И если Вася захочет купить лярд голды на корейском билде и предложит достойную цену — он ее найдет. Вопрос лишь в цене. А кто ее продаст вообще не важно.
То есть, не существует разницы между голдселлером, действующим нелегально, и издателем, в руках которого находятся инструменты управления рынком? Я правильно Вас поняла?
Я уже понял какая у текста цель. Он не ставит реальные вопросы, заданные реальными людьми. Он задаёт себе собой же придуманные, а потом гордо на них отвечает.
Была б возможность минусовать, минусанул.
1. Голдселлеры добывают игровые итемы или голду для продажи внутри игры и тратят на это время. Следовательно их ресурсы ограничены.
Мэйл.ру, например, рисует итемы в бесконечном количестве без траты ресурсов вообще. Разница между 1000 арок и 1кк арок — 3 нуля, которые заполняет сам игрок.
2. Голдселлеры не развивают игру никак. Порядочные издатели/локализаторы предоставляют обновления/сервис. Если всё будут покупать у голдселлеров — сервера просто закроют.
Опасно идти против разгневанной толпы, растопчут не вникая.
Я тоже пробовал искать плюсы, за что нахватал много минусов.:)
Все же лучше пока оставаться наблюдателем, многое может поменяться на ЗБТ и ОБТ, как во взглядах разработчиков, так и во взглядах игроков.
Я за то, чтобы оплачивать труд разработчиков и работу локализатора. Если они они будут довольны доходами и будут улучшать игру, а меня устроит цена — я за то, чтобы им платить деньги. Иначе я не увижу новых патчей, либо вообще игру закроют.
Я предлагаю не распыляться на множество вопросов, а дождаться дискуссии хотя бы вокруг одного. Это быстро даст понять, с кем мы говорим и какая цель у этого текста.
Основная претензия к аркам у меня и многих других игроков — то, что они позволяют «нагибать» за реальные деньги путем покупки топовых вещей на аукционе, и то, что, очень вероятно, они осложнят игру тем, кто не вливает реальные деньги, подняв цены на товары на аукционе выше того, что может себе позволить премиум-аккаунт.
Я не вижу обсуждения этих вопросов в статье. Совсем.
Если все товарно-денежные отношения замкнутся в рамках гильдий (хотя я не верю в это), то это противоречит самому принципу ММОPRG. А еще и «Соло игрокам и крабам без гильдий там делать нечего», то на выходе получается очень замкнутая система, где все взаимодействие будет заключаться в массовом ПВП.
Дело в том что на форумах уже можно встретить слова, что соло игрокам в игре нет места.
Зачем гильдиям что-то платить или покупать на аук, если они сами могут обеспечить своих крафтеров необходимым ресурсом, с четкой специализацией на определенный ресурс
Истца, конечно же. Заработалась. Альтернативная подсудность позволяет подавать иск по месту жительства истца, если речь идет о защите прав потребителей. Кроме того, если ответчик в РФ был, да сплыл, общие правила территориальной подсудности дают возможность в аналогичном случае подать иск по предыдущему месту регистрации ответчика на территории РФ.
Но повторюсь — если Иннова официально зарегистрирована в Люксембурге, их проще закрыть за отмывание денег, чем подавать на них гражданский иск =)
и это классно. Голос игроков действительно важен для разработчиков SC и EVE (голосования, комитет игроков появившийся в EVE после вскрытия преступной схемы сотрудника ССР с помощью которой он помогал одному из альянсов). Чувствуется что делают/модернизируют игру для игроков, с оглядкой на них во всяком случае. И это прекрасно ^_^
Поймите правильно, я не против схем, когда деньги из игры можно выводить. Это хотя бы честно. Тогда, при желании, можно там именно работать, и для кого-то это будет работа мечты. Но все мое существо восстает при мысли о том, что придется работать в АА, да еще и бесплатно…
То есть, не существует разницы между голдселлером, действующим нелегально, и издателем, в руках которого находятся инструменты управления рынком? Я правильно Вас поняла?
Была б возможность минусовать, минусанул.
C этой позиции я оплачиваю ПА в WOT, покупаю премтанки.
1. Голдселлеры добывают игровые итемы или голду для продажи внутри игры и тратят на это время. Следовательно их ресурсы ограничены.
Мэйл.ру, например, рисует итемы в бесконечном количестве без траты ресурсов вообще. Разница между 1000 арок и 1кк арок — 3 нуля, которые заполняет сам игрок.
2. Голдселлеры не развивают игру никак. Порядочные издатели/локализаторы предоставляют обновления/сервис. Если всё будут покупать у голдселлеров — сервера просто закроют.
Я тоже пробовал искать плюсы, за что нахватал много минусов.:)
Все же лучше пока оставаться наблюдателем, многое может поменяться на ЗБТ и ОБТ, как во взглядах разработчиков, так и во взглядах игроков.
Я за то, чтобы оплачивать труд разработчиков и работу локализатора. Если они они будут довольны доходами и будут улучшать игру, а меня устроит цена — я за то, чтобы им платить деньги. Иначе я не увижу новых патчей, либо вообще игру закроют.
Основная претензия к аркам у меня и многих других игроков — то, что они позволяют «нагибать» за реальные деньги путем покупки топовых вещей на аукционе, и то, что, очень вероятно, они осложнят игру тем, кто не вливает реальные деньги, подняв цены на товары на аукционе выше того, что может себе позволить премиум-аккаунт.
Я не вижу обсуждения этих вопросов в статье. Совсем.
Зачем гильдиям что-то платить или покупать на аук, если они сами могут обеспечить своих крафтеров необходимым ресурсом, с четкой специализацией на определенный ресурс
Но повторюсь — если Иннова официально зарегистрирована в Люксембурге, их проще закрыть за отмывание денег, чем подавать на них гражданский иск =)
Поймите правильно, я не против схем, когда деньги из игры можно выводить. Это хотя бы честно. Тогда, при желании, можно там именно работать, и для кого-то это будет работа мечты. Но все мое существо восстает при мысли о том, что придется работать в АА, да еще и бесплатно…