Возможно. Ну, как бы, это то, что помогло лично мне вернуться в игру. Естественно это не всеобщая панацея от болячек этого проекта.
В ГВ2 я очень много играл в свое время. Даже есть подписка на этом ресурсе. Был с Хаосами всю дорогу до топа. Но вот… Не знаю. Как-то не уютно мне там, что ли. Лор не цепляет абсолютно. Основную сюжетку так и не закончил. Не интересно. Это очень противоречивая для меня игра. Она занимает у меня первое место по колличеству сделаных в ней скриншотов, но вот возращаться туда не тянет. Я даже не могу сказать в чем причина.
Ну нет, у нас своя компания и свои гильдия, мы с этим справимся :) Левелкап давно позади, а играть по-прежнему интереснее в Нордсколе, чем в Пандарии. Но это уж разговор не для этой темы :)
Когда я пробовал качаться параллельно с другом, это доставляло больше неудобств, чем удовольствия. Квестинг с приходом катаклизма окончательно стал исключительно соло занятием. Он просто неудобен и некомфортен в компании. Единственное, что нас спасло — ЛФГ. Как ни странно, только так мы смогли качаться примерно параллельно и без неудачных моментов фазинга.
Сейчас, как точно подметил hitzu, мы ждем анонсов не столько с радостью, сколько со страхом — что опять поломают, чем снова огорчат?
На самом деле, говоря о страхе перед патчами, я имел ввиду всё то же обесценивание предыдущих достижений. И самое неприятное для меня — это моменты смены рейдового фиолета на квестовую зелёнку следующего дополнения. Каждый раз для меня это была трагедия и каждый раз перед анонсом дополнений я скрещивал пальцы «хоть бы они не повысили кап уровней на этот раз».
Компания друзей по-прежнему будет только помехой. Мельтешащие в гильдейском чате ачивки будут добавлять суетливости и незримо подталкивать в спину, к левелкапу.
Ну нет, у нас своя компания и свои гильдия, мы с этим справимся :) Левелкап давно позади, а играть по-прежнему интереснее в Нордсколе, чем в Пандарии. Но это уж разговор не для этой темы :)
Особенно сейчас, когда есть ГВ2, в которой учтены все эти и другие недостатки.
У GW2, к сожалению, есть свои недостатки. Мне не очень нравится направление, в которой развивается сюжетная линия игры — а для меня это едва ли не самое важное в игре. WoW успешно проедает собственный лор, но там его еще достаточно, а вот в GW2 над этим нужно поработать. Я очень жду большого сюжетного аддона и буду разочарована, если игра окончательно перейдет на рельсы микро-дополнений раз в две недели. Ну и кириллицы жду, пожалуй, для РП это самая серьезная преграда :)
WoW сегодня — это конечный проект, он рано или поздно исчерпает себя сюжетно. Сейчас, как точно подметил hitzu, мы ждем анонсов не столько с радостью, сколько со страхом — что опять поломают, чем снова огорчат? Надеюсь, к моменту когда WoW для меня закончится, мне будет, куда уйти, и я буду только рада, если этим «куда» станет GW2. Старт проекта мне понравился.
Так, конечно, можно играть. После долгого перерыва новым персонажем может даже и потянет. Но недостатки игры от этого никуда не денутся. Компания друзей по-прежнему будет только помехой. Мельтешащие в гильдейском чате ачивки будут добавлять суетливости и незримо подталкивать в спину, к левелкапу. Деактуализация локаций с пройденными квестами останется.
Можно и абстрагироваться от всего этого, но зачем? Особенно сейчас, когда есть ГВ2, в которой учтены все эти и другие недостатки.
Я в своих размышлениях исхожу из мысли, что всё-таки в офисах Близзард сидят не совсем тупые люди. Может они понимают, что потенциал игры иссякает и её адаптация под актуальные реалии рынка слишком затратна и неокупаема, что просто стараются не совершать резких движений, главное не навредить ещё сильнее. Пускай уж лучше тихонько умирает и остывает на небосклоне, чем оглушительно взорвется сверхновой, скукожившись затем до белого никому не нужного забытого карлика.
Но так-то это всё гадания на кофейной гуще и мысли «мне так кажется».
О нет, у них на официальном американском форуме (а они его читают и даже отвечают) хватает критики, как по делу, так и не по делу. И если раньше они реагировали на явные проблемы и хоть что-то делали, то в последнее время у меня такое ощущение, что им стало вообще наплевать. «Ядро» подписчиков распадается, уходят те, кто был в игре просто потому, что это-же-ВоВ!, а им как будто все равно.
Может быть, и впрямь хоронят постепенно игру.
Близзард могут радоваться такому преданному коммьюнити — такого воинствующего фанатизма нет ни у одного проекта.
Тут в голову закралась мысль в стиле Conspiracy Keanu: а что, если Близзы все это время думали, что с их игрой всё в порядке именно благодаря армии преданных фанатов, которые думали, что с игрой всё в порядке? =D
Мне этот ник кажется смутно знакомым, причем именно по игровой среде, но никак не могу вспомнить, где же я его видела.
Но если это конкурентные войны — то тем хуже для них, поскольку эффект возымеет обратный )
Овер5000 постов на гохе в прошлом не могли не повлиять на стиль общения. Борюсь как могу)
Между прочим, на гохе «в прошлом» за такой врыв сходу поставили бы сами-знаете-какой диагноз, и под ним немедля подписалась бы дюжина троллей, вам ли не знать )
Хотя… зависит от того, насколько давним было прошлое.
Любая заметка с критикой ВоВ будет вызывать тонны комментариев. Близзард могут радоваться такому преданному коммьюнити — такого воинствующего фанатизма нет ни у одного проекта. А, как верно заметила Chiarra, доставаться будет именно Атрону. Не исключаю, что жирный троллинг от Yarr — дело рук давних «доброжелателей» коллег-блоггеров
В ГВ2 я очень много играл в свое время. Даже есть подписка на этом ресурсе. Был с Хаосами всю дорогу до топа. Но вот… Не знаю. Как-то не уютно мне там, что ли. Лор не цепляет абсолютно. Основную сюжетку так и не закончил. Не интересно. Это очень противоречивая для меня игра. Она занимает у меня первое место по колличеству сделаных в ней скриншотов, но вот возращаться туда не тянет. Я даже не могу сказать в чем причина.
На самом деле, говоря о страхе перед патчами, я имел ввиду всё то же обесценивание предыдущих достижений. И самое неприятное для меня — это моменты смены рейдового фиолета на квестовую зелёнку следующего дополнения. Каждый раз для меня это была трагедия и каждый раз перед анонсом дополнений я скрещивал пальцы «хоть бы они не повысили кап уровней на этот раз».
Только не говорите, что вы читаете этот форум или даже играете там )
У GW2, к сожалению, есть свои недостатки. Мне не очень нравится направление, в которой развивается сюжетная линия игры — а для меня это едва ли не самое важное в игре. WoW успешно проедает собственный лор, но там его еще достаточно, а вот в GW2 над этим нужно поработать. Я очень жду большого сюжетного аддона и буду разочарована, если игра окончательно перейдет на рельсы микро-дополнений раз в две недели. Ну и кириллицы жду, пожалуй, для РП это самая серьезная преграда :)
WoW сегодня — это конечный проект, он рано или поздно исчерпает себя сюжетно. Сейчас, как точно подметил hitzu, мы ждем анонсов не столько с радостью, сколько со страхом — что опять поломают, чем снова огорчат? Надеюсь, к моменту когда WoW для меня закончится, мне будет, куда уйти, и я буду только рада, если этим «куда» станет GW2. Старт проекта мне понравился.
Можно и абстрагироваться от всего этого, но зачем? Особенно сейчас, когда есть ГВ2, в которой учтены все эти и другие недостатки.
Но так-то это всё гадания на кофейной гуще и мысли «мне так кажется».
Может быть, и впрямь хоронят постепенно игру.
Но если это конкурентные войны — то тем хуже для них, поскольку эффект возымеет обратный )
Хотя… зависит от того, насколько давним было прошлое.
Обычно всё упирается банально в недостаток времени.