ПвП действительно обещает быть любопытным, судя по всему. А проблему отсутствия достаточного количества умений для снятия контроля наверняка решат, если это именно проблема игры, а не выбора конкретных комбинаций умений. В крайнем случае введут диминишинг. ^_____^
Гугл Хром, как бы я вижу, но когда ответы уже вот например на 2 загадку, я глянул где, там есть ссылка красная, а вот на 3, я искал, и только когда ответ объявили, я увидел красную гиперссылку.
Каждый затачивает свой билд под то, что он хочет от игры. Была бы осада — и Grim Reaper, находясь на стене в укрытии, оставил бы от Predator-а только кучку пепла.
Аркейдж — не та игра, где можно оправдывать свои поражения в пвп нерфом своего класса или имбовостью противника. Тебя убивают в равном гире — скопируй спек противника. Продолжают убивать — прями руки.
Пусть это и звучит как-то «нагибаторски», но зато все точки над i расставлены.
Даже если боевая система «устаревшая» это лишь поспособствует более легкому переходу игроков с других проектов на ArcheAge!
Не говоря уже о том, что PVP не самое главное направление в этой песочнице =)
Да, оно должна быть красного цвета с подчеркиванием. Можете выслать в формате личного сообщения скриншот заметки с изображением того, как она отображается у вас.
По информации от играющих на корейских серверах, костюмы и купальники являются отдельной одеждой и их внешний вид никак нельзя натянуть на броню. Так что по опасным пляжам в одиночку никто в купальнике ходить не будет.
Любопытно. Но к критике контроля буду относиться скептически, пока не будет информации от игроков с нормальным пингом, т.е. до ру/евро релиза. Сейфовые абилки есть, конечно если взять соответствующие умения.
На видео «Plz giev me a chance» под конец, на 15% ХП, видна доступность телепортации. Возможно с нормальным пингом даже у такой стеклянной пушки этот шанс был. А с пингом до кореи он все еще пытается тыкать в соседний.
Вопрос не в том, нужно это кому то будет или нет. Хотя наверняка желающие найдутся.
И тебя этот факт нисколько не пугает?
Вопрос в реалистичности такой картины. Будет ли работать механизм опен пвп?
Тебя какая часть реалистичности интересует? Может ли чувак в консервной банке убить девушку в платье (оставим купальники в стороне, мне они тоже очень не нравятся)? Или что будет с миром, в котором каждый будет убивать другого только потому что может?
Будет ли работать механизм опен пвп?
Зачем? В АА работает намного более прогрессивный (на мой взгляд) принцип преступлений. В чем проблема? Зачем тебе опен пвп? Что ты надеешься с его помощью получить в игре?
Вопрос не в том, нужно это кому то будет или нет. Хотя наверняка желающие найдутся.
Вопрос в реалистичности такой картины. Будет ли работать механизм опен пвп? Ведь все эти подиумные тут же покинут игру с воплями при таком механизме.
А вот на это я бы с удовольствием посмотрел. Как идет такая цаца по пляжу, а к ней подбегает воин в доспехах и с мечом и бьет ее этим мечом по голове.
На самом деле такая картина мне почему то не представляется. Ну не могут быть в одной игре опен пвп и конкурс купальников. Мне кажется или то или другое из игры уберут.
Запомните мои слова на всякий случай. И следим за Аркейдж.
Данная механика предполагает течение времени и изменяющийся мир. Если мы проживаем мини-жизнь поколения за поколением, проходят годы, жизнь не может быть статична. Или мы проживаем жизни сестры-брата-кузена....? В любом случае буду следить.
Плюсую!
Таких игр — где 90% Игры порождается собственно взаимоотношениями людей, вообще очень мало. Вопрос — возможно ли это сделать не сессионным? а то, как показывает практика, игроки за 1-2 часа успевают угробить такой мир :D
Аркейдж — не та игра, где можно оправдывать свои поражения в пвп нерфом своего класса или имбовостью противника. Тебя убивают в равном гире — скопируй спек противника. Продолжают убивать — прями руки.
Пусть это и звучит как-то «нагибаторски», но зато все точки над i расставлены.
Не говоря уже о том, что PVP не самое главное направление в этой песочнице =)
На видео «Plz giev me a chance» под конец, на 15% ХП, видна доступность телепортации. Возможно с нормальным пингом даже у такой стеклянной пушки этот шанс был. А с пингом до кореи он все еще пытается тыкать в соседний.
И тебя этот факт нисколько не пугает?
Тебя какая часть реалистичности интересует? Может ли чувак в консервной банке убить девушку в платье (оставим купальники в стороне, мне они тоже очень не нравятся)? Или что будет с миром, в котором каждый будет убивать другого только потому что может?
Зачем? В АА работает намного более прогрессивный (на мой взгляд) принцип преступлений. В чем проблема? Зачем тебе опен пвп? Что ты надеешься с его помощью получить в игре?
Вопрос в реалистичности такой картины. Будет ли работать механизм опен пвп? Ведь все эти подиумные тут же покинут игру с воплями при таком механизме.
Зачем? Объясни мне, пожалуйста. Мне очень важно понять, зачем этот «воин» бьет ее мечом по голове?
На самом деле такая картина мне почему то не представляется. Ну не могут быть в одной игре опен пвп и конкурс купальников. Мне кажется или то или другое из игры уберут.
Запомните мои слова на всякий случай. И следим за Аркейдж.
Таких игр — где 90% Игры порождается собственно взаимоотношениями людей, вообще очень мало. Вопрос — возможно ли это сделать не сессионным? а то, как показывает практика, игроки за 1-2 часа успевают угробить такой мир :D