимоотношения.
Сингл — это иллюзия мира только и всего.
avatar
Об этом была тема Atron -а «Застряли». Пока просто нету альтернативы.

Не буду говорить за других, лично я так не считаю) Но ведь изначально речь шла именно о ограничениях, которые накладывают на войну, предварительно её с какой-то целью добавив в игру.

Это то, что непосредственно касается темы заметки. А всё остальное — лишь оффтопик.
avatar
Хехе, Пвп Шрёдингера xD
Без включения собствнного ПВп Флага вы не модете увидеть у кого включен ПВП флаг а у кого нет.
Для хардкора можно еще таймер поставить — включаете --через 30 секунд начинаете различать других включенных… ;-)
avatar
Я то говорю исключительно о ММО песочницах

Я без понятия, о чем ты ты говоришь, но первая твоя фраза в этом ветке выглядит так:

Для функционирования полноценного мира с войнами и экономикой слишком мало.
Для локальной игровой площадки — в самый раз.

Где тут вообще хоть намек на ММО? Таки да, полноценный мир может быть и не в ММО, сюрприз.
avatar
А мне упорно доказывают, что нет — Мир может быть и без войн, без ВПВ — т.е. без черного цвета.
Так может или нет!
Кто хочет ответить? )
avatar
Собственно, я писал что все крупные ММО содержат в себе войну…

Нет, ты писал:

Дело в том, что война есть во всех крупных проектах, а чтобы песочница была нормальной и полноценной — она должна быть крупным проектом

Если под «крупным проектом» ты подразумевал «крупное ММО», то фразу можно прочитать так:

Дело в том, что война есть во всех крупных ММО, а чтобы песочница была нормальной и полноценной — она должна быть крупным ММО

И это утверждение также не соответствует истине. Потому что Майнкрафт — нормальная полноценная песочница, но не крупная ММО. ММО в ней — лишь один из режимов игры.

А вот если ты имел в виду непосредственно крупные ММО-песочницы, которые изначально разрабатывались, как крупные ММО-песочницы, то да, во всех есть войны, но… сколько крупных ММО-песочниц-то вообще?))) И что вообще понимать под словом «крупное», онлайн?)
avatar
Да вы, сударь, нигилист! :))
Ага, Базаров, как минимум. Схизис страшная штука.
avatar
ПередОхнуть было вчера 8) Сегодня, наверное, букв У — ближе и милее 8))
avatar
Рано мне исчо… 8) У меня там остров выживания в сиде вышел, не самый смертельный, но особо не разбежишься. Только-только лес себе нарастил. 8) НУ и до материка сплавал, всего 16 км 8)))
avatar
А в какой форме?
1С бухгалтерия
«Бизнес онлайн», например. Где игрок это вообще не человек. А фирма (даже если это форма ИП) зарегестрированная в… и ведущая дела.
С торговлей, договорами и арбитражем в качестве «Империи». ПВП в виде конкуренции за товар и покупателей (вид ресурса в городах) более чем достаточно а морды бить нельзя. Все таки идеальный бизнес в вакууме.

Или Политика онлайн. Тут параметры Элериума «Электората» можно даже из ВЦИОМа брать для реализму или для лулзов.

И это только то что пришло вголову в процессе написания.
avatar
Я купил пакет EQL за 100$. Я уверен, что не буду играть в эту игру и не верю в те красоты, которые себе представляет, например Devina
.
К сожалению, моя кредитка в руках наивного человека, верящего в людей и бескорыстный творческий полет
Да вы, сударь, нигилист! :))
avatar
А я играл в ТимФортресс2 на 40 человек, меньше конечно, но не так уж и намного — это не добавляет к термину первую букву «М».

Игра где можно весело провести время с друзьями — это мультиплеер и онлайн. Но чтобы она стала массовой, это уже должен быть целый игровой мир, населенный игроками.

Есть принципиальные отличия в геймдизайне и в архитектуре.

Попытки сделать из Майнкрафта ММО — это пока только эксперименты, которые ещё очень далеки от результата.
avatar
Я смотрю, у нас на ммозге есть свой Капитан Депрессивность =))))
avatar
Скажем, прессинг крафтеров, торговцев и алхимиков — мог бы снять такую блокаду без прямого военного столкновения, как и нарушение логистики. Это более изящный ход, но с точки зрения игровой механики — незаконный.

То есть ты хотел бы показательно убивать мирное население пока армия не сдаст свои позиции? Ты называешь этот ход изящным? Я ничего не перепутал?

Добавление фул-лута значительно бы повысило уязвимость к вышеупомянутым действиям.

К сожалению, это означает, что ты не понимаешь структуру и сложность крафта в LA2.

Что касается шпионажа — в ЕВЕ, насколько я понимаю, он сводится к местоположению и численности войск, в том числе и в оффлайне\онлайне.

В EVE или в любой другой игре отсутствует понятие «шпионаж» в том виде, в каком мы применяем его в реальной жизни. Потому что шпионаж в MMO осуществляется при помощи альтов и физически человек ничем не рискует. Максимум — разоблачением. Но если это называть шпионажем, то я не понимаю, почему ты считаешь, что в LA2 его точно такого же, как в EVE, не было.
avatar
Так ты купил, или твоя жена? :))
Я купил.