avatar
P2P и F2P — половина игроков (как оказалось, меньшая)
Пруфы где?
На гохе 1000 за подписку 200 за ф2п
На мейле 7,966 за подписку 5,787 за ф2п
Где меньшая часть?

Приверженцы P2P осознали, что фритуплей неизбежен, пэйтуплей невозможен
Здрасьте. Давайте в аллоды возвращайтесь.

Мейл давно выбрали для себя
Что они там для себя нам выбрали, нас волновать должно мало. Выбирать должны мы. И комьюнити прекрасно подтвердило, что выбирать оно способно. А если мыло не пойдет навстречу — что-ж, тем меньше денег получит и тем быстрее загнётся проект.
avatar
скорее система арок, рассматривая итог событий была пробным шаром, примут супер не примут, тоже хорошо, отобьемся, по пиаримся, заодно и маневр будет. Притча купи козла в действии…
avatar
Не нужно думать, что в мылеру работают «глупые жадины», их действия на протяжении всего времени ожидания локализации АА показали, что это не так.
avatar
Согласен со статьей. Тоже об этом думал недавно. И ничего сложного для майла с придумыванием арок нет. И рисков не было никаких, т.к. у них могла быть (была? Оо) группа «быстрого реагирования» на случай спокойного воспринимания арок обществом, которая бы разожгла костры ненависти :)
А вообще такие ходы часто используются в политике… только вспомнить не могу ничего :(
avatar
Чем более издевательским, унизительным будет ганк, чем более серьезные последствия он понесет, тем лучше моя жертва подготовится в следующий раз.
Ну, тут уже без меня многое сказали про эту замечательную логику. Не ты первый такой, с синдромом забитой жертвы, которая должна по гроб жизни быть благодарна насильнику за то, что ее «поучили».

Но, пожалуй, ты внес освежающую струю в этот букет :) Это обидки на то, что твой замечательный урок не приняли с благодарностью, а почему-то посчитали тебя тем, что ты есть. Запомнили надолго и надежно, чтобы случайно не ошибиться и не подать руки.
avatar
Лично я ни у кого замок или кланхолл не отбирал. Пустые захватывал и удерживал. Я думаю, это достаточный ответ на ваш вопрос.

А про развитие… Да, я согласен, что оно требует выхода за зону комфорта. Но это выбор человека, не ваш.
Да, замечательный ответ, спасибо.
avatar
Склоняюсь к мнению что был все же пиар ход. Вопрос только в чем была его цель не узнаем еще долго, если вообще узнаем. Можно лишь гадать в чем был интерес проведения этой акции? Чем, чем а информацией mail делится как голодный хлебом. Про арки на игромире, то скажите вы до аукциона дошли или убили там хоть одного РБ? Возможно локализатор просто не вписывается в заявленные сроки выхода ЗБТ, а так есть обоснованный повод сказать, убирали арки. Единственная достоверная информация полученная из уст представителей компании, что p2p им не выгоден, это и так все знали и они убеждены, что мы все считаем f2p более интересной системой. На все аргументы работающих проектов с подпиской на территории России и других стран, опросов где обе модели идут практически на равных и успех или провал зависит от правильной подачи продукта, ответ всего один: мы в Аллодах ввели народ не вернулся. А мысль о том что интерес возвращаться к дискредитировавший себя компании не какого нет им на ум не пришла. Итогом 28 сентября стало привлечение интереса к игре, хотя и к компании этот ход негатива добавил и информация что 80% игры переведено. И как бы не ругали иннову у них был положительный момент форум работал нормально, его модераторы и менеджеры по связям с общественностью не зря ели свой хлеб. А у mail он живет своей жизнью и варится в собственном соку сплетен и слухов. То что он моделируется доказанный факт, неудобные для компании темы исчезают регулярно и без объяснений, с банами тоже задержек нет, а вот диалог компания и ее пользователи, явная проблема.
avatar
хотя награды в них нет
Из наград маунт да пет, никаких чантов или одёжки.
Может я придираюсь к словам, но по твоему маунт не награда, а ганк за эпики был бы более обоснованным?
avatar
Светил крайне мало, но многим другим тем не менее есть что сказать.
Это мракобесие какое-то. Я предлагаю почитать Дарвина, а Вы мне говорите, что я не Цицерон. Вы отдаете отчет тому что говорите?

А о том, что без аморального человека, «злодея» не будет функционировать экономика!
Вот влияние пиратства на экономику. Оно забирает деньги у «мирной экономики» и держит в обороте на своих базах. Это та ниша, которую занимают ваши «санитары экономики». Думаю не нужно объяснять какие порядки водятся в тех районах.

Пираты в ArchAge делают что угодно: разнообразят геймплей, придают остроты, позволяют понять для себя что за человек и так далее, но их отсутствие или присутствие никак не влияет на экономику, которую разработчик создает под конкретные наработки.
avatar
да, звездный тоже можно есть, но:
— ты его либо съешь
— либо потратишь на костюм/другую вещь их магазина
avatar
Кстати, вот очень известный эксперимент http://ru.wikipedia.org/wiki/Стэнфордский_тюремный_эксперимент.

Условия в игре немного попадают под условия эксперимента, например условное превосходство одних групп над другими вроде того, что я объявил себя пиратом и лишь поэтому мне дозволено ганкать. Атрибуты вроде чёрного флага или Весёлого Роджера не обязательны, но они укрепляют веру в причастность к пиратам. А раз я пират, а пираты грабят, значит мне можно грабить тоже.
Чуешь подвох в такой логике?
avatar
То есть звёздный онигири тоже можно есть, жяль я подумал что звёздный просто валюта а вот тот лунный и есть, тот настоящий рис…
avatar
Это я описал жизнь тру-пирата. Какой она, по моему мнению, должна быть.
А охотится будут по экономическим соображениях хотя бы — награду за голову. Или просто месть ограбленных и обиженных игроков.
avatar
Ээ… По-моему никто так не думает.
Зато некоторые думают, что игрокам интересно только
За тобой охотятся. Ты скрываешься в лесах или катакомбах. Заметаешь следы, выходишь на дело только по ночам. Это же так интересно!
~_^
avatar
угу XD
avatar
А вот это принципиально: ты нападаешь на всех или только представителей враждебной гильдии?
avatar
Тут хотя бы есть логическое оправдание.
avatar
Вот именно! Многие думают, что игрокам интересно только качаться на качелях, кружиться на каруселях и чтоб при этом им никто не мешал?
За тобой охотятся. Ты скрываешься в лесах или катакомбах. Заметаешь следы, выходишь на дело только по ночам. Это же так интересно!
avatar
Я попробовал — мне понравилось, вот и вся моя мотивация.
То есть ты не задумывался над тем какие в это время эмоции испытывает жертва?

И уж тем более пафосными и лукавыми на фоне сказанного выглядят твои слова о том, что ты так людям на самом деле помогаешь и делаешь их сильнее. Давай начистоту: тебе просто нравится их ганкать, нравится чувствовать себя сильным, когда жертва сопротивляется изо всех сил, хотя итак ясно, кто будет победителем в этих кошки-мышки. В это время ты обезличиваешь противника — он всего лишь кусок кода, полоска НР, кучка пикселей на экране и неважно, что по ту сторону такой же человек со своими чувствами, ведь после твоих экзекуций он непременно «станет сильнее».
avatar
Я буду только рад такому развитию событий. Говорю совершенно искренне. Нет ничего лучше, чем разворошить улей, оказаться в центре внимания (< — здесь самое время применить свои познания в психоанализе :) ), почуствовать реальную опасность. В игре, конечно :).