А, да, точно. Там, кстати, появились картинки, которых лично я еще нигде не видела… Как думаешь — залить сюда? (все для яркости мира, все для победы ;) )
Я думал-думал и всё понял. Это же очевидно! Наши претензии беспочвенны.
Дело в том, что события в видео — это рассказ любящего папочки своей маленькой дочурке. Как он вёз ей мороженое. Это было непросто. Он уворачивался от астероидов направо и налево. Аврора никак не хотела отставать, ракеты свистели над головой! Пришлось нырнуть в астероид-бублик, но только он избавился от одного преследователя, ему на смену прилетел 300-й! Тут уж папочка не мог больше рисковать мороженым и задал ему взбучку изо всех пятнадцати с половиной стволов!
Дочка держит в руках холодное лакомство и жмурится от удовольствия.
Для себя я вывел такую штуку, что удовольствие (а ведь игра — это и есть процесс получения удовольствия) от покупки чего-то (игрового) и достижения этого же самого затратами времени отличается тем, что при покупке эффект намного резче, но скоротечнее, чем при достижении этого же самого игровым путем, но зато при достижении награды без покупки, эффект наслаждения ощущается более что ли заслуженным.
Плюс ко всему при покупке по истечении какого-то времени ты понимаешь, что уже получил то чего так хотел, но… «А что дальше-то?»
Хм, то есть выходит все же все мы играем ради результата, а не процесса… Что-то я запутался…
P.S.: мысли вслух… :)
Речь о том, что «домохозяйки» на игровых форумах — какая-то интересная прослойка населения, которая требует у игроделов отмены фуллута и пвп и вообще хардкора, а желает только целовать белочек. И игроделы почему-то прислушиваются исключительно к ним и клепают игры только для них, тем самым выдавливая тру-хардкор-посонов с мест обитания.
Это очень странно, потому что из моих знакомых самыми кровожадными пвпшницами были именно домохозяйки. Видимо, потому что время позволяло им только сессионную игру, а в ммо-играх это пвп, особенно в играх вовоподобных. У одной уже 500к киллов (пользуясь случаем, передаю привет, если ты читаешь это сообщение).
Жива ли игра:? формально живее всех живых, реально — там не с кем играть, у меня жена там играется — пол пати тетеньки в годах, реально домохозяйки!!:)
Т.е. игра набрала стабильную верную!!(sic), редко меняющую приоритеты аудиторию.
причем таких «полпати». Т.е. в игре есть партии в которых играют даже домохозяйки!
Кому не с кем играть? Жене которая играет не одна? Другим игрокам которые скоее всего тоже играют не одни?
Или вам конкретно? Но тогда это исключительно ваши впечатления от игры а не «игра умерла». Максимум «игра перестала мне быть интересна и я стал ждать следующую».
Вот это новость! Очень надеюсь, что у них получится нормальное скалирование, Рифт, в конце концов, сумел же его прикрутить поверх своих зон там, где оно изначально не предполагалось, хотя и без поддержки выпадения высокоуровневого шмота, как в ГВ2, но все рано неплохо. Думаю, начнут с инстансов, а там, может, и зоны подтянутся, лиха беда начало.
Любой сервис берет деньги за самое вкусное, это очевидно. Поэтому бесплатное добывание меча должно быть трудным, а его покупка в магазине должна выглядеть избавлением от трудностей и помех. Когда деньги берут за игру, тогда да, интересной должна быть игра. Все вот настолько просто, по-моему. :)
Основной вопрос после просмотра рекламы: что это за мороженое?! Его делают из молока юпитерианских летающих коров, размножающихся раз в десять лет (юпитерианских, конечно же) и продают на вес кионокских алмазов? :)
А если серьёзно, отставив в сторону штампованный астероидный пояс, больше всего напрягают атмосферные маневры в космосе. Обещали ж «нормальную» физику как опцию при отключении автокоррекций, арена-модуль на носу, показали бы хоть немного полёта с отключённой авионикой.
Со всем этим лоском и продуманным до мелочей дизайном кораблей ну никак не вяжется уже ставшая чуть ли не штампом перестрелка в астероидном поясе. А потом, этот дырявый булыжник и не вписавшийся в отверстие преследователь… Т_Т
У меня лёгкий когнитивный диссонанс и стойкое разочарование от видимо завышенных ожиданий.
Дело в том, что события в видео — это рассказ любящего папочки своей маленькой дочурке. Как он вёз ей мороженое. Это было непросто. Он уворачивался от астероидов направо и налево. Аврора никак не хотела отставать, ракеты свистели над головой! Пришлось нырнуть в астероид-бублик, но только он избавился от одного преследователя, ему на смену прилетел 300-й! Тут уж папочка не мог больше рисковать мороженым и задал ему взбучку изо всех пятнадцати с половиной стволов!
Дочка держит в руках холодное лакомство и жмурится от удовольствия.
А вы говорите «нереалистично». :)
Плюс ко всему при покупке по истечении какого-то времени ты понимаешь, что уже получил то чего так хотел, но… «А что дальше-то?»
Хм, то есть выходит все же все мы играем ради результата, а не процесса… Что-то я запутался…
P.S.: мысли вслух… :)
Это очень странно, потому что из моих знакомых самыми кровожадными пвпшницами были именно домохозяйки. Видимо, потому что время позволяло им только сессионную игру, а в ммо-играх это пвп, особенно в играх вовоподобных. У одной уже 500к киллов (пользуясь случаем, передаю привет, если ты читаешь это сообщение).
причем таких «полпати». Т.е. в игре есть партии в которых играют даже домохозяйки!
Кому не с кем играть? Жене которая играет не одна? Другим игрокам которые скоее всего тоже играют не одни?
Или вам конкретно? Но тогда это исключительно ваши впечатления от игры а не «игра умерла». Максимум «игра перестала мне быть интересна и я стал ждать следующую».
А если серьёзно, отставив в сторону штампованный астероидный пояс, больше всего напрягают атмосферные маневры в космосе. Обещали ж «нормальную» физику как опцию при отключении автокоррекций, арена-модуль на носу, показали бы хоть немного полёта с отключённой авионикой.
У меня лёгкий когнитивный диссонанс и стойкое разочарование от видимо завышенных ожиданий.
Ах да, от рекламы на ютубе поможет AdBlock ;)
Гномки же! Помню, милых лиц было меньше, чем старых и некрасивых.