Нет, очки работы пополняются за арки. А арки добываются внутриигровыми способами + фиксированная сумма за подписку.
Учитывая, что сразу же откроется черный рынок арков за реал, это не сильно успокаивает, на самом деле. Все дружно представили ускорение прокачки персонажа в Еве за иски.
Учитывая, что механизм премиума существует в корее, сложно говорить о «стандартных» значениях, т.к. эталона нет.
Вопрос остается прежним: были ли в Корее рейты урезаны для бесплатной версии или увеличены для премиумов?
Эм, я бы не сказал, что стоковый инвентарь там такой маленький ._. бегал на триале, никаких сумок не покупал, собирал, все что не приколочено — и за 10ч игры — так и не забил инвентарь до упору. Когда становилось меньше трети — по старой вовоской привычке сливал весь шлак вендору и все оО И инвентарь там ячеек на 40 — наверняка, если не больше. Это почти как две околотоповые сумки в вове)
Технически разница огромная. Изначально АА разрабатывалась, как игра по подписке. И у нее были стандартные рейты, рассчитанные на подписку.
Соответственно, если мы имеем ситуацию, когда подписка убирается, рейты остаются, а премиум дает увеличение рейтов, мы получаем сломанный в сторону упрощения игры баланс.
Если же рейты на премиуме равны рейтам по подписке, то бесплатный аккаунт становится эдаким бесконечным триалом с усложненным геймплеем. Все логично и прекрасно.
Подводя итоги: разница элементарная: срезание углов и слом баланса. Прокачка быстрее, чем в оригинале, дроп лучше, чем в оригинале, крафта больше, чем в оригинале. Но баланс-то изначально затачивался под оригинал. И я вангую: приведет это к печальным последствиям, имхо.
Вообще, психологически приятнее получать бонус за доплату
Психологически ты воспринимаешь премиум, как доплату. Я воспринимаю премиум, как нормальный режим игры по подписке, на который изначально и был расчет при разработке. А бесплатные аккаунты — как урезанная, усложненная версия игры. Значит ты подсознательно хотел бесплатный АА и не был готов к игре по подписке, имхо.
Хорошо, PoE. В отличие от торчлайта она живая, за счет продуманной монетизации.
Насчет PoE я мало что знаю. Если это именно кооперативная игра, без открытого мира и пвп, основанная на совместном прохождении данжей, но при этом с монетизацией, для меня это очень странно и я бы в такое не играл. Я по этой же причине в DDO перестал играть. Но опять же, обязательной подписки ни та ни другая не требует.
У них правильное отношение к рынку PC игр. Ты ведь сам озвучил требования, что высокий бюджет — удел ММО.
Именно так. Вот только какое отношение высокий бюджет имеет к портированию, если все нормальные современные компании изначально делают игры на кроссплатформенном движке? Ну не считая платформселлеров, которым ГТА никогда не была, а сделать ее таковой — это такой упоротый способ срубить бабки… Хотя чего уж говорить, с ГТА 5 способ оправдался, рекордные продажи как-никак. Так что в этом плане ты прав, наверное. С точки зрения обогащения, у рокстар правильное отношение к рынку, ничего не попишешь.
В WoT есть, премиум. В LoLе — шоп. Обе живут за счет того, что держат серверную часть у себя в руках.
Еще раз: это не ММО, а пвп-сессионки, для которых монетизация — нормальное дело. Про ВоТ я не знаю, а в лоле монетизация на геймплей никак не влияет.
Еще WoT позиционирует себя как ММО, с официального сайта и википедии «Бесплатная онлайн-игра World of Tanks — MMO-action о танках Второй мировой.»
Ну значит маркетологи в варгейминге — полные идиоты, которые в глаза матчасть не видели. Потому что сессионная игра на несколько десятков человек в принципе не может именоваться ММО.
А схема монетизации в АА тебе ничего не напоминает?
Напоминает монетизацию каждой второй фтп ММО, и?
Defiance, Division, Secret World
И все мы в курсе «охренительного» успеха этих игр. Именно так сообщество и должно отвечать на попытки на халяву срубить бабла.
Я так и не понял, можно ли будет с помощью влива реала забустить очки работы? Если да, это практически смерть крафту и экономике.
Нет, очки работы пополняются за арки. А арки добываются внутриигровыми способами + фиксированная сумма за подписку.
Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
Учитывая, что механизм премиума существует в корее, сложно говорить о «стандартных» значениях, т.к. эталона нет.
Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
А какая разница? Вообще, психологически приятнее получать бонус за доплату, чем избавляться за неё от штрафа. Технически же разницы никакой.
Полностью комментарии не читал, да и заметку просмотрел довольно быстро. Основные мысли и вопросы:
1 Согласен с Атом в том, что слишком рано разводить панику по поводу увеличения инвентаря и склада. В ГВ2 это не сильно нужно было даже на капе, если не тащить все подряд без ревизий. Насколько все это будет необходимо в АА — увидим.
2 Я так и не понял, можно ли будет с помощью влива реала забустить очки работы? Если да, это практически смерть крафту и экономике.
