ну если без «фанатизма» недели так 3 я полагаю.
Это я грубо прикинул, без фракционки и скилов смежно затрагивающие нужные для комфортного таклинга.
З.Ы. ссори на то что не расписал все по пунктам ( как и предполагается на ммозге), сижу на работе, списка скилов и времени их изучения под рукой нет =(
На счет обучения и времени, В адрес EVE я часто слышу «вооот тот кто на год раньше начал играть больше прокачал и его не догнать, да как так!? че за система дурацкая!?». Поиграв, я понимаю, что в EVE главное понимать царящие в ней механизмы. Разница в скилл поинтах сводится на нет, когда ты знаешь «уловки», а опытный игрок попав в сложную ситуацию очень часто начинает нервничать. Понявший «хитрости» игрок ставит мобилу, чтоб жертва притягивалась за гейт и ей приходилось судорожно курить камерой и выполнять разворот( и таких приемов много).
И я думаю игрок сразу понимающий что хочет и как, за 3 месяца может раскачаться и на равне участвовать в боях на равне со сторожилами) Главное — владеть информацией, о том что ты делаешь)
В сортирах в школе не курил, портфелем одноклассников не бил, а не мусорить/клеить жвачки меня родители как-то с детства научили. Но я прихожу в игру и хочу воевать. ЧЯДНТ?
Ты портишь игру выпячивая один из не самых приятных игровых моментов и нарушаешь баланс мирной и военной жизни.
Тем самым превращая ее из симулятора жизни с разными направлениями деятельности в очередной клон даркфейла.
Более того из за таких вот любителй войны русский игровой рынок и сообщество русских игроков считается очень специфическим и не большим. Потому что из за любителей повоевать на этом рынке никого кроме них не осталось.
В общем идите и воюйте. Но не удивляйтес ьпотом что хорошая игра в очередной раз не пошла в России и издатели решили следующую не переводить потому что не выгодно.
[Вопрос Сергею]
На Корее уже все застроено (пугалами, домами) И это с возможностью оплачивать налоги только на ПА. Не считаете ли вы, что при модели оплаты «Арками» и тем, что люди без ПА могут строить и следовательно платить налоги ( на Корее это привилегия ПА), не приведет ли это к «моральному/экономическому» обесцениванию ПА в системе с Арками. Не будет ли это причиной того, что люди начавшие играть позже, попадут уже «застроенный» мир и им нужно будет играть в более сложных и менее комфортных условиях?
Существует ли «план» регулировки застройки или она будет стихийная?
Как по мне, так П2П система оплаты, заставляет разработчика стараться по максимум заинтересовать игрока на период триала и я считаю это хорошей мотивацией «оттачивать» качество игры (квесты, ловля багов, картинка вокруг, демонстрация поддержки, дружелюбный интерфейс)
Сложность мыловцев в том, что они все согласуют с Кореей и разница со временем для них один из отрицательных фактиов.
Может это еще один гвоздь в крышку П2П в ArcheAge =(
1. Возможно ли в системе с арками организовать несколько аукционов под разную валюту?
К примеру:
— Аукцион «Своей Расы» за золото, где игроки могут продать/купить ресурсы, дельфийскую пыль и арки.
— Аукцион «Своей Фракции» за арки, где игроки могут продать/купить исключительно конечный продукт с крафта (одежда, оружие, зелья и т.д) и дельфийские монеты.
— Аукцион «Своей Гильдии» (при создании фракции, аукцион «Своей Гильдии» превратится в аукцион «Своей Фракции»), где члены гильдии (или фракции) могут продать любые вещи и ресурсы за золото или арки.
2. Возможно ли премиум аккаунт покупать за арки или только кристаллы?
благодарю за ответ на предыдущий опрос. [Вопрос Сергею]
В EVE online существует «совет игроков», для более сформулированного и понятного диалога с разработчиками.
1. Будете ли вы вводить что-то подобное?
2. Продолжится ли диалог на mmozg.net с вами и после ЗБТ и релиза игры?
3. Мы знаем много ресурсов посвященных играм, почему выбор пал на mmozg.net и чем вы руководствовались при выборе ресурса для общения с игроками(популярность, аудитория, удобство сайта для такова формата общения, личная симпатия, кол-во недовольных)?
вы поймите меня правильно
о каком запуске игры можно говорить если компания майл.ру не может даже нормально организовать поддержку форума
на форуме творится абсолютный безпредел
в соседней теме идет грубое осуждения других компаний таких как иннова и т.д. притом с матом и непристойными фотографиями
и эта тема все еще существует
а как только задается неудобный вопрос для МАЙЛ.ру тема сразу удаляется
я создал тему через 10 мин ее удалили
создал другую тему ее удалили через 2 мин
темы без капли агрессии и тролинга
я пошел в раздее тех поддержки и там задал вопрос на основании какого пункта администрация удалила мои темы
меня после этого просто забани на форуме и удалили тему
о какой игре может идти речь?
я уже боюсь как будет реагировать сапорт в игре на тикеты
напишешь тикет что у тебя не загружается клиент с ошибкой хх213хх1 и получишь сразу бан за это
ну для любителей вызовов они сложность и дальше крутили, вы вероятно не застали уже бросив.
получил 60 уровень и опыт не идет? получи еще 100 уровней парагона!!!
убиваешь мобов взглядом? получи СМ10 в котором у мобов здоровья 3439%.
но все же, игра не про это, а про набор шмота.
Нет. Однако можем предложить им поменять что-либо. Увеличение отката риса (с учетом потенциальных проблем с исправлением бага с откатом) — вполне может стать временным рабочим вариантом. Что думаете?
Люди на форуме правильно говорят, что для старта сервера нужно увеличить стоимость и откат риса, а месяца через 2 — уменьшить, чтобы дать возможность новичкам догнать.
Так же правильно сказали, что для смягчения бага с рисом нужно поставить время удаления персонажа на недельный кулдаун.
Человек Петя играет персонажем пиратом/ганкером или т.п. Человек Вася играет персонажем фермером/крафтером/торговцем… Персонаж пират сделал плохо (убил/ограбил) персонажа торговца. Означает ли что человек Петя сделал плохо человеку Васе?
на примере ботов в ВоВе, так их полно даже с подпиской.
Небольшие деньги вряд ли остоновят голдселлеров.
Берите пример с GW2, тым было засилье ботов, но спустя пол года я уже ботов не вижу. + утсраивают бот-рейды во время которых наступает затишье.
Это не вопрос касательно запуска игры. Вам не кажется, что задавать в интервью вопрос о работе форума — это очень странно? Я имел «удовольствие» недавно общаться на форуме мейл.ру и вполне могу понять, почему темы удаляются, даже если там задаются вполне конструктивные вопросы.
Это я грубо прикинул, без фракционки и скилов смежно затрагивающие нужные для комфортного таклинга.
З.Ы. ссори на то что не расписал все по пунктам ( как и предполагается на ммозге), сижу на работе, списка скилов и времени их изучения под рукой нет =(
На счет обучения и времени, В адрес EVE я часто слышу «вооот тот кто на год раньше начал играть больше прокачал и его не догнать, да как так!? че за система дурацкая!?». Поиграв, я понимаю, что в EVE главное понимать царящие в ней механизмы. Разница в скилл поинтах сводится на нет, когда ты знаешь «уловки», а опытный игрок попав в сложную ситуацию очень часто начинает нервничать. Понявший «хитрости» игрок ставит мобилу, чтоб жертва притягивалась за гейт и ей приходилось судорожно курить камерой и выполнять разворот( и таких приемов много).
И я думаю игрок сразу понимающий что хочет и как, за 3 месяца может раскачаться и на равне участвовать в боях на равне со сторожилами) Главное — владеть информацией, о том что ты делаешь)
Тем самым превращая ее из симулятора жизни с разными направлениями деятельности в очередной клон даркфейла.
Более того из за таких вот любителй войны русский игровой рынок и сообщество русских игроков считается очень специфическим и не большим. Потому что из за любителей повоевать на этом рынке никого кроме них не осталось.
В общем идите и воюйте. Но не удивляйтес ьпотом что хорошая игра в очередной раз не пошла в России и издатели решили следующую не переводить потому что не выгодно.
На Корее уже все застроено (пугалами, домами) И это с возможностью оплачивать налоги только на ПА.
Не считаете ли вы, что при модели оплаты «Арками» и тем, что люди без ПА могут строить и следовательно платить налоги ( на Корее это привилегия ПА), не приведет ли это к «моральному/экономическому» обесцениванию ПА в системе с Арками. Не будет ли это причиной того, что люди начавшие играть позже, попадут уже «застроенный» мир и им нужно будет играть в более сложных и менее комфортных условиях?
Существует ли «план» регулировки застройки или она будет стихийная?
Сложность мыловцев в том, что они все согласуют с Кореей и разница со временем для них один из отрицательных фактиов.
Может это еще один гвоздь в крышку П2П в ArcheAge =(
К примеру:
— Аукцион «Своей Расы» за золото, где игроки могут продать/купить ресурсы, дельфийскую пыль и арки.
— Аукцион «Своей Фракции» за арки, где игроки могут продать/купить исключительно конечный продукт с крафта (одежда, оружие, зелья и т.д) и дельфийские монеты.
— Аукцион «Своей Гильдии» (при создании фракции, аукцион «Своей Гильдии» превратится в аукцион «Своей Фракции»), где члены гильдии (или фракции) могут продать любые вещи и ресурсы за золото или арки.
2. Возможно ли премиум аккаунт покупать за арки или только кристаллы?
Это официальная группа АА в ВК 60к+ подписчиков. А новость следующая:
[Вопрос Сергею]
В EVE online существует «совет игроков», для более сформулированного и понятного диалога с разработчиками.
1. Будете ли вы вводить что-то подобное?
2. Продолжится ли диалог на mmozg.net с вами и после ЗБТ и релиза игры?
3. Мы знаем много ресурсов посвященных играм, почему выбор пал на mmozg.net и чем вы руководствовались при выборе ресурса для общения с игроками(популярность, аудитория, удобство сайта для такова формата общения, личная симпатия, кол-во недовольных)?
о каком запуске игры можно говорить если компания майл.ру не может даже нормально организовать поддержку форума
на форуме творится абсолютный безпредел
в соседней теме идет грубое осуждения других компаний таких как иннова и т.д. притом с матом и непристойными фотографиями
и эта тема все еще существует
а как только задается неудобный вопрос для МАЙЛ.ру тема сразу удаляется
я создал тему через 10 мин ее удалили
создал другую тему ее удалили через 2 мин
темы без капли агрессии и тролинга
я пошел в раздее тех поддержки и там задал вопрос на основании какого пункта администрация удалила мои темы
меня после этого просто забани на форуме и удалили тему
о какой игре может идти речь?
я уже боюсь как будет реагировать сапорт в игре на тикеты
напишешь тикет что у тебя не загружается клиент с ошибкой хх213хх1 и получишь сразу бан за это
получил 60 уровень и опыт не идет? получи еще 100 уровней парагона!!!
убиваешь мобов взглядом? получи СМ10 в котором у мобов здоровья 3439%.
но все же, игра не про это, а про набор шмота.
на вопрос 2:
Люди на форуме правильно говорят, что для старта сервера нужно увеличить стоимость и откат риса, а месяца через 2 — уменьшить, чтобы дать возможность новичкам догнать.
Так же правильно сказали, что для смягчения бага с рисом нужно поставить время удаления персонажа на недельный кулдаун.
Небольшие деньги вряд ли остоновят голдселлеров.
Берите пример с GW2, тым было засилье ботов, но спустя пол года я уже ботов не вижу. + утсраивают бот-рейды во время которых наступает затишье.