avatar
Я сам о кикстартере на ммозге узнал, спасибо Ахринейджу =)
avatar
Я смотрю у нас половина ммозговеда думающая… :D
avatar
Сам хотел написать пост про вред вмешательства, но не успел =). В каждом из нас живет маленький Кирилл и у всех свои корованы в голове. Пускай разработчик делает игру, и сам решает какие предложения игроков ему включать в игру.
В кикстартере я увидел возможность заполнения вакуума. Когда издатели объявляют жанр мертвым и перестают его финансировать, и жанр действительно умирает. На кикстартере появляется предложение «Ребят, а давайте мы запилим космосимулятор, кто за и на какую сумму?», «Кто хочет РТС, скиньтесь по рублю!»
avatar
Скорее всего раз 20.
avatar
Честно говоря, о кикстартере я не слышал ранее. И тут спасибо ММозгу) Как и о Ммозге не слышал. Спасибо Майл.ру (жуть)
avatar
Давать друзьям читать/слушать/смотреть/играть только со своего компа, не давать им копировать и не оставлять их наедине со своей машиной и флешкой =)
avatar
Не ради прибыли, заметьте)
avatar
Люди платят не за саму игру, а, скорее, за то, что должно быть в ней реализовано. Когда человеку дадут понять, что он может вмешаться в процесс разработки...

Вот вы уже себя ведете как классический инвестор. :) Вмешиваетесь в разработку.
avatar
Если не хочешь чтобы произведение копировали, не допускай его попадания в сеть
Каким образом?))) Тут принцип «что знают двое, знает и интернет» =))
avatar
А мелкие издатели теперь работают с мобильной платформой, где маржа, опять же, больше. Сделай себе простенькую «Subway Surf» или ферму, и дои людей за монетки.
Остается только надеяться, что когда-нибудь количество хомячков, готовых платить за фермы, резко сократиться. Должно же это когда-нить народу надоесть.
avatar
Смотрю, не одна я такая))) Задумывающаяся)
avatar
Вы посмотрите на форумы онлайн-игр в темах о предложениях и идеях. Многие ли из этих идей и предложений реализовываются разработчиками, при условии, что поддерживаются большинством «простых смертных»? «Сколько вам надо заплатить, чтобы вы это сделали?» — часто такой вопрос крутился у меня в голове.
Кикстартер позволяет, за счет ваших денег, сделать то, что вы хотите.
Игрока-инвестора притягивает сама мысль о том, что он может повлиять на разработку игры. Чем больше он влияет — тем больше его увлекает это занятие. Люди платят не за саму игру, а, скорее, за то, что должно быть в ней реализовано. Когда человеку дадут понять, что он может вмешаться в процесс разработки, его голос слышен, почему тогда поднимается вопрос, что это всё может заглохнуть? Ведь сам процесс влияния приятен, не правда ли? Строить домики из спичек — для кого-то хобби, порой, на всю жизнь. Чем инвестирование не хобби?

P.S.:«Заранее прошу прощения за нескладность мысли, я тут только учусь общаться с умными дядями и тетями» =)
avatar
Снова нае обманули.
Хотим заранее напомнить, что 17 сентября состоится очередной видео-чат с разработчиками TheSims3: Вперед в будущее и Кино.

Помимо нового дополнения и каталога, нам также покажут новый городок для TheStore — Миднайт Холоу. Состоится чат в 21:00 по Московскому времени, собственно, как и всегда.

На официальном канале TheSims трансляция уже запланирована и сейчас вы можете увидеть отсчет до ее начала — youtube.com/watch?v=kQx5MmlP-sg. Не пропустите :)
То есть по 4-й части ничего нового не будет.
avatar
Любой издатель он имеет заинтересованность коммерческую, а «игрок-инвестер» такой заинтересованности не имеет. Издавать большие изометрические РПГ сейчас не выгодно, т.к. боле-менее крупные издатели работают с монстрами жанра. Им не выгодное вкладываться в небольшую команду и иметь маленькую маржу. Это не выстрелит так, как очередное «кинцо». А мелкие издатели теперь работают с мобильной платформой, где маржа, опять же, больше. Сделай себе простенькую «Subway Surf» или ферму, и дои людей за монетки.

Поэтому и платим за мечту, чтобы ее получить. Проекты подобные Project Eternity стали почти «инди» и нуждаются в поддержке.
avatar
О да. Больше всего разозлило банальное скоррапчивание Джайны и превращение ее в унылую Вериссу. Варианн тоже действует совершенно непонятно, в противовес всему, что он делал и как чувствовал раньше, не говоря уже о Тралле.
После падения Короля-лича лор становится все невнятнее и невнятнее. Да и похоже, что единственный путь развития персонажа, который знают Близзард — это обычная банальная история падения.
avatar
А я очень просто отвечу: я люблю игры, я люблю хорошие и отличные игры. В игроиндстрии я, под тем или иным соусом, варюсь уже 20 лет. Это такой, не маленький все еще кусок моей жизни. И… мне очень не приятно видеть, что все скатывается в ширпотреб, что игры превращаются (это не самое плохое, но) в очередные «тапочки Абидас», предназначение которых — лишь сделать деньги, — хоть чучелком, хоть тушкой.

Это не правильно. Это и так вокруг нас — везде. Я не хочу такого. Инструменты для инвестирования того, что мне нравится — один из способов. Пусть даже не получится, как обещалось и задумывалось в начале — я не рискую какой-то огромной суммой. А если получится? Развитие невозможно, когда все контролируется сверху (ситуация «до сейчас» с издателями). Развитие не возможно, когда нет средств «внизу» (начало «инди»). А с кикстартером получается что-то вроде финансирование на общем уровне.

Как оказалось, к моим 30 с хвостиком годам, во мне очень плотно прописались «коммунистические» идеи Ефремова. 8) Для развития общества в целом, человек должен чувствовать необходимость в это общество что-то вкладывать. Не во власть (и политическую, и экономическую), не в свое окружение (мой дом, моя хата, а у соседей — пусть хоть трава не растет). А именно в других, таких же человеков, которые что-то творят. Эдакая социальная торрент-система. И я все больше замечаю, что она начинает возникать очень во многих областях нашей жизни. где-то заметнее, где-то — нет. Но возникает.
avatar
А почему именно «отчаянными инвесторами»? Любой геймер, который знает об играх не только названия, но и издателей, студии разработчиков, идейных вдохновителей и т.д. прекрасно понимает во что ему инвестировать. Без ошибок и казусов, конечно, не обойтись, но и потери каждого инвестора меньше. У каждого есть на примете студия или геймдизайнер, проект которых мы профинансируем без сомнений, или те кто потерял наше доверие.
avatar
Недавно на мозге. Смотрю, уже неоднократно поднимается тема про кикстартер, очень даже заинтересовало. Задумался)
avatar
Инвестировал в Wasteland 2, Project Eternity, Torment: Tides of Numenera и Divinity: Original Sin.
avatar
Если не хочешь чтобы произведение копировали, не допускай его попадания в сеть, если не хочешь чтобы на произведение смотрели не показывай его. Это как выйти голым на улицу и попросить прохожих не смотреть, кто то вежливо отвернется, кто то будет ржать и тыкать пальцем, а кто то снимет мобильником и выложит на ютуб. И эффект Барбары Стрейзенд никто не отменял.