3 Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
В ГВ2 самый вместительный склад, который я видел. Учитывая тот факт, что материалы в нем места не занимают вообще. Собственно инвентарь чистится одной кнопкой «отправить материалы на склад».
Кстати, насколько я понимаю, русский ФТП очень гуманен по сравнению с корейским.
У меня давно такое чувство что мыльники работают на отмывание своей репутации, у них даже интерфейс почтового ящика поменялся. Если судить по ихним локализациям в которые играл: Fly for Fun руоф с января 2009 — ужасный магазин с банками нагибалками, и самыми крутыми шмотками для нагиба исключительно через лотерею(на западных серверах продавались без лотереи). Dragon Nest руоф с сентября 2012 — ничего сверхнагибаторского и ломающего баланс, многие даже умудрялись играть без расширялок инвентаря), игравшие на забугорных серверах говорили что мыльный шоп намного дешевле.
Пока все более-менее съедобно. Главное что-бы соблазн получения сверхприбыли через пару месяцев не сыграл бы с Мылом злую шутку, как в Аллодах. Там тоже за кристаллы первые 3 месяца ОБТ купить можно было только всякую ненужную чепуху, а потом начались акции раз в месяц требующие большие вложения, отпугнувшие львиную долю игроков.
Блин, ну если в вашем интервью будет что-то интересное то хорошо. Но вот эти подробности про ф2п… ну было и так ясно что ф2п, как именно — дело десятое. Сейчас интересно «когда», а не «как». Потому что испохабить они могут в любой момент и спрашивать нас не будут. Да и даже если испохабят я всё равно может поиграю месяцок-другой.
Хотел бы услышать какие версии будут продаваться на релизе. Будет ли продаваться вообще коробка с бонусами, а не только стандарт подписка, фри2плей акк и коллекционка.
Возмутило не наличие расширений инвентаря, а утверждение что оно не влияет на геймплей, особенно в игре с большим разнообразием лута и крафта. А так, меня все устраивает, я был настроен на подкписку, так что буду играть с премиумом.
Учитывая, что сразу же откроется черный рынок арков за реал, это не сильно успокаивает, на самом деле. Все дружно представили ускорение прокачки персонажа в Еве за иски.
Вопрос остается прежним: были ли в Корее рейты урезаны для бесплатной версии или увеличены для премиумов?
Соответственно, если мы имеем ситуацию, когда подписка убирается, рейты остаются, а премиум дает увеличение рейтов, мы получаем сломанный в сторону упрощения игры баланс.
Если же рейты на премиуме равны рейтам по подписке, то бесплатный аккаунт становится эдаким бесконечным триалом с усложненным геймплеем. Все логично и прекрасно.
Подводя итоги: разница элементарная: срезание углов и слом баланса. Прокачка быстрее, чем в оригинале, дроп лучше, чем в оригинале, крафта больше, чем в оригинале. Но баланс-то изначально затачивался под оригинал. И я вангую: приведет это к печальным последствиям, имхо.
Психологически ты воспринимаешь премиум, как доплату. Я воспринимаю премиум, как нормальный режим игры по подписке, на который изначально и был расчет при разработке. А бесплатные аккаунты — как урезанная, усложненная версия игры. Значит ты подсознательно хотел бесплатный АА и не был готов к игре по подписке, имхо.
Именно так. Вот только какое отношение высокий бюджет имеет к портированию, если все нормальные современные компании изначально делают игры на кроссплатформенном движке? Ну не считая платформселлеров, которым ГТА никогда не была, а сделать ее таковой — это такой упоротый способ срубить бабки… Хотя чего уж говорить, с ГТА 5 способ оправдался, рекордные продажи как-никак. Так что в этом плане ты прав, наверное. С точки зрения обогащения, у рокстар правильное отношение к рынку, ничего не попишешь.
Еще раз: это не ММО, а пвп-сессионки, для которых монетизация — нормальное дело. Про ВоТ я не знаю, а в лоле монетизация на геймплей никак не влияет.
Ну значит маркетологи в варгейминге — полные идиоты, которые в глаза матчасть не видели. Потому что сессионная игра на несколько десятков человек в принципе не может именоваться ММО.
Напоминает монетизацию каждой второй фтп ММО, и?
И все мы в курсе «охренительного» успеха этих игр. Именно так сообщество и должно отвечать на попытки на халяву срубить бабла.
Учитывая, что механизм премиума существует в корее, сложно говорить о «стандартных» значениях, т.к. эталона нет.
1 Согласен с Атом в том, что слишком рано разводить панику по поводу увеличения инвентаря и склада. В ГВ2 это не сильно нужно было даже на капе, если не тащить все подряд без ревизий. Насколько все это будет необходимо в АА — увидим.
2 Я так и не понял, можно ли будет с помощью влива реала забустить очки работы? Если да, это практически смерть крафту и экономике.
3 Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
4 Дата ЗБТ не была объявлена?
Хотел бы услышать какие версии будут продаваться на релизе. Будет ли продаваться вообще коробка с бонусами, а не только стандарт подписка, фри2плей акк и коллекционка.
Я все еще жду подвоха. :)
Если будут банки, то в какой «части» магазина? :)