avatar
Согласен с KaDoy и Shkoornik : любительские занятия спортом полезны для здоровья и развития; чрезмерное увлечение играми — любительский киберспорт приносит вред. Если ребёнок гоняет мяч во дворе или плавает в бассейне — он развивает свой организм; игра в шахматы тренирует ум и память. Просиживание за копмьютером ничего этого не даёт кроме, разве что, некоторой социализации.
avatar
Здоровье и развитие это визкультура а не спорт.
Какая физкультура стоит за «киберспортом»?

За каждым из вариантов классического спорта (который на высоких достижениях действительно требователен) стоит свой вариант приятной и полезной физкультуры.
Какой полезный для здоровья вид деятельности дают любительские занятия видеоиграми.
avatar
Подождите, а как «фарм», «крипстат» и «ульт» связан с правилами? Эта претензия остается в силе. И вы по прежнему не видите разницы между живыми людьми и физическими явлениями (звук, удар по мячу и так далее) привычными для любого человека и персонажами и эффектами, которые происходят на экране монитора. Это совершенно разные уровни восприятия.

И да, начиналось все с комментаторов. Основная у меня к ним претензия, что они не пытаются популяризовать то, чем увлечены. Они работают с подготовленной публикой. Это вне индивидуальных вкусов и предпочтений. Я знаю как работают спортивные комментаторы. И у них использование слэнга на государственных каналах ни под каким предлогом не разрешено. Есть отдельные комментаторы на специализированных каналах, которые общаются с подготовленным зрителем, но по первому каналу вы не услышите слова «девятка».

Моя ошибка, что я начал отстаивать слово «девятка», хотя стоило всего лишь сказать, что в футболе это так же не приветствуется, когда речь идет о массовом телезрителе.

Вообще, я очень не люблю спор двух людей. Потому что многие моменты ускользают. Ни вас, ни меня словесно по существу не поддержали, по-этому этот спор будет тяжело довести до какого-то логического финала с пользой для нас обоих. Может просто пожмем друг другу руки, да пойдем в более продуктивные и интересные этому сообществу темы?
avatar
Ну в Дьябле ангелы и демоны как бы реально существуют и регулярно появляются в мире людей, а люди нерегулярно путешествуют в рай и ад. В этом отличие))
avatar
Очень наверное «повеселило» людей, которые активно донатили в игру =))))
avatar
Воооооот! Ключевая фраза, с которой вам следовало бы начать в этом случае: «не устраивает меня».

И вас не смущает то, что вы только сейчас упомянули, что оказывается имели ввиду визуальную составляющую? Потому что, и пусть меня покарает Зевс, но началось все с ваших претензий к использованию комментаторами слов «фарм», «крипстат» и «ульт», что является частью игровых правил и к визуальной составляющей не имеет никакого отношения. Так что по-моему это вы перевели тему, а вот умышленно или по недосмотру — судить не мне.

А отвечая на претензию к визуальной части: это дело сугубо субъективное. Мне лично все понятно более-менее даже в незнакомой игре. По крайней мере гораздо понятнее, чем футбольные матчи. Я вообще не понимаю, к чему вы тогда завели этот разговор в рамках обсуждения киберспорта, если суть вашей претензии заключается в: «Феерия цветов не устраивает меня»?

Кстати, опять не по теме, но помимо предыдущего ролика вспомнилось еще это (и как вообще вставлять видео в комментарий?):
www.youtube.com/watch?v=t0xERWYs55g
Whoa, what's complicated? You spin the Wheel of Mayhem to go up the Ladder of Chance; you go past the Mud Hut; through the Rainbow Ring to get to the Golden Monkey; you yank his tail, and BOOM you're in paradise pond! =))
avatar
Даже не знаю. Полгода не играл, решил зайти, побегать снова. Оп, а сервера закрыты. Возможно слишком много людей одновременно «на полгода» забили тоже =D
avatar
А чего закрыли? Помню тоже в свое время отлично в ней пофанился. Аркадный ммо-платформер — это было действительно свежо и интересно))
avatar
Тогда вставлю ремарку: корейские игры, которые потенциально меня могли бы привлечь особенностями геймплея, резко настраивают против себя теми особенностями стилистики, что я указал. Айон и Тера тому примеры.
Зато яркая и занимательная Драконика (она же Dragon Saga), например, мне была по душе. Я не жалею потраченного на неё времени, благо играл с друзьями. Жаль что закрылась. Там как раз преобладал стилистический баланс, что в костюмах персонажей, что в дизайне локаций и монстров.

Так что да, извиняюсь за обобщения.
avatar
Спасибо за подробное разъяснение. Теперь в принципе всё стало ясно — я то думал, что топлива для повер лендинга требуется по массе во много раз больше, чем могут весить даже самые большие парашюты.

Кстати, для запуска и посадки некоторых ракет я использовал хулиганские эйршипы. Это вообще имеет что-то общего с реальностью? То есть вообще в принципе выгодно ли будет запустить ракету из высоких слоёв атмосферы с аэростата? В игре я таким образом сокращал вес РН в 2 раза, хотя сами ракеты невелики — аэростаты не могли утянуть тяжелый груз.
avatar
Вы написали большой ответ и все мимо. Я что-то писал о правилах? Покажите мне где я писал о правилах. Я писал о визуальной составляющей. Феерия цветов, которая происходит на экране монитора и не устраивает меня никаким образом не связана с правилами. Ни разу, за всю историю ведения этого крайне странного спора я не говорил о правилах.

И теперь крайне важный для меня вопрос. Вы переключились на эту тему умышленно или по недосмотру?
avatar
Там просто «рай» и «ад» примерно как в Diablo, оба два такие же содержательные и метафизические. :)
avatar
Не забывай, что бустеры шаттла — фактически труба с соплом на конце. Сложная труба из кучи деталей, но все таки труба. И кроме того, ускорители никогда не использовались повторно. Так же, как и сам шаттл, после каждого пуска их разбирали на составляющие и пересобирали по новой используя детали от других бустеров. Кстати, вика говорит, что вес пустого SRB — 62т.
Мне кажется, в жидкостном двигателе после такого удара не останется ни одной целой детали.
avatar
Я так понимаю разница в том, что у нас это религия, а у них реальность =))) Хотя я не понимаю, почему человека смутили рай и ад, но при этом все ок с магией? =)
avatar
Для вас привычно видеть, что мяч пинают ногами, а не руками? А вратарь при этом наоборот ловит руками? Или что за грубую игру дают желтую карточку? Или, если мяч вылетает за пределы поля, звучит свисток? А почему все это происходит? Да правила такие, и все тут.

В играх все тоже самое, там свои правила. То, что они не так известны широкому кругу лиц, потому что матчи по доте не показывают по телевизору, а дедушки и бабушки не гоняли в детстве в стар крафт, говорит не о недостатках игр или комментаторов, а о молодости индустрии. Когда в КВН-е отпускают футбольные шуточки и весь зал смеется, у меня покерфейс, потому что мне это не интересно, я не в теме, зато частенько улыбают шутки про колл оф дьюти и соц. сети. И да, для меня дота понятнее, чем футбол. Для меня это привычно. Также, как для кого-то привычен футбол. Любой ваш аргумент касательно непонятности доты/лола можно спокойно отразить в сторону футбола или какого-нить другого вида спорта. Так что я уже говорил, что ваша позиция мне совершенно непонятна.

А вообще мне весь этот спор о понятности-непонятности игр напомнил вот это:

www.youtube.com/watch?v=05124HqLWFM
avatar
Давайте посмотрим.
Для объекта размером с ракету (десятки тонн) потребуется огромной площади парашют. Скорее всего, для создания полотнища потребуются экзотические и дорогие материалы, чтобы получить необходимую прочность при разумном весе.
Потребуется серьезно усилить конструкцию, чтобы ракету не порвало при раскрытии парашюта.
При неблагоприятных условиях ракету может унести ветром куда угодно, как это время от времени происходит со спускаемыми аппаратами.
Потребуется использовать посадочные шасси, а так же давать тормозной импульс, чтобы сделать посадку достаточно мягкой. В противном случае, повреждения корпуса и двигателя не избежать.

В свою очередь, powered landing требует модификаций в основном по части системы управления.
Двигатели типа Мерлина и так являются векторными, т.е. здесь скорее всего существенных изменений не требуется. Устанавливать посадочные опоры потребуется в обоих случаях. То же касается и теплозащиты. Если ступень будет возвращаться из верхних слоев и на большой скорости, то она потребуется и там, и там.
В плюсах у powered landing остаются мягкая посадка, значительно более высокая точность посадки и меньшее число модификаций.
Какой смысл городить отдельную и весьма сложную систему, если тот же эффект можно получить просто использовав чуть больше резервного топлива?
Хотя, конечно, надо считать, возможно я в чем-то не прав, а использование парашюта даст больший тормозной эффект, чем горючее сопоставимой массы.
Из моего опыта обращения с мехджебом и его программой автоматической посадки, если они сколько-нибудь связаны с реальностью, я могу сказать, что для посадки нижних ступеней требуется очень малое количество топлива, если сравнивать со стартовым весом. В сущности, он дает всего два импульса.
Первым, относительно коротким, он стабилизирует ракету в вертикальном положении. Второй дается уже у самой поверхности, когда за счет атмосферного торможения скорости падают относительно космических на порядок
Грузоподъемность при этом хотя и падает, но весьма незначительно. С учетом того, что эту же ракету можно перезаправить и запустить повторно, несомненно, что стоимость доставки грузов упадет.
Что касается спускаемого аппарата, то для него посадка на движках один сплошной плюс. Отпадает надобность в отдельной системе спасения экипажа. Которая мало того, что съедает драгоценную грузоподъемность носителя, так еще и доступна малую часть полета как раз потому, что достаточно рано отстреливается. Опять же, более плавная посадка, чем на парашютах. За исключением нештатных ситуаций отпадает острая необходимость в наземных службах поиска\спасения благодаря посадке в четко заданный район.
Кстати, я предполагаю, что возможность аварийной посадки просчитывается сразу. Взять хотя бы то, что гипотетический второй космодром SpaceX в Техасе тоже планируется размещать на побережье. Т.е. если ракета\капсула в состоянии сесть штатно — она садится. Если нет — падает в океан и эвакуируется традиционным способом.
avatar
Да уж, пока не САО =)))
avatar
я могу и потерпеть чуток, пока цена снизиться, но куплю обязательно =)
Ну там не в цене дело, а в функционале. Т.е. я тоже куплю и серийник, в конце концов, это прикольно, вообще люблю всякие девайсы. Но что можно будет в нем систематически играть — верю слабо. К сожалению. У меня его попробовала куча знакомых, и ни один человек не держится больше получаса, в среднем — минут 15. Либо глаза выпадать начинают, либо голова кружится.
avatar
А я не хочу быть ответственным за искалеченную фигуру дочери гимнастки.

Я не в курсе гимнастики. О чем речь? О травме? В вашем понимании действительно нет разницы между несчастным случаем и тем, что сидение перед монитором приводит к последствиям вне зависимости от случая?

Здоровье и развитие это визкультура а не спорт.

Физкультура — это собственно физическая культура, то есть та часть культуры, которая направлена на совершенствование физического развития человека. Спорт — это составляющая физкультуры. Один из ее пунктов.

Как было сказано или выше, или в другом топике, спорт это здоровье и развитие физических данных, это ломка личности и профнепригодность после тридцати.

Это не спорт в целом, это одна из его составляющих. Это профессиональный спорт. И он растет из любительского. Любительский спорт не подразумевает ломку и профнепригодность, так как это вообще не профессия. И любительский спорт укрепляет организм, а любительский киберспорт, даже если такое понятие появится — не принесет ничего кроме дряхлого тела. Да, ты можешь тренироваться и заниматься. Есть Dimaga, Coller и еще несколько человек — не вспомню сейчас. Но сам киберспорт ничего твоему физическому состоянию не даст, а будет только мешать.
avatar
Капсулы Аполлона, к примеру, приводнялись на скорости 35км/ч при массе 5.8 тонны, а отработавшие твердотопливные бустеры шатла — со скоростью 82км/ч, при массе в 90 тонн. Об воду это делать безопасней, чем об землю. Но после морской воды все надо чистить до посинения, поэтому это вариант плохой.

Вобщем, для того, что бы сохранить в целостности нижнюю ступень, думаю, безопасней управляемо сажать на спец. площадку. При этом не вижу препятствий, кроме лишнего веса, в использовании тормозных парашютов для начального замедления спуска.