avatar
Мультяшным вокселям не нужно тяжёлое железо, а приличный процессор у всех уже несколько лет как, согласно тому же стимовскому отчёту.
Вопрос скорее не в рендеринге, а в том, какого качества понадобится выход в инет для рейда :)
avatar
Официально и EQN и Landmarks будут F2P
avatar
Возможность принести в ММОРПГ то, что ТЫ хочешь — это, пожалуй, прорыв. Да, в рамках общего дизайна Норрата, но прорыв однозначный.

Игроки не связаны контрактом, над ними нет проджект-менеджера, им всё равно, что на создание дома/городка/храма/цитадели у них уйдёт 20,30,100,200 человеко-месяцев. Для них это хобби, выход их желанию творить. И среди кучи посредственных работ, окажется достаточно таких, которые заставят увидевших это, возвращаться в игру снова и снова.

А если ещё и визуально будет строиться постепенно, по мере добычи ресурсов, а не сразу…

Да и что-то мне подсказывает, что свои зоны можно будет не только строить, но и населять НПЦ. И тут квестовый инструментарий, на который большинство из вас неодобрительно косилось месяцем-двумя ранее, поворачивается совсем иной стороной, согласитесь?
avatar
И да — краудсорсинг это прекрасно. Фанатские моды к «Цивилизации» и «Total War» тому пример. Мотивация в виде любви гораздо сильнее монетарной мотивации. Уверен, что с помощью LandMark фанаты создадут настоящие шедевры, на которые у самого разработчика элементарно не хватит ресурсов.
avatar
О Б-же, неужели можно будет стать «плохим»?! Неужели в ММО опять появится РПГ? Может быть, это будет даже не как в SWTOR?

Хотелось бы верить. :)
avatar
Звучит очень, очень вкусно. Жалко, что пока это все на уровне хайпа, хочется конкретики, профессиональный зуд, так сказать. :)
avatar
Наверное, неправильно выразилась я. Скорей создалось впечатление, что ты об игре знаешь больше, чем Сергей. ;) Впору тебя интервьюировать)
В любом случае статья получилась очень интересная и познавательная, и, как всегда, прекрасно написано!
avatar
Шикарно) Всё шикарно) Как диалог, так и то, что перешли на июльскую версию)
avatar
Я из нескольких источников слышал довольно любопытное замечание о том, что в проекте Perfect World, в русской его локализации, которая принадлежит вашей компании, довольно любопытное игровое сообщество. В нем в среднем довольно высокий уровень общения, выше, чем в LA2, к примеру.
Да, я тоже это заметила, когда играла. И вот недавно думала о том, что будет здорово, если часть фандома пв в archeage сольется с фандомом линейки.
avatar
Нет, всё таки обновляют.
avatar
А я и не знал. Просто FAQ не обновляют.
avatar
Да ну? Просто я на азиатских серверах не играл.
avatar
С мартовской они уже довольно давно закончили, насколько мне известно.
avatar
То есть, получается, что они уже с мартовской версией закончили? Или почти закончили?
avatar
Этот товарищ Теймуразов явно зарабатывает б0льшую симпатию, чем Гайворонский, который кроме отрицательных эмоций ничего не вызывает своими «ни бэ ни мэ»
avatar
Мне кажется, ты слегка преувеличиваешь :-)
Мне интервью (в том числе и эксперимент с форматом) понравилось, оба участника показали себя интересными собеседниками. Получился такой себе диалог, который намного приятнее читать, чем традиционные интервью, в которых подчас то информацию клещами тащат, то интервьюируемый вещает что-то на своей волне.
avatar
На сложные, развернутые, интересные реплики обычно сложно ответить просто и односложно, такая форма побуждает на такие же развернутые и интересные ответы.
avatar
Все зависит от модели оплаты и системных требований. Если эта составляющая удовлетворит возможности большинства, будет прорыв. Причем вселенского масштаба!
avatar
Ок, еще раз.
Речь о том, что для человека психологически равнозначна реальная и виртуальная потеря.
Меня просто веселит, когда кто-то всерьез думает что люди «держаться за пиксели».
avatar
Вот и у меня сложилось впечатление, что Атрон пообщался сам с собой, а второй для виду посидел.