Да скилла там мало, помнится как до первого вайпа 2/3 колод в мастер лиге были роги и исход зависел только от того какие карты заходят. Но в простоте есть своя прелесть особенно если просто заходить пофанится на арене. Но то что они по ней собираются проводить чемпионаты это немного странно.
У нас такая установка, что, во-первых, команда — это нечто большее, чем коллектив одного проекта, а во-вторых — мы очень небольшой коллектив, который не занимается открытым рекрутингом. Я не хотел бы, чтобы это прозвучало как отфутболивание, это просто информирование о том, как у нас все устроено. В любом случае, на канале mmozg.net всегда будем рады пообщаться на любые темы.
Вот поэтому они и скатились с 12 млн до 7,7 и думаю цифра будет уменьшаться и даже ф2п уже не поможет. Хотя свои деньги вов отработал стократно, пора бы уже новую ммо близам делать.
Могу только неинтеллектуально ответить «лол» и посетовать на различие жаргонов. Феномен энчантов, кажется, объясняется тем, что энчантинг качает очень много народу, в процессе постоянно производит массу свитков и продает потом за бесценок.
Ключик к HearthStone получил еще на игромире, успел наиграться и понять, что эта игра попросту выбешивает меня!
Почему так спросите вы? да потому, что она ставит в тупик! С одной стороны, крутая рисовка и офигенная озвучка и музыкальное оформление, которые не то что бы говном игру не позволяют назвать, а прямо таки вынуждают кричать что есть сил СУПЕР! А с другой стороны, сама идиотская система игры, при которой бывает только несколько исходов:
1. Тебе не повезло с выпадением карт и ты просрал.
2. Тебе не повезло, а противнику выпали норм карты, но он дико тупил, и ты смог его тактически обыграть (но поскольку там щас только смышленые ЗБТестеры, то шанс этого исхода 1/50)
3. Тебе повезло с выпадением карт и ты выиграл.
4. Тебе повезло, но у противника уже настолько крутая колода (да еще и с донат картами), что ты все равно проигрываешь.
В итоге получаем, что исход только в 1/50 будет зависеть от твоих реальных навыков игры, а всё остальное это тупо игра в рулетку, выпадут тебе норм карты или нет.
Отчего игру начинаешь попросту ненавидеть — и играть не возможно, и не играть нельзя! =/
Я играю в вов с классика, на офе с бк. Играл на евро, играл на ру, ситуация везде одинаковая. На евро голдселлеры даже не стесняются называть голд голдом в чате, за что на ру банят. В первых сезонах панд мало того что переливал держали весь сезон, так в конце нашли только где-то их четвёртую часть и… удалили ачивки. Какой ужас.
А упрощать экономику близзарды стали ещё в бк и к началу вотлк окончательно добили. И в то время ботов не было, так что никак они влиять на это не могли
Ну не знаю может я еще и нубасик совсем в ней, у меня количество матчей, заканчивающихся раньше 7-8 хода по пальцам пересчитать можно. И по своей манере игры я могу весь бой играть от защиты и огребать дамаг потихоньку подбирая комбинацию, чтобы потом за ход-два полностью разобрать противника :) Так что мне жаловаться на короткие бои как то не приходится.
В том и фишка вов, что вся игра начинается на 90лвл
Может это потому что именно ботоводство убило весь остальной контент? Косвенно конечно. Просто Близзы пошли на поводу у масс, которым было лень качаться, которым было лень фармить руду и цветочки, которым лень бить хонор на БГ.
Кстати одна из причин по которой я бросил вов, это открытие ру серверов, я помню это бред когда все сервера попали в одну баттлгруппу, а один пошёл во вторую и в итоге имел часовые очереди на бг и арену… Да и на ру как-то с правонарушениями в разы хуже стали бороться ни на америке ни на евро, такой безалаберности близы себе не позволяли, хотя может сейчас уже везде одинаково. На первых сезонах арены у переливщиков отбирали все арена поинты и шмот за них, если попадались.
Не думаю, что они будут изменять настолько фундаментальные вещи, вроде механики получения маны, количества различных её типов и т.п. вещей в сторону усложнения. Это привело бы к слишком сильному изменению баланса, что потребовало бы длительного тестирования и отладки.
Новые свойства карт — возможно, даже скорее всего. Усложнение игры в целом — наверняка нет.
Вообще, я начал эту дискуссию не для того, чтобы попенять игрушке на её минусы и расписать пути их исправления. Напротив, я уверен, что Близзард и без меня в состоянии сделать добротную ККИ с достаточной аудиторией фанатов. Просто лично мне ближе нечто намного более сложное, может быть даже хардкорное, но в то же время и с существенно большим разнообразием. Я надеялся влиться в сообщество, а после бета-теста мои мечты развеялись, яко дым — поэтому и ворчу :)
Рейтинг за голд не покупают. И голд вообще нет смысла копить, только перекупщикам. Которые, в свою очередь продают его тем, кому надо просто закупиться после достижения капа или на какого-нибудь маунта. В том и фишка вов, что вся игра начинается на 90лвл и никакой бот не поможет тебе добиться престижа в виде хорошего пвп рейтинга или пве прогресса. И именно поэтому на ботов там не обращают внимания. В песочницах аля АА, боты будут убивать игру, потому как вся игра завязана на экономике и фарме. Я не оправдываю ботов полностью, просто какие-то напрямую влияют на игровой процесс, а какие-то нет
Почему так спросите вы? да потому, что она ставит в тупик! С одной стороны, крутая рисовка и офигенная озвучка и музыкальное оформление, которые не то что бы говном игру не позволяют назвать, а прямо таки вынуждают кричать что есть сил СУПЕР! А с другой стороны, сама идиотская система игры, при которой бывает только несколько исходов:
1. Тебе не повезло с выпадением карт и ты просрал.
2. Тебе не повезло, а противнику выпали норм карты, но он дико тупил, и ты смог его тактически обыграть (но поскольку там щас только смышленые ЗБТестеры, то шанс этого исхода 1/50)
3. Тебе повезло с выпадением карт и ты выиграл.
4. Тебе повезло, но у противника уже настолько крутая колода (да еще и с донат картами), что ты все равно проигрываешь.
В итоге получаем, что исход только в 1/50 будет зависеть от твоих реальных навыков игры, а всё остальное это тупо игра в рулетку, выпадут тебе норм карты или нет.
Отчего игру начинаешь попросту ненавидеть — и играть не возможно, и не играть нельзя! =/
А упрощать экономику близзарды стали ещё в бк и к началу вотлк окончательно добили. И в то время ботов не было, так что никак они влиять на это не могли
Новые свойства карт — возможно, даже скорее всего. Усложнение игры в целом — наверняка нет.
Вообще, я начал эту дискуссию не для того, чтобы попенять игрушке на её минусы и расписать пути их исправления. Напротив, я уверен, что Близзард и без меня в состоянии сделать добротную ККИ с достаточной аудиторией фанатов. Просто лично мне ближе нечто намного более сложное, может быть даже хардкорное, но в то же время и с существенно большим разнообразием. Я надеялся влиться в сообщество, а после бета-теста мои мечты развеялись, яко дым — поэтому и ворчу :)