Да нифига =) весь спор вырос из попытки ганкера и пирата оправдать свою деятельность в чужой системе ценностей. Человек, которому в ММО больше всего нравится ПвП и ганк, попытался оправдаться в глазах людей, которым такая деятельность противна в принципе. Вот и пошли в ход «санитар экономики», «сдерживающий фактор» т прочие несуразицы. Спор на самом деле ниочем, у сторон просто разные взгляды на «одностороннее принуждение к ПвП», одним нравится, другим нет.
Как я понял без пользовательских фракций и покорения Севера пиратство нежизнеспособно. Так что паки — это просто плейсхолдер и введены они в игру нарочно чтоб обеспечить пиратов мотивом заниматься пиратством.
Так что, извини, но аргумент, что пираты нужны для регуляции экономики сервера не выдерживает критики.
Тут грань очень хрупкая — чуть-чуть и можно скатиться по репутации на этаж ниже, откуда уже не выбраться.
Они и без того уже довольно сильно сами себя подставили, пытаясь постоянно сваливать все на корейцев. С таким поведением и отношением, ни что не помешало бы им, в случае признания Арок, просто сказать игрокам что их не будет, а будет обычный ф2п.
Госопда-ММозговеды. У меня появился вопрос в контексте самой статьи и игровой этики.
Вводная:
Мы с другом играем в SWTOR, ролеплея «окончательно погрязших в ненависти и гордыне ситхов». Часть роли (не вдаваясь в подробности) — совершенно животная ненависть к джедаям. Соответственно, нападение на джедаев происходит по приницпу «kill-on-sight».
Вопрос:
Мы попадаем в категорию преступников, бяк и бук и так далее? Нас следует наказывать и преследовать?
Мне действительно интересно. Заранее спасибо за ответы.
В корейской версии на самом деле тоже хватает фишечек для выкачивания денег. Так что и добавлять ничего не понадобиться, но всё лучше чем официальная продажа игровой валюты за реал.
Скорее никто не вспоминает о подписке после анонса ф2п в Корее. Как только это случилось — надежда умерла. Оставалась только надежда, что mail не сразу со старта онигири введет.
На 90% уверен, что это будет корейская ф2п, но с русскими «фишечками», теперь уже никак не влияющими на сам процесс игры, но помогающий выкачивать из игроков больше денег.
На самом деле теперь всё зависит от XlGames. Пока всё было тихо корейцы могли разрешить мейлу вводить любую систему. Теперь же после всех заявлений, что они прислушаются к комьюнити, ввести систему с арками без изменения будет равносильно убийству своей бизнесс репутации. И если даже мыловарни на это пофиг, так как всё равно найдутся те кто будет играть, то корейцы могут и не захотеть смешивать своё имя с грязью.
А про развитие… Да, я согласен, что оно требует выхода за зону комфорта. Но это выбор человека, не ваш.
Уточню #2: на республиканцев, не владеющих Силой, мы первыми не нападаем.
Надо ещё учитывать, что рынок Кореи намного плотнее заполнен разного рода ММО. Настолько, что ни Японии ни России такое не снилось.
Думаешь для Мейла есть придел выкачивания денег из игроков?^^
Так что, извини, но аргумент, что пираты нужны для регуляции экономики сервера не выдерживает критики.
Вводная:
Мы с другом играем в SWTOR, ролеплея «окончательно погрязших в ненависти и гордыне ситхов». Часть роли (не вдаваясь в подробности) — совершенно животная ненависть к джедаям. Соответственно, нападение на джедаев происходит по приницпу «kill-on-sight».
Вопрос:
Мы попадаем в категорию преступников, бяк и бук и так далее? Нас следует наказывать и преследовать?
Мне действительно интересно. Заранее спасибо за ответы.
Я уверен, что система паков была разработана прежде всего для хардкорных торговцев.