avatar
/Стремительно становясь зеленым и обрастая мостом сверху/
Выглядит как мягкий вариант выражения:
«Пока все тут не заткнуться ничего больше не напишу»
/отряхиваясь/
Шутка конечно. И да, интересно не только Атрону.
avatar
Вначале маленькие группы позахватывают по 1 территории, а потом одна-две самые крупные фракции у них все поотберут?
А вот тут как раз и сыграет то, чем многие возмущаются — редкие осады и ограничение на количество осаждающих. В АА даже небольшая но слаженная группа всегда сможет противостоять огромным фракциям и отхватить себе кусок от северных территорий.
avatar
Скорее это следствие требования неизменности правил и честной игры.
Монополист производитель прежде всего может манипулировать качеством и условиями распространения оборудования (Например выпустить патч под стиль игры своей команды). Что дает ему возможность достаточно серьезно влиять на соревнования. И это уже точно будет не спорт.
avatar
Позволю себе ответить.
Просто воздушный старт(к примеру, самолёта) использовался куда раньше, речь идёт о космической части. Серьёзно о воздушном старте думали ещё в 1964г.(наша «Спираль»), первый запуск был совершён 1990г.(американский Пегас). Это значительно снижает как массу, так и габариты ракеты, но тот же Пегас доставляет меньше чем полтонны. Понятное дело что какой-нибудь Протон в воздух не поднять.
avatar
не хочу, чтобы этот проект, и без того привлекающий слишком много внимания со стороны странных личностей, заполонил ММОзговед

А я хочу, если что. :)
avatar
Оригинальный взгляд. Реально оригинальный и необычный.
Лови + за разъяснения.
avatar
Я думаю, это определение тех времён, когда невозможно было представить себе монополиста, раздающего свою продукцию бесплатно всем желающим (как Риот делает с ЛоЛом).
avatar
Там тебя не пытаются сбить астероиды только потому, что ты пролетел мимо, а все столкновения выглядят обоснованными. Назойливыми там могут показаться игроки, но никак не НПС.
Everquest Next я жду с нетерпением, и уже записался на бету))) Эта игра действительно вселяет надежду на развитие жанра.
avatar
Как раз таки ММО — один из немногих жанров, которые могут быть мне интересны. «Пребывание в ММО — это скорее сам процесс, нежели стремление к результату.» — полностью согласен, и именно поэтому я пишу такие нелестные отзывы о ВоВ. Посудите сами: единственный способ пребывания в ВоВ — это убийство. Когда я только начинал играть в эту игру, меня тянуло в неизведанное, мне было действительно интересно. Но дойдя до 50 уровня, я понял, что дальше ничего не измениться — мне придётся заниматься тупым фармом просто ради того, чтобы посмотреть на другие места в азероте. Где бы ты ни был, каждый кустик, каждый встречный пытается тебя съесть, и только достаточный уровень может тебя спасти. Как может быть интересен мир, где сильней тот, кто убил больше кабанов, гарпий или пауков? Именно поэтому я всегда привожу в пример EVE — там ты можешь ни разу не выстрелить, и при этом быть неимоверно полезным членом корпорации. Там тебя не пытаются
avatar
для меня даже слово спорт в названии вызывает отторжение. Вот спорт в классическом его понимании.
Ну смешно ведь. «сокращение первоначального disport — игра, развлечение».

«способ и форма выявления и унифицированного сравнения достижений людей в определенных видах физических упражнений» Меняем «виды физические упражнения» на «компьютерную игру» и получаем 1 в 1 киберспорт.

Про «способствует нравственному, эстетическому воспитанию, удовлетворению духовных запросов», извини, давай не будем, у меня сотрудник занимался когда-то профессионально футболом, я в процитированное после его рассказов не верю.
avatar
о играх, которые в данном случае являются частью оборудования.
Соревнования по старкрафту, например, это соревнования по игре сделанной фирмой близзард и контролируемой ей же. Без этого оборудования соревнований нет.
И так с любым киберспортивным соревнованием.
avatar
Про спортзалы конечно не в теме но никогда не слышала чтоб в какой-то можно было просто прийти без привязки к секции, к тому же надо чтобы там еще кто-то был в тоже время)
Сейчас можно придти в спорткомплекс своей компанией, снять зал на пару часов, заплатив некоторую приемлемую сумму, и играть во что угодно. Многие мои знакомые так и делают. =)
avatar
:)
Ну не так же быстро, не хочу, чтобы этот проект, и без того привлекающий слишком много внимания со стороны странных личностей, заполонил ММОзговед. Пусть хотя бы в этой теме дискуссия постепенно завершится, тогда можно будет думать о подготовке и публикации продолжения. Но да, оно планируется, тема мне все еще интересна, и останавливаться на первой части я не буду :)
avatar
Огромная польза. Во-первых, как я уже написал, разогнать кровь, размяться, расслабиться, сбросить напряжение,
Зарядка полезна — зачем после этого за игру садиться то? Ну вот какая от игры польза — сделал зарядку и вперед вконтактик смотреть или отчет писать. Игра то здесь нафига?

Что дает спорт читайте уже наконец литературу — что я вам буду общеизвестную информацию пересказывать гуглите наконец. Это общеизвестные вещи. В отличии от пользы Видеоигр. Пока не докажут пусть не лезут не на свое поле. А остаются в своем — ентертеймент это тоже не плохо. Не наркотики — и то хлеб.
avatar
Я не утверждал, что понимаю смысл игры. Скорее наоборот — я не понимаю смысла вова и ему подобных.
«Но вы не можете говорить о других и их интересе с точки зрения собственного отсутствия интереса.» — дело не в отсутствии моего интереса, а в объективной оценке игры. Да, многие скажут, что нельзя дать объективную оценку игре, что на вкус и цвет товарищей нет, но я не могу с этим согласиться. Также я думаю, что объективная оценка игры не может не падать со временем, если игра не развивается, чему WoW — отличный пример.
avatar
Автор вроде как обещал еще одну простыню текста… :)
Жду с нетерпением.
avatar
Что касательно моих выводов, то они скорее являются криком отчаяния. В своё время я перепробовал несколько ММО, и не увидел смысла ни в одной.
Может быть, ММО — не совсем ваш жанр? Все-таки понятие «смысл» в ММО довольно расплывчато, особенно если понимать под этим некую оформленную цель. Пребывание в ММО — это скорее сам процесс, нежели стремление к результату. Вам должен нравиться или не нравиться этот процесс, и вы должны быть готовы к тому, что он будет длиться столько, сколько вы пробудете в этой игре, и с точки зрения мира игры — он просто бесконечен.

На фоне обычных игр (не ММО), в которых уверенно улучшалась графика, менялись некоторые принципы и т.д., вов, вместе со своими близнецами оставался неизменным.
Ну, это слишком громко даже для крика отчаяния :) Далеко не все ММО — близнецы WoW. Далеко не все в ММО оставалось неизменным. Я бы сказала, что ровно напротив — тот же WoW изменил многие ранее привычные для ММО каноны, и возврат к ним я посчитала бы лучшим вариантом для развития жанра, нежели придумывание чего-то кардинально нового.

Но если для вас привлекательна новизна и революция в жанре — обратите внимание на Everquest Next, там сделаны определенные подвижки в далекое будущее игростроя :)
avatar
Я ведь уже рассказывал про войну между альянсами Stella Polar и Insurgency, в то время, когда оба входили в СК?
А сколько историй когда члены одного клана\корпорации дрались друг с другом? Такое есть в любой игре где это не запрещено механикой.
Отличие собственно ровно в том, что кроме стендингов члены коалиции никакими игровыми механизмами не связаны.
Давайте тогда уж определимся что именно является игровыми механизмами и насколько сильно они должны влиять на социальные сущности. Ведь точно также члены корпорации и альянса не связаны ничем кроме стендингов и прав доступа. Ну еще налоги, и те, только на уровне корпорации. А альянс даже налогов брать не может. Так что если следовать вашей логике в еве социальных сущностей попросту нет и все это фикция. Но, по моему, ячейка в социальной матрешке начинает существовать тогда, когда она становится признанной сообществом. Даже если игровые механики ее не предполагают. Все что требуется от игры это возможность четко установить границы. А установления отношений это уже дело игроков. Могу ли я игровым способом установить членов CFC коалиции? Да, мне достаточно посмотреть с кем у нас excelent стендинги. Имеют ли члены коалиции то чего нет у тех с кем у нас просто мирные отношения? Да, я уже писал — станки, бриджи, сервисы и т.п.
avatar
«монополии единственного производителя на необходимое оборудование»
о чем речь? не о компах же?))
avatar
Ладно чтобы не быть голословным Википудия
Не существует чёткого определения спорта, однозначно отделяющего собственно спорт от других видов досуга, хотя попытки определить границы понятия предпринимались неоднократно. Сайт международного конвента «СпортАккорд», объединяющего свыше ста международных спортивных федераций, предлагает определение спорта, в которое входят следующие критерии: соревновательный элемент; отсутствие основанности правил на элементе случайности или везения; исключение ненужного риска здоровью и безопасности участников и зрителей; ненанесение умышленного вреда живым существам; и отустствие монополии единственного производителя на необходимое оборудование[1].

Более узкое определение спорта даёт «Большая олимпийская энциклопедия» 2006 года, согласно которой центральным в понятии спорта является его физическая составляющая; кратко спорт определяется как «соревнования по различным физическим упражнениям и их комплексам, а также система их организации и проведения». Олимпийская энциклопедия сопровождает краткую характеристику расширительным толкованием, в которое помимо собственно соревнований и систем их отганизации входят также подготовка к соревнованиям (тренировка), специфические социальные отношения в этой области человеческой деятельности и общественно значимые результаты такой деятельности[2].


По первому Киберспорт не подходит из за «монополии единственного производителя на необходимое оборудование». По второму из за остутсвия «физической составляющей».

Так что киберспорту сначала стоит расширить определения и изменить общественное мнение по поводу этих определений. А пока — сорвнования вроде покерных или ККИ-шных. В общем ничего полезного, хотя и вредного (если не верить окулистам) тоже немного. В общем чем бы дети или дяди не тешились… ;-)