Потому, что статуи, как и новые виды сельского хозяйства — это то, что соответствует пути развития игры. Которую, на минуточку, местное сообщество оценивает очень высоко (и фоновое изображение сайта тому живое подтверждение). А костюмы а-ля Sims, да еще и обязательные для использования в профессиональной деятельности — это то, что грубо нарушает эстетику мира для читателей ММОзговеда. Заметьте — не для всех. Но, судя по комментариям — для многих.
Обсуждают чаще всего то, что считают проблемой. Костюмы — это проблема. Это задел на будущее, в котором лично я могу перестать получать удовольствие от игрового процесса, поскольку я визуал, и внешняя эстетика игрового мира для меня очень важна.
И да, pvp-обновления в Аионе тоже обсуждали очень оживленно. И домики там не только ругали, но и хвалили. Не стоит уж так сурово подходить к игровому сообществу :)
Напоминает ситуацию с приуславутыми домиками в Aion 3.0 о них плохо не сказал только ленивый… а то что в игру ввели огромные пвп локации, арены оружие и броню, да всем пофигу! Ввели домики — Симс! Ввели внешки — Симс! Ввели цветочки — Симс! Всегда было интересно неужели тру пвпшеры играют в Симс? Откуда они так много по нее знают… Это к слову о том что, обновление не одними внешками, пусть и функциональными, живо… Вот почему статуи никто не обсудил?
Закрытый ничего и вполне уместен, если речь идет о подводном плавании и собирательстве. Но костюм горничной — это такой откровенный фансервис, что становится неловко.
Да, вот такая вот она, АА… противоречивая. Возможно, издатели у нас и в Европе смогут повлиять на это и изменить некоторые ну совсем уж негодные вещи… Костюм горничной… за такое в Европе и Америке могут и в суд особо яростные феминистки подать! :)
Тут нужно давить не на разработчика (на него все равно может надавить только местное коммьюнити), а на локализатора. Проблема в том, что это и есть та самая пресловутая «корейщина» — девочки десяти лет с топорами в два человеческих роста, бронестринги и лифчики, розовые платьица и ангелочки-агатионы. И называя это «корейщиной», я хочу не оскорбить само явление (хотя мне этот безвкусный китч действительно неприятен), а подчеркнуть его истоки. В их обществе это нормально. Везде свои нравы и свои представления об эстетике, некоторые из них, как мы видим, действительно завязаны на национальных традициях.
Возможно, пришло время, когда всякие Инновы и Мейл.ру (и их англоязычные аналоги) должны стать не просто хостерами и переводчиками, а именно локализаторами, и донести до разработчиков мысль о разности наших культур. Да, это будет китайский ВотЛК. И я его хочу.
Это, если что, мое глубоко личное субъективное пожелание :))
Кто-то где-то упоминал про гармоничность персонажа и фона в игре… по мне так внешки в AA ни разу не гармоничны :( руки модельерам AA оторвать… В Aion при всей своей современности гармоничные внешки… В Blade&Soul при всей своей вычурности и многообразии деталей гармоничные внешки… но тут как будто Маню деревенскую нарядили ((( не смотрятся…
Мда-а-а.
Вот не увидел бы своими глазами этот диалог про сарказм — в жизни бы не поверил :)
Все это привело меня к одному выводу и одной проблеме.
Вывод: иногда правильно ставить минусы. По крайней мере, когда спорить — совершенно непродуктивное занятие. Почему непродуктивное — очень качественно обьяснила Chiarra .
А проблема — я с трудом удерживаю свое внутреннее «я», чтобы слово «архивист» не стало для него нарицательным :) Не-не, я понимаю, насколько это глупо и неправильно, но вот как-то…
Обсуждают чаще всего то, что считают проблемой. Костюмы — это проблема. Это задел на будущее, в котором лично я могу перестать получать удовольствие от игрового процесса, поскольку я визуал, и внешняя эстетика игрового мира для меня очень важна.
И да, pvp-обновления в Аионе тоже обсуждали очень оживленно. И домики там не только ругали, но и хвалили. Не стоит уж так сурово подходить к игровому сообществу :)
Мы настолько ленивы, что писали о домиках в Aion только хорошее и даже восторженное. :)
Возможно, пришло время, когда всякие Инновы и Мейл.ру (и их англоязычные аналоги) должны стать не просто хостерами и переводчиками, а именно локализаторами, и донести до разработчиков мысль о разности наших культур. Да, это будет китайский ВотЛК. И я его хочу.
Это, если что, мое глубоко личное субъективное пожелание :))
Вот не увидел бы своими глазами этот диалог про сарказм — в жизни бы не поверил :)
Все это привело меня к одному выводу и одной проблеме.
Вывод: иногда правильно ставить минусы. По крайней мере, когда спорить — совершенно непродуктивное занятие. Почему непродуктивное — очень качественно обьяснила Chiarra .
А проблема — я с трудом удерживаю свое внутреннее «я», чтобы слово «архивист» не стало для него нарицательным :) Не-не, я понимаю, насколько это глупо и неправильно, но вот как-то…