Предполагаю, что подписка в 2000 руб соберет более 500к желающих в АА. Только не надо сразу кидаться, айаяйой блин, помидорами тоже больно. Давайте сначала подумаем.
Почитал и что? Все-равно не согласен с такой моделью: заплати и торчи в игре. Напоминает выражение «чахнуть над златом» из русских сказок.
Нужно понимать, что игра это игра. RPG игра это отыгрыш роли. Деньги второстепенная плата за удовольствие.
Берем бильярд или боулинг. Если у тебя дома стоит бильярдный стол и ты в него наигрался — одно дело. Как в случае с GW2 — buy2play. Если у тебя халявный доступ к бильярдному столу, то ты тоже наиграешься. Если же ты купил абонемент/час игры в клубе, то ты тоже наиграешься (если денег хватит =)).
Теперь скажи мне, ради чего ты ты купил себе стол или вход в бильярдную? Чтобы забивая шары в лузу на калькуляторе прикидывать отбил ли ты затраты? Или чтобы просто получить удовольствие от игры, затратив необходимый уровень средств?
Изменится ли что-нить, если ты будешь играть за устраивающем тебя столом в бильярд по 100р в час или по 10 000р в час? Ну кроме ЧСВ? По мне — не изменится, ибо цель не потратить больше денег, а получить удовольствие от процесса.
Так что вопросы, которые ставит себе автор статьи я понял правильно, а вот он — нет.
Теперь объясню почему. Я играл в разные игры, ну допустим в Perfect World. Мой клан там образовался и я долго и упорно шел к тому, чтобы сражаться с топовыми кланами на достойном уровне. Да, я тратил деньги, но куда больше я тратил своего времени. Какого результата я достиг в игре? — Имея менее прокаченный и одетый состав мы побеждали на гвг самых сильных соперников. Мы получили огромное удовольствие. Зависело ли оно от нашего доната — 100% нет. Мы получили удовольствие чисто от внутриигровых процессов. Когда я уходил из ПВ прикидывал ли я соотношение «потратил на игру/получил от игры»? — нет конечно.
Получил бы я удовольствие от того, что игра сводилась бы к системе «кто больше вдонатил, тот выше в топе»? — никогда не получил бы. Я не за этим в игры играю.
Единственно когда мне действительно жаль потраченного времени — когда я жду игру, готовлюсь, а потом не играю, так как игра уг, а издатель/локализатор олени. И это никак не связано с финансовыми инвестициями.
В общем, к чему я это все. Нельзя финансовые инвестиции даже сравнивать с нематериальными инвестициями. В играх важнее время и удовольствие, а деньги лишь средство, да и то не всегда. Автор статьи все смешал в кучу и это слишком материальный подход к играм даже для меня.
Весь удаленный заработок, с которым я сталкивался, либо требовал вложений (т.е. явно развод), либо всякие кликовые системы типа «просмотри 100500 сайтов за 10 копеек». Может просветишь? =)))
Э-э, а предыдущих ссылок не хватило? Гле речь идет не о вложениях и не о кликовых системах? А именно о работе.
Идеализм и максимализм это конечно круто и местами здорово, но ты знаком с какими-нить китайцами или вьетнамцами? У них основная еда — рис. Думаешь от хорошей жизни? Нет, что было, то и ели. Отказались бы от абсолютно бесполезного для организма риса и ждали бы когда завезут мясо — померли бы с голодухи.
Ты будешь винить тех, кто согласился есть рис и сделал его основой китайской культуры?
Я не буду, поэтому я не могу винить игроков в том, что алчные барыги из всяких там «треш-холдингов» (по Павлу Дурову) кормят игроков тем, что дают.
Сам я свой клан держал подальше от Мэйл.ру и запрещал сокланам приближаться ближе, чем на расстояние выстрела к ним (да, запрещал, у нас Империя, фигли =)). Но сейчас стоит вопрос уровня «или жри рис, или питайся подножным кормом, или вообще сдохни». При любом удобном случае я бы не пошел в АА к Мэйл.ру. Да ни за какие коврижки. Сейчас я еще спокойный, обычно я при упоминании Mail.ru желаю им гореть в аду и никогда не трогать игры.
Так чтоя не считаю, что игроки разбаловали локализаторов. Скорее не сопротивлялись, не хотели этого. Все-таки выбор у многих был и они играли у других локализаторов в другие игры. Для нас с тобой игры это больше, чем просто игры. А для Васи/Коли/Пети/Маши игры это игры, а не оппозиционная борьба за право получать нормальный сервис. Пока ты этого не поймешь — не выйдет у тебя направлять Васю/Колю/Петю/Машу на путь истинный, ибо ты их изначально «презираешь».
Ты в реале часто жалуешься на хреновое ЖКХ? Я вот жаловался, профит получил только к выборам мэра Москвы. Лифт мне помыли. Хреново, но помыли.
Кстати, насчет выборов. Обычно самые хорошие локализаторы те, от которых ты ушел стремительно, но которые запустили новый проект и хотят, чтобы ты вернулся. Готовы тебя расцеловать, сделать все как ты хочешь и тд. 1 в 1 как в случае с выборами.
Очень правильно замечено: описывали этот наш Аркейдж. Игру. Мир. НЕ текущую модель монетизации. Большинству казалось, что проект ААА класса будет по подписке.
Тоже согласен, что подобная ситуация гипотетически может иметь место. Но возможен и другой вариант. На старте арок в обороте будет минимум, так как нет товара, достойного внимания донатера, затем рынок станет предлагать хайлевельные вещи, которые могут заинтересовать донатеров вливать реал, арок в обороте станет больше, но и рынок будет предлагать больше вещей, в этом случае возможна некоторая стабилизация. Вложенные арки перейдут к производителям, те их смогут использовать уже для оборота в собственных интересах(в том числе и расширения производства). Возможности для саморегуляции системы есть. А предложенная диаграмма весьма упрощена, недаром она из начального курса.
Поставила "+", поскольку не понимаю этого обвального минусования. По-моему, это чистая правда. Мы видим это на примере того же Джолли, который все равно собирается идти играть в АА на ру-серверах, поскольку нет других альтернатив. Той же позиции придерживаются многие другие игроки из числа яро протестующих против новой системы. Так что да, в целом все замечено верно: топовые кланы от участия не отказались, игра симпатичная, резонанс есть. Люди будут в нее играть. А ведь еще столько тех, кто готов согласиться с любым раскладом, лишь бы «погамать». О, их очень много, и они зачастую не сидят на форумах. Я помню, какие деньги бросались на браузерки в стиле TZ. Десятки тысяч долларов. За то, чтобы им нарисовали «свой город». И я не могу сказать, что игра была так уж хороша, с городом или без него.
Вот если бы у нас была озвученная позиция лидеров тех самых кланов — мол, мы будем протествовать, а если по-нашему не выйдет — и играть не будем. Тогда да. Я поняла бы, за что поставлено четыре минуса. А минусовать реплику только потому, что не нравится озвученное вслух мнение… не стоит оно того. И версия событий, как ни печально, действительно правдоподобная: многие горячие головы еще успеют остыть к ОБТ/старту игры.
Сколько людей из общего списка присутствующих здесь действительно готовы не играть в АА из-за экономической системы? Пожалуй, стоило бы провести опрос.
Это вполне возможная картина развития событий. И я боюсь, что на такое мейлру может ответить репрессиями, вынуждая игроков покупать арки по новым причинам.
Именно поэтому я также против купленных оценок. И да, у меня бооольшие претензии к системе, в которой люди покупают корочки из-за принципа «без бумажки ты букашка».
Когда арки сильно обесценятся, аукцион вымрет: там не будет иных покупателей кроме донатеров. Отпавший аукцион приведёт к существенному замедлению темпов производства: все материалы и ресурсы для производства будут добываться самостоятельно или получаться в узком кругу бартером/коммунизмом. Причём эти узкие круги с большой вероятностью будут гильдиями, которые вещи будут делать для себя, а не на продажу.
Итого будем иметь полностью окуклившуюся экономику, с вещами которые появляются на аукционе раз в пол года по не то что астрономическим, а фантастическим ценам. Такими ценами и, главное, отсутствием возможности купить вещь, будут выдавлены почти все донатеры. Если только в шопике не появятся готовые предметы-ресурсы-расходники, конечно.
Нужно понимать, что игра это игра. RPG игра это отыгрыш роли. Деньги второстепенная плата за удовольствие.
Берем бильярд или боулинг. Если у тебя дома стоит бильярдный стол и ты в него наигрался — одно дело. Как в случае с GW2 — buy2play. Если у тебя халявный доступ к бильярдному столу, то ты тоже наиграешься. Если же ты купил абонемент/час игры в клубе, то ты тоже наиграешься (если денег хватит =)).
Теперь скажи мне, ради чего ты ты купил себе стол или вход в бильярдную? Чтобы забивая шары в лузу на калькуляторе прикидывать отбил ли ты затраты? Или чтобы просто получить удовольствие от игры, затратив необходимый уровень средств?
Изменится ли что-нить, если ты будешь играть за устраивающем тебя столом в бильярд по 100р в час или по 10 000р в час? Ну кроме ЧСВ? По мне — не изменится, ибо цель не потратить больше денег, а получить удовольствие от процесса.
Так что вопросы, которые ставит себе автор статьи я понял правильно, а вот он — нет.
Теперь объясню почему. Я играл в разные игры, ну допустим в Perfect World. Мой клан там образовался и я долго и упорно шел к тому, чтобы сражаться с топовыми кланами на достойном уровне. Да, я тратил деньги, но куда больше я тратил своего времени. Какого результата я достиг в игре? — Имея менее прокаченный и одетый состав мы побеждали на гвг самых сильных соперников. Мы получили огромное удовольствие. Зависело ли оно от нашего доната — 100% нет. Мы получили удовольствие чисто от внутриигровых процессов. Когда я уходил из ПВ прикидывал ли я соотношение «потратил на игру/получил от игры»? — нет конечно.
Получил бы я удовольствие от того, что игра сводилась бы к системе «кто больше вдонатил, тот выше в топе»? — никогда не получил бы. Я не за этим в игры играю.
Единственно когда мне действительно жаль потраченного времени — когда я жду игру, готовлюсь, а потом не играю, так как игра уг, а издатель/локализатор олени. И это никак не связано с финансовыми инвестициями.
В общем, к чему я это все. Нельзя финансовые инвестиции даже сравнивать с нематериальными инвестициями. В играх важнее время и удовольствие, а деньги лишь средство, да и то не всегда. Автор статьи все смешал в кучу и это слишком материальный подход к играм даже для меня.
Идеализм и максимализм это конечно круто и местами здорово, но ты знаком с какими-нить китайцами или вьетнамцами? У них основная еда — рис. Думаешь от хорошей жизни? Нет, что было, то и ели. Отказались бы от абсолютно бесполезного для организма риса и ждали бы когда завезут мясо — померли бы с голодухи.
Ты будешь винить тех, кто согласился есть рис и сделал его основой китайской культуры?
Я не буду, поэтому я не могу винить игроков в том, что алчные барыги из всяких там «треш-холдингов» (по Павлу Дурову) кормят игроков тем, что дают.
Сам я свой клан держал подальше от Мэйл.ру и запрещал сокланам приближаться ближе, чем на расстояние выстрела к ним (да, запрещал, у нас Империя, фигли =)). Но сейчас стоит вопрос уровня «или жри рис, или питайся подножным кормом, или вообще сдохни». При любом удобном случае я бы не пошел в АА к Мэйл.ру. Да ни за какие коврижки. Сейчас я еще спокойный, обычно я при упоминании Mail.ru желаю им гореть в аду и никогда не трогать игры.
Так чтоя не считаю, что игроки разбаловали локализаторов. Скорее не сопротивлялись, не хотели этого. Все-таки выбор у многих был и они играли у других локализаторов в другие игры. Для нас с тобой игры это больше, чем просто игры. А для Васи/Коли/Пети/Маши игры это игры, а не оппозиционная борьба за право получать нормальный сервис. Пока ты этого не поймешь — не выйдет у тебя направлять Васю/Колю/Петю/Машу на путь истинный, ибо ты их изначально «презираешь».
Ты в реале часто жалуешься на хреновое ЖКХ? Я вот жаловался, профит получил только к выборам мэра Москвы. Лифт мне помыли. Хреново, но помыли.
Кстати, насчет выборов. Обычно самые хорошие локализаторы те, от которых ты ушел стремительно, но которые запустили новый проект и хотят, чтобы ты вернулся. Готовы тебя расцеловать, сделать все как ты хочешь и тд. 1 в 1 как в случае с выборами.
многиепочти все всё же играть пойдут. Но лично я и несколько моих знакомых даже клиент качать не собираемся.А развернутый ответ — лишь дополнение К МОЕМУ мнению.
EVE и WoW я считаю качественными играми. Просто мне их геймплей не нравится.
Вот если бы у нас была озвученная позиция лидеров тех самых кланов — мол, мы будем протествовать, а если по-нашему не выйдет — и играть не будем. Тогда да. Я поняла бы, за что поставлено четыре минуса. А минусовать реплику только потому, что не нравится озвученное вслух мнение… не стоит оно того. И версия событий, как ни печально, действительно правдоподобная: многие горячие головы еще успеют остыть к ОБТ/старту игры.
Сколько людей из общего списка присутствующих здесь действительно готовы не играть в АА из-за экономической системы? Пожалуй, стоило бы провести опрос.
Итого будем иметь полностью окуклившуюся экономику, с вещами которые появляются на аукционе раз в пол года по не то что астрономическим, а фантастическим ценам. Такими ценами и, главное, отсутствием возможности купить вещь, будут выдавлены почти все донатеры. Если только в шопике не появятся готовые предметы-ресурсы-расходники, конечно.