Оргота, гугл тебе в помощь. Не хватало мне еще начать тут про Майнкрафт тебе рассказывать. Вот с тобой всегда так. В парки не играл толком, песочниц видел 2 штуки, про Майнкрафт ничего не знаешь, но при этом просто вагон аналитики, авторитетного мнения и заявлений «там можно только строить». Это ж надо…
То есть ты хотел бы показательно убивать мирное население пока армия не сдаст свои позиции? Ты называешь этот ход изящным? Я ничего не перепутал?
На войне всегда «плохое» и «хорошее» определяется стороной, с точки зрения которой ведётся наблюдение.
Если это партизанская деятельность против значительно превосходящей по боевой мощи оккупационной армии — то потом умолчав подробности, выйдет очень даже героически)
К сожалению, это означает, что ты не понимаешь структуру и сложность крафта в LA2.
В этом и проблема. Я играл несколько недель, причём именно крафтером, игра не слишком понравилась и не запомнилась — это моё дело. Но другие читатели этой заметки могли вообще не играть в Линейдж.
В чём тогда ценность заметки, если даже базового знакомства с отдельно взятой игрой недостаточно, чтобы делать выводы, причём выводы о геймдизайне ММО в целом?
Но если это называть шпионажем
Ведь я написал, что это мало тянет на шпионаж) И мне без толку тут что-то писать, ведь в конечном итоге я тоже не понимаю всё структуру и сложность шпионажа в ЛА2 ;) Но в чём я уверен, что в ЛА2 я мог спокойно быть зевакой, бродящим мимо чьего-то замка, а в ЕВЕ меня бы давно выследили и убили.
Полноценный онлайн мир тот — где человек может и стрелять и танцевать и строить!
А летать? Вот я считаю: не может человек летать в ММО — значит мир трухлявый и ненастоящий. А мой друг считает, что если плавать нельзя на кораблях по морю — мир не настоящий. А вот соседка моего брата… Продолжать? Так вот, ПвП — просто один из элементов, который просто всего лишь довольно сильно распространен в игровой среде. Есть миры, где нельзя плавать по морю, а есть миры, где нет ПвП. А есть миры, где нельзя на корячках вприпрыжку ходить за грибами, что для кого-то гораздо важнее ПвП. И это тоже вполне нормально, вполне себе полноценные миры.
Мы же не называем шутер полноценным онлайн миром! А остальное почему у нас стало полноценным миром?
Мы не называем. А игроки какого нибудь ворлд оф зомби (или как там назывался этот мод к АРМА?) вполне могут.
Просто понятие полноценный не константно в общем то. И зависит от тех ценностей которые хочет видеть в игре игрок. И если ему нужно только строить он идет в Майнкрафт. А если только спорить на Ммозговед и в ЖЖ ;-)
Хочет человек строить — идет в Майнкрафт. Строит. А больше и ничего.
Ога. Крафтить, выживать по ночам, исследовать мир, охотиться на живность, заниматься земледелием. Меня умиляет, как ты выдаешь железобетонные факты(которые естественно с реальным положением вещей не имеют ничего общего), ничего не зная об игре, браво!
Войну выигрывают армии, а не партизанские отряды, поэтому
В конечном счете выигрывают те кого больше. «не один на сервере» 40 рейд и сотня десяток уже дают разницу на порядок не в пользу формата 40ppl
А вообще тут скорее играет роль то что HK закрывало около 1% игроков а балнс отнимал больший объем работы. Вот и соптимизирвоали. А кто кого больше любит.… Котик любит и хочет денег, а не какой то из форматов рейда.
Для меня полноценным онлайн миром может быть только ММО.
В ММО играют реальные живые люди, строят там реальные человеческие взаимоотношения.
Сингл — это иллюзия мира только и всего.
Причем здесь, к чертям, синглы? В Майнкрафт тоже играют реальные живые люди, строят там реальные человеческие взаимоотношения. Еще раз: СЮРПРИЗ! Я до сих пор периодически общаюсь с командой, с которой я строил целый город. Заметь, не воевал, а именно строил город.
Если это партизанская деятельность против значительно превосходящей по боевой мощи оккупационной армии — то потом умолчав подробности, выйдет очень даже героически)
В этом и проблема. Я играл несколько недель, причём именно крафтером, игра не слишком понравилась и не запомнилась — это моё дело. Но другие читатели этой заметки могли вообще не играть в Линейдж.
В чём тогда ценность заметки, если даже базового знакомства с отдельно взятой игрой недостаточно, чтобы делать выводы, причём выводы о геймдизайне ММО в целом?
Ведь я написал, что это мало тянет на шпионаж) И мне без толку тут что-то писать, ведь в конечном итоге я тоже не понимаю всё структуру и сложность шпионажа в ЛА2 ;) Но в чём я уверен, что в ЛА2 я мог спокойно быть зевакой, бродящим мимо чьего-то замка, а в ЕВЕ меня бы давно выследили и убили.
— Почему?
По кочану.
Просто я с этого момента буду называть себя на ММозговеде Миром, раз так. И пусть попробуют поспорить.
Просто понятие полноценный не константно в общем то. И зависит от тех ценностей которые хочет видеть в игре игрок. И если ему нужно только строить он идет в Майнкрафт.
А если только спорить на Ммозговед и в ЖЖ ;-)Я как раз за гармоничные онлайн миры без всяких перекосов в ту или иную сторону.
А вообще тут скорее играет роль то что HK закрывало около 1% игроков а балнс отнимал больший объем работы. Вот и соптимизирвоали. А кто кого больше любит.… Котик любит и хочет денег, а не какой то из форматов рейда.
Причем здесь, к чертям, синглы? В Майнкрафт тоже играют реальные живые люди, строят там реальные человеческие взаимоотношения. Еще раз: СЮРПРИЗ! Я до сих пор периодически общаюсь с командой, с которой я строил целый город. Заметь, не воевал, а именно строил город.