Нету никакого побуждения. Я попробовал — мне понравилось, вот и вся моя мотивация. Если рамки игры позволяют убивать толстых боссов раз в час сутки напролет, я не буду этим заниматься, потому что не нравится.
в реальном мире — да. Экономика гораздо больше держится на войнах, а не на пиратстве.
Без пиратства загнется игровая экономика, просто по тому, что нужен какой-то ограничитель. И не деловой активности игроков, а халявных ресурсов, попадающих в игру.
Да, очень многие не понимают. Это нормально. Кому-то нравится немотивированное убийство, кому-то копать астероиды, кому-то фармить рейды. Каждому найдется свое место в игре, по-моему это прекрасно.
То, что она поднималась на пиратстве, не делает пиратство нужным для экономики. Ты же преподносишь все так, будто без пиратства экономика загнется, что является, мягко говоря, неверным.
Ладно, мне уже пора спать, так что не дождусь, наверное, твоего ответа. Поэтому замечу, что в твоем бравом рассказе есть одна здоровенная пробоина. В нем описано нечто, что тебе не нравится. И ты просишь это с тобой не делать. Но у тех, на кого ты нападал, ты не спрашивал, нравится им это или нет. У тебя была система, план совершенствования другого человека. Почему ты сам не хочешь стать частью плана другого человека? Почему просишь, чтобы было по-твоему? Возможно, кто-то тоже хочет вскоре на твоем месте увидеть не мальчика, который что-то мямлит про «все в пределах правил», а мужа, который способен сказать «раз я поступил как сволочь, я буду нести за это моральную ответственность». Разумеется, в пределах игры.
Для меня ганк — это, по сути, то же самое, что и сражение на арене или в другом специально отведенном для этого месте. Отличие только в правилах, такое пвп — несоизмеримо сложнее, многограннее, и накал страстей, соответственно, выше. Эмоции зашкаливают, о таком не стыдно написать, такие битвы запоминаются на всю жизнь.
Я не изверг, для меня достойный противник намного ценнее беззащитного, я никогда не буду заниматься избиением беззащитных малышей, добыча для меня второстепенна — главное эмоции, адреналин. Если жертва не вызывает у меня азарта, если она не сопротивляется или просто убегает, то я и не стану с ней развлекаться, поцарапаю и отпущу. Если же враг пытается дать сдачи — то это уже совсем другое дело.
В реальном мире ограничено. Поскольку в реальном мире ресурсы не берутся из воздуха.
Однако экономика например, Британской империи поднималась на пиратстве.
Без пиратства загнется игровая экономика, просто по тому, что нужен какой-то ограничитель. И не деловой активности игроков, а халявных ресурсов, попадающих в игру.
Обзывался — очень вряд ли. Не припомню у себя таких затмений. Но если будет пруф-ссылка...:)
гопниковганкеров.Я не изверг, для меня достойный противник намного ценнее беззащитного, я никогда не буду заниматься избиением беззащитных малышей, добыча для меня второстепенна — главное эмоции, адреналин. Если жертва не вызывает у меня азарта, если она не сопротивляется или просто убегает, то я и не стану с ней развлекаться, поцарапаю и отпущу. Если же враг пытается дать сдачи — то это уже совсем другое дело.
Вот же ж, реальность всегда может подкинуть задачку. :)
Хотя Кайз уже дал один вполне приличный ответ, Андре — второй. Я к тому подвожу, что ответов может быть много, и это тоже хорошо. :)
Однако экономика например, Британской империи поднималась на пиратстве.
Ээээ, как я на тебя обзывался